Pull to refresh
3
0
Виталий Качан@MANAB

.Net Developer

Send message
В ваших словах много опыта многое из этого коррелирует с моими наблюдениями в Беларуси, хотя я и не выходил (мне страшно и есть о ком заботится, такой мой выбор). Что же касается других стран — все-таки мои наблюдения говорят о том, что в некоторых чуточку больше «до законов», да и сами законы на немного другое ориентированы. Приблизительно это можно сравнить как крепостное право (крестьяне принадлежат тебе, зачем о них заботиться?) и его отсутствие (нужно договариваться, конкурировать).
8/10 при том что не работал почти ни с чем…
Ну, ваши рассказы действительно чудо как хороши. Я сегодня ждал)
Медведям крабов не понять
Один я не заметил?
Насчет π. Возьмите сферу радиусом R и на ее поверхности нарисуйте окружности радиусом r= 1)(π1)*R/2 2)R/2 и посчитайте π2 для этих окружностей на шаре, я думаю будет о чем подумать.

Или можно просто посмотреть мои вычисления и похоливарить)Взаимосвязь между R и r: 2*(π1)*R*n/360 = r или если вместо градусов брать радианы 2*(π1)*R*n/(2*(π1)) = r => R*n = r
Длина укружности на поверхности L2 = 2*(π2)*r
Длина окружности в случае сферы равна L1 = 2*(π1)*R2, где радиус окружности для сферы, соотвествующий r равен R2 = R*sin(n)
1) r = (π1)*R/2 => R*n = (π1)*R/2 => n = π1/2. Тогда L2 = L1 => 2*(π2)*r = 2*(π1)*R2 => (π2)*r = (π1)*R2 => (π2)*R*(π1)/2 = R*(π1)*sin(n) => (π2)/2 = sin(π1/2) => π2 = 1*2 = 2.
2) r = R/2 => R*n = R/2 => n = 1/2. Тогда L2 = L1 => 2*(π2)*r = 2*(π1)*R2 => (π2)*r = (π1)*R2 => (π2)*R*n = (π1)*R*sin(n) => (π2)*1/2 = (π1)*sin(1/2) => π2 = 2*(π1)*(~0,4794) ~= 3,012
Можно сделать вывод, что все зависит от того в какой точке сферического пространства мы находимся)))
12 ...
13

Information

Rating
Does not participate
Location
Warszawa, Mazowieckie, Польша
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Бэкенд разработчик, Разработчик игр
Ведущий
From 10,000 $
C#
.NET
Git
SQL
Английский язык
REST
ASP.NET
ASP Classic
.NET Core
Unity3d