Как раз таки STALKER в то время был больше картинкой, физика в нем на не один юмористический ролик. Особено мое любимое, когда выбрасываешь оружие в дверные петли, дверь открыется, даже если заблокирована скриптом игры. Но а все остальное типо звуков окружения и следов было уже в том же Quake 1999 года.
Бизнес сделал нас холодными, а зависть - жестокими.
Как раз таки STALKER в то время был больше картинкой, физика в нем на не один юмористический ролик. Особено мое любимое, когда выбрасываешь оружие в дверные петли, дверь открыется, даже если заблокирована скриптом игры. Но а все остальное типо звуков окружения и следов было уже в том же Quake 1999 года.