В вашем варианте нейронной сети количество нейронов должно быть сильно больше чем в традиционной, для решения аналогичной задачи. Не сведет ли увеличение количества нейронов в вашей сети (по сравнению с традиционной сетью) на нет преимущество простоты расчета? Ну т.е. процесс обучения у вас вроде бы вычислительно проще, но и сеть сильно больше получается из-за того что нейрон не «аналоговый», а «цифровой».
На бирже оперируют лотами, чтобы что-то предложить, кто-то это что-то должен разместить. Это может быть только участник торгов. Если просто отдавать липу, то не выйдет валидной сделки между двумя участниками торгов.
Тут ещё нюанс есть: чем больше зубчатых колёс-тем меньше КПД механизма, а значит чтобы его провернуть нужен большой крутящий момент. И при проектировании нужно везде учесть температурное расширение частей механизма, чтобы его в условиях Венеры не заклинило.
А есть возможность определить вид диалогового окна, например это окно информационное или с сообщением об ошибке? Под диалоговым окном я имею ввиду окно, которое поднимается методом MessageBox из win API.
В пункте 1 указывается, что берутся первые n элементов последовательности, вопрос: первые n элементов или любые n элементов? Потому как мы не знаем, что нам пришло на вход в общем случае.
В вашей игре можно было бы хранить только правую и левую границы дороги, как набор линий. Это позволило бы не решать задачу нахождения точки в многоугольнике, а просто проверять, что при известном У ваш Х находится между двумя границами.
Есть странный эффект, если в демо по ссылке https://legends2k.github.io/2d-fov/ поместить персонажа в вершину какого — либо угла не выпуклого многоугольника, то области видимости смещается внутрь препятствия.
Хороший инструмент, но есть кейс, когда он не сработает.
Если размер таблиц(ы) больше объема ОЗУ выделенного для in-memory СУБД на сервере.
Тут все равно нужно будет обращаться к диску чтобы нужные данные подкачать в память.
Какой вид имеет решаемое диф уравнение?
Вначале 3,2, а затем: нет больше единиц, как отработает алгоритм?
Результат: Интересных и конструктивных комментариев — 10.
Как измерять интересность и конструктивность?
Pow5[i]=(rez_t)i*(rez_t)i;
Pow5[i]=Pow5[i]*Pow5[i]*(rez_t)i;
Если размер таблиц(ы) больше объема ОЗУ выделенного для in-memory СУБД на сервере.
Тут все равно нужно будет обращаться к диску чтобы нужные данные подкачать в память.