Ну в тот момент это не было «основной» проблемой проекта и казалось что не стоит тратить время на ее решение:) Но мелкие неудобства копятся, и вот достигли точки когда потребовались изменения.
Буду честен, не до конца понял ваше предложение. Кажется что при такой реализации мы существенно потеряли бы в удобстве использования. Буду благодарен если опишите свой пример решения поподробнее. Спасибо.
Избавляемся от «мистических» строк в системе реактивного связывания на Unity
Буду честен, не до конца понял ваше предложение. Кажется что при такой реализации мы существенно потеряли бы в удобстве использования. Буду благодарен если опишите свой пример решения поподробнее. Спасибо.