Откуда такие данные? Помню, ездил я лет 5 назад в одно село к дальним родственникам (по размеру меньше дачного поселка) — большинство людей занимается выращиванием чего-то на продажу, то есть от технологий вроде как далеки. Однако, интернет уже тогда был почти везде. Мало у кого проводной, потому что Ростелеком своих отделений там не имел, а заявки оставлять на подключение ехать надо к цивиллизации, но мобильный (спасибо вышке мегафона посреди села) был почти у всех. К слову, различные социальные сети как раз были в диковинку для них, по большей части использовали его для просмотра того самого пиратского кино)
И это село в провинции 5 лет назад. Сомневаюсь, например, что сейчас они все резко позабывали о нем и/или перешли в соцсети
Утрируйте, мы уже давно вышли из 90х, даже из нулевых вышли, скоро 20е будут. Про интернет не слышали и не пользуются разве что в совсем диких деревнях и прочей сибири, где все равно почти никто не живет, да совсем принципиальные старики
Это следствие ее возраста, по такой логике каждая старая игра обладает этим плюсом. А я вот помню, как она у меня тормозила на максимальных настройках, когда вышла
Ну так и я сравниваю исключительно steam-редакции. Вряд ли продажи на других платформах уменьшают продажи сильнее, чем процентов на 10-15 — немногие одновременно держат игровой ПК и консоли. Да и даже если, разница не должна идти на порядки
Есть еще другой хороший пример — Civilization 5. Да она до сих пор в топе самых популярных игр в стиме с одновременным онлайном по 50к. Опять же, с момента выхода не было никакой защиты — можно скачать на любом треккере.
А сколько там у того же дума, который и хайповый, и хай-тек, и с защитой? Пик 6к онлайна? И что, он некачественный, что ли? И жанр популярнее, и серия, и защита не взломана — на пиратов не спишешь — а играет меньше.
Думаю, столько же. И из них процентов 50 одновременно и купили игру. Сам если играю, то в пиратку, хотя коллекционное издание с предзаказа имеется — так просто удобнее
Да ладно, расскажите это какому-нибудь скайриму, который доступен на любом торренте буквально с момента выхода, но при этом в том же стиме его купило больше 10 миллионов человек
Я ничего не выдаю, больше скажу, мое мнение по вопросу не высказывалось тут нигде в принципе
Поэтому упреки про смешивание и объективность тут не совсем к месту
Если нет особых альтернатив, то почему бы и нет?
Даже если бы были — доверие мнению, отличному от вашего, пороком не является. Так что не такой уж хабр и бедный
Спасибо вам и meduzik за ответы. Тогда возникает интересный вопрос — почему в стандарте 98 года, как раз, когда соотношение между архитектурами еще не так сильно перекашивало так сильно в сторону отдельных пунктов, поведение неопределенным объявлено еще не было?
Если бы было так, то поведение было вполне предсказуемым. Ну сдвигается знак, возможно, кто-то именно этого добиться и хочет. Вспоминая, что сам творил с этими сдвигами, у меня такая возможность не вызывает никакого удивления
Так что даже так, не совсем понятно, почему поведение зовут «неопределенным».
И это село в провинции 5 лет назад. Сомневаюсь, например, что сейчас они все резко позабывали о нем и/или перешли в соцсети
Приятно видеть, что его кто-то еще помнит
А сколько там у того же дума, который и хайповый, и хай-тек, и с защитой? Пик 6к онлайна? И что, он некачественный, что ли? И жанр популярнее, и серия, и защита не взломана — на пиратов не спишешь — а играет меньше.
Нет, данные со steamdb.info
Поэтому упреки про смешивание и объективность тут не совсем к месту
Даже если бы были — доверие мнению, отличному от вашего, пороком не является. Так что не такой уж хабр и бедный
А вы точно многомиллиардная корпорация с высоким уровнем доверия людей?
Так что даже так, не совсем понятно, почему поведение зовут «неопределенным».