Pull to refresh
-2
Send message

По такому принципу, мы опять перейдём на обмен файлами с помощью носителей. А то так за загрузку какой-нибудь игрульки несколько десятков тыс. рублей отдать придется...

Когда я смотрел Hailuo AI и Шедеврум, то у них в правилах пользования было указано, что коммерческое использование (сюда же они включали и монетизация на видеохостингах) было запрещено. Как сейчас дело обстоит, честно, не в курсе. Но, если всё сохранилось, то всё это чисто баловство, не больше.

Я очень надеюсь (но понимаю, что наивно), что всё-таки не станут бить по музыке, фильмам, играм и т.д.

у них история всех генераций сохраняется, они потом всё это используют для обучения модели.

Hailuo AI это конечно интересный сервис, но я как-то читал условия и там было сказано, что использовать в коммерческих целях запрещено (даже в платной версии). Если генерировать для веселья, то ок, а больше никак...

Обновление с 7 до 10 имело смысл, т. к. 10 не требовала особых технических приблуд. Сейчас они даже официально заявляют, что, конечно, можно обновиться до 11, даже с несовместимым железом, но никто не гарантирует стабильности. И вот вопрос: а стоит ли в эту лотерею играть?

Читаю я комментарии и знаете, я бы с вами в разведку не пошёл...

по сути, у нас не мало существует инди игроделов на всяких Unity, UE. Продукты разные и живёт всё это в своём ограниченном мирке.

Согласен, немного не так написал. Допустим, я хочу разрабатывать десктопные программы, я изучил C++, C#, Python и т.д. И тут появляется вопрос, где взять идеи для своих первых проектов, чтобы попрактиковаться.

иногда изучить самому что-то не составляет особых усилий. Но потом появляется вопрос, а какие проекты бы сделать для практики. Не web, здесь всё понятно, а вот с прикладными языками как быть? Если есть какие-нибудь советы, их хотелось бы услышать

Information

Rating
7,465-th
Registered
Activity