Pull to refresh
4
0
Иван Севостьянов @Latrodectus

Senior Unity Developer

Избавляемся от «мистических» строк в системе реактивного связывания на Unity

Ну в тот момент это не было «основной» проблемой проекта и казалось что не стоит тратить время на ее решение:) Но мелкие неудобства копятся, и вот достигли точки когда потребовались изменения.

Буду честен, не до конца понял ваше предложение. Кажется что при такой реализации мы существенно потеряли бы в удобстве использования. Буду благодарен если опишите свой пример решения поподробнее. Спасибо.

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity