Pull to refresh
46
0
Max K.@MaxFX

User

Send message
Первое, что пришло в голову — бенчмарк с реализаций алгоритма md5 и расчета хэша 4 гигового файла. Вроде как meaningful должно получиться.
Только «суровые челябинские мужики» умеет правильно проводить тестирование на скорость исполнения элементарных математических функций.
Было бы неплохо все протоколы Skype сделать открытыми, чтобы не было всех этих подковерных игр.
Думаю, было бы оптимальным, если появилось автосохранение с соответствующими настройками, частота в зависимости от объема файла, ну и просто отключить, если не требуется.
Я еще жду American McGee's Alice: Madness Returns.
Хотя, конечно, страница в конце с «for ie9» и ссылкой на приложение для ipad несколько разрывает шаблоны, ну и новость оформлена именно как "… красивый промо-сайт кинофильма Tron"
Попробовал загрузить сайт в IE9 Mobile в эмуляторе WP7, не загружается, но есть звук, а ведь обещали, что движок будет от настольной версии IE9. Ну да ладно, пока это не релиз.
Это не промосайт фильма, это промосайт электронного комикса для ipad.
Win7 Core2Duo 2.9GHz, GF9800:
IE9 — без тормозов, загрузка CPU 15-30%
Chrome — подтормаживает слегка, загрузка CPU 50% (полностью одно ядро)
Firefox — как и IE9 без тормозов, загрузка CPU 15-30%
Есть большая вероятность, что и без того маложивущие аккумуляторы сядут быстрее чем за пол дня.
>Привязать объектную модель .NET к нативным приложениям
Не совсем понял идею. Мне почему то сразу приходит в голову дерганье Win32 API из управляемого окружения при этих словах. Вроде это и сейчас никто не запрещает.

>для высокопроизводительных дел (DirectX и т.п.) перейти на прямые вызовы…
По факту, это переход от более-менее объектной модели (COM) к процедурному API, а-ля получаем некий хэндл и передаем его функции (что-то типа SendMessage(handle, ...), вообщем то тот же Direct3D API так и работает (напомню, что COM можно без особых проблем использовать и в С (который без всяких ++)).

>DirectX вообще получил COM из-за желания быть совместимым со всеми устройствами и Device-Independance заложена на уровне API…
Я думаю, что DirectX получил COM из-за желания избежать рутины, которую имеют разработчики при работе, скажем, с чистым Win32 API, поверх которого как раз и приходиться постоянно городить несколько слоев абстракций, прежде чем начать решать прикладные задачи.

>Но сейчас стандарты на графическое железо относительно устоялись
Очень спорное утверждение, если посмотреть на тот же Direct3D, то начиная с Win Vista появилось API IDXGI которое позволило отделить быстро меняющиеся компоненты API от более устоявшихся (например тот же SwapChain). К примеру Direct3D 10 и Direct3D 11 в некоторых местах весьма разные, ну скажем в D3D11 появился deferred context, которого в D3D10 нет. Говорить, что какие-либо стандарты устоялись вообще не приходиться (особенно в GPU).

>OpenGL живет как-то безо всякого COM.
OpenGL по своему удобству так же удобен, как чистое Win32 API, при использование OpenGL крайне тяжело писать многопоточный рендер, в нем напрочь отсутствует понятие контекста устройства (разве что на этапе инициализации). Замечу, что высокопроизводительные приложения (игры, cad-софт), навряд ли переедут в управляемое окружение еще лет 10, поэтому я предпочту работать с более менее объектным современным API, нежели с функциональным OpenGL API, который еще несет с собой груз совместимости с 90х годов.
Тогда вообще жесть, просто растянули «муть» для 16:9 — это конечно «техническая» революция.
Отлично. Теперь новости про «народный фронт» и прочие радости жизни будут в HD.
А что вы предлагаете в замен COM?
Я телек через него смотрю иногда.
4 месяца для сбера слишком малый срок, для них более реальный — 2-3 года.
Наверно всем просто надоело, что любую софтверную компанию тут же называют стартапом.
Остается только дождаться когда скайповцы закинут пару баксов на счет за новый фейл, как это было недавно.
Ну так что вы хотели, bing может искать только при условии, что стоит USA в качестве страны, где осуществляется поиск. Для России выдача полный бред.
Когда сейчас к каждому фильму приделывают надпись 3D, то тоже выглядит как из 90х (Duke Nukem 3D, Doom 3D и т.д.)

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity