Search
Write a publication
Pull to refresh
6
0
Марк Марков @Mark6

Разработчик ретро игр

Send message

Цикл выполниться не 256 раз, а 242.

Удивительно, как я раньше не заметил, что это эквивалентно 0x80 | «нужная константа».

Я проверил, и действительно, чтобы зафиксировать нажатие, достаточно проверить, установлены ли нужные биты. Таким образом, мультитач будет работать правильно. Я обновил свой шаблонный проект, и теперь стрелка движется во все 8 направлений. В связи с новой информацией, придется менять главу статьи про управление.

Вот код который в итоге получился для кнопки Вверх:

if ((keyCode & SegaGenesis.JOYPAD_UP) != 0) {
          if (y < 0x7F) {
            continue;
          }
          //Do something
        }

Я изучил все константы в классе SegaGenesis, но не нашёл ни одной, которая бы равнялась 0x80. Скорей всего так и есть:

"Возможно, он всегда выставлен, или обозначает, что хотя бы одна кнопка нажата."

Спасибо. Добавил

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Software Developer, Game Developer
Senior
From 150,000 ₽
Git
.NET
C#
Java
OOP
English