Вслед за битком подешевело и всё остальное (эфир, монеро и т.д.). Так что что и на видеокартах теперь в местах, где электричество подороже, стало невыгодно. Вроде как, если оно от 5₽, то майнишь в минус. Регионы с самым дорогим электричеством уже начали отваливаться. Так что ждём массового отключения ферм, пока сложность не упадёт до уровня, когда станет снова выгодно майнить. Ещё ждём массового отключения трёхгиговых NVidia от эфира, так как его эпоха подходит к тому, что на них майнить становится невозможно. Вероятно, за их счёт сложность эфира упадёт достаточно, чтобы остальным выйти в плюс (но это не точно). Да, и видеокарты уже существенно подешевели, например, летом AMD RX 580 4Gb стоила больше 20к₽, а сейчас около 16к₽.
Фундаментальная наука на то и фундаментальная, что от неё не ждут мгновенного практического применения. Например, теорией чисел занимались несколько тысяч лет без какого-либо практического применения, а сейчас на ней криптография построена.
Такая интересная задача и такое плохое описание :( Ну вы же пишете не технический портал, а не на пикабу (при всём уважении к пикабу). Узкие технические подробности (например, про представление чисел) перемежаются с поэтическим описанием.
Сложность решения этой задачи в переборе огромного числа вариантов...
Ну что это за описание сложности? Ну неужели нельзя формулу написать?
Если посмотреть прирост производительности в ходе решения задачи, то результаты были примерно такими...
Здесь бы хорошо смотрелся график. А из такого текста совершенно невозможно понять, например, насколько выше производительность у кластера видях по сравнению с одной видяхой.
В многопоточной среде скорость вычисления увеличилась в 5 раз… На этом этапе решение производило верные расчеты до n=80 за 10 минут, тогда как в Exсel’e эти расчеты занимали полтора месяца
Мне одному кажется, что 10 минут вместо 1.5 месяцев – это не в 5 раз? Или это, всё-таки, разные этапы?
Эта самая интересная часть проекта
А написано всего три абзаца и вообще не про неё :( Хотелось бы видеть основную часть статьи, как раз здесь. О планировщике задач, о профилировании OpenCL кода, о том, какие оптимизации на OpenCL делали, что сработало, а что нет. Вы же решали научную задачу, значит вас не должна связывать коммерческая тайна?
Здесь применён накопленный десятилетиями научный и практический опыт
Жалко, что вы про него написали, но не захотели им поделиться.
О программировании GPU, особенно AMD информации очень мало во всём интернете, а тем более в рунете. И очень жаль, что статья, которая могла стать жемчужиной рунета, стала всего лишь рекламным постером кластера GPU.
Поддерживаю. Полагаю, что повышение зарплаты больше зависит от того, насколько легко найти работника, а не от налогов, и если за дверью и так очередь из желающих, то зачем повышать.
Не может, но он может перестать индексировать, что при таком темпе инфляции в долгосрочной перспективе почти равнозначно понижению. А ещё часто существенная часть является премией, которую уже можно понижать.
В исследовании было обнаружено, что в случае, если этическая проблема ...
Пробежавшись по тексты статьи я сделал вывод, что подопытных просто спрашивали. Я считаю такие исследования туфтой полной: одно дело сказать, а другое сделать. Как говорится, на «словах ты Лев Толстой...».
Если я правильно, помню, в современных танках такое уже много лет как есть, только против лазерного наведения, а не оружия, поэтому выстреливает дымовой шашкой. Так что придумывать даже ничего не нужно.
Дата вылета и номер рейса написаны на билете, и это, по моему мнению, является сильным демотивирующим к запоминанию фактором. Кроме того, после рейса эта информация обычно становится бесполезной.
А ещё такая информация, как даты, без мнемотехнических приёмов не содержит в себе ярких образов, и, как следствие, задействует меньше связей нейронов, и хуже запоминается.
Очень даже интересно. Обязательно публикуйте!
Ссылкой поделитесь? Возможно, у меня есть подписка.
Ну что это за описание сложности? Ну неужели нельзя формулу написать?
Здесь бы хорошо смотрелся график. А из такого текста совершенно невозможно понять, например, насколько выше производительность у кластера видях по сравнению с одной видяхой.
Мне одному кажется, что 10 минут вместо 1.5 месяцев – это не в 5 раз? Или это, всё-таки, разные этапы?
А написано всего три абзаца и вообще не про неё :( Хотелось бы видеть основную часть статьи, как раз здесь. О планировщике задач, о профилировании OpenCL кода, о том, какие оптимизации на OpenCL делали, что сработало, а что нет. Вы же решали научную задачу, значит вас не должна связывать коммерческая тайна?
Жалко, что вы про него написали, но не захотели им поделиться.
О программировании GPU, особенно AMD информации очень мало во всём интернете, а тем более в рунете. И очень жаль, что статья, которая могла стать жемчужиной рунета, стала всего лишь рекламным постером кластера GPU.
UPD: И ни одного секрета так и не рассказали.
Всё же, «мёртвый круг» – это «dead lap», «die lap» – это «умри, круг».
Пробежавшись по тексты статьи я сделал вывод, что подопытных просто спрашивали. Я считаю такие исследования туфтой полной: одно дело сказать, а другое сделать. Как говорится, на «словах ты Лев Толстой...».
А ещё такая информация, как даты, без мнемотехнических приёмов не содержит в себе ярких образов, и, как следствие, задействует меньше связей нейронов, и хуже запоминается.
Upd: не туда ответил.