All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
135
0
Сергей @Lerg

Пользователь

Send message
Было бы «but not talk about that», а не «it».
С помощью AdBlock, легко и просто.
Почти как на средней фотографии. Оттенок только другой немного.
И слоганы про масштабируемость (из маленькой А в большую), про extra A for safety, где A — это оценка. Две широкие линии про parallels.
Идея хорошая, но сам логотип мне не понравился. Мой вариант:

Нет, это результат вторжения в частную жизнь работодателем, увольнение здесь только как бонус.
500 тысяч долларов куда более привлекательный вариант, чем ношение двух телефонов.
Интересно что вы скажете про Sailfish OS.
Камера несомненно нужная, но жалко дорогая. Как уже правильно сказали выше, отсутсвие красно-зелёно-синих фильтров над пикселями позволяет снять то, что не могут снять обычные RGB камеры и ЧБ кадры с такой камеры действительно будут отличаться от ЧБ кадров полученных с RGB камеры.
Возможно, она пригодится и для каких-то научных целей, но наверно там есть более подходящие варианты.
Сам я бы такую камеру применял всё же для цветной фотографии с фильтрами, с ней удивительным образом становится возможным снимать в CMYK и печатать в CMYK без какой-либо потери данных на конвертации из RGB в CMYK, потому что RGB и нет. Возможны и другие варианты.
На своём опыте убедился, что в группе из двух человек появляются такие идеи, которые бы не появлялись, работая по одиночке. Так что не могу считать групповое придумывание плохой идеей.
Интересное видео на смежную тему:
Как минимум движки полезно было бы разделить на категории кроссплатформенные, визуальные (не нужно писать код или совсем немного), производительные (не HTML5). Так же немаловажны такие показатели как сложность языка (C++ сложно, Lua легко), насколько широкий API и можно ли его легко расширять.
Лучше всего подошла бы таблица с возможностью сортировки пользователем, примерно как оно сделано на википедии en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines.
Игровых движков слишком много, чтобы вот так просто от балды составить топ 10. Совершенно не ясно по каким параметрам они выбирались.
Нет ни Corona SDK, ни Cocos2d-x, ни Unreal Engine. Зато есть «вау какие крутые» Angel2D и GDevApp…
Спасибо! Очень интересны пики в 4 и 6 часов.
Моя гипотеза в том, что 4, 5, 6 часов по Москве — самое неудобное время для авторов статей, то есть до 3..4 часов ночи люди ещё могут посидеть, дописать и выложить статью, но как только время доходит до 5 часов, человек ложится спать и оставляет статью на потом.
Из-за этого в этом промежутке очень мало данных для полноценного анализа. Может быть идеальным временем публикации будет 5 часов в субботу, воскресенье или понедельник, но мы просто не имеем достаточно хороших статей, чтобы подтвердить эту гипотезу.
Постройте, пожалуйста, график среднего рейтинга поста в зависимости от дня недели и времени одновременно. Т.е. в начале графика понедельник с 0 до 23, затем вторник с 0 до 23 и в конце воскресенье с 0 до 23. Всего 24 * 7 точек. Спасибо.
Darktable увы только с одним монитором может работать.
Я так понимаю раз дизель, то такое топливо не замёрзнет на сильном морозе?
Этот подход тоже не без недостатков. Как ни крути такое решение будет генерировать идентификатор, который будет передаваться в качестве пароля через интернет, то есть при утечке такого идентификатора будут всё те же старые проблемы. Но добавится ещё проблема невозможности изменения идентификатора — вы не можете так просто поменять себе сетчатку глаза, рисунок вен или отпечатки пальцев.
Эти методы хороши, когда нет взаимодействия с незащищённой средой передачи данных.
На мой взгляд самый действенный способ — это профилактика сложности пароля, не давать пользователям делать простые пароли, а вот где хранить этот сложный пароль вопрос остаётся открытым — LastPass, бумажка у монитора, смартфон или в голове (в виде собственной или электронной памяти).
Hopefully some day we will have holographic screens to be able to play games like this xD

Подразумевается, что это можно сделать дополненной реальностью.

Information

Rating
Does not participate
Location
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity