Надо же. Действительно есть в стиме. Насчет разрешения — тут все просто. Радуга — это все-таки трехмерная игрушка, вышедшая в то время, когда уже у всех были движки, директХ и т.д. Там с разрешениями проще уже. Фоллаут — это все-таки теплая спрайтовая графика, которую не так просто переложить на высокие разрешения.
Кстати, кроме этой парочки еще кто-то из создателей Rainbow Six такого же типа акцию проводит. Деталей не помню, но разочаровало то, что в статье упор делался на то, что это автор последних RB6. Я бы с большим удовольствием поиграл бы в «классику», с детальным планированием операций.
Блин, я вначале подумал что набор + детали обошлись в 1000 рублей. Половину сайта перекопал в поиске таких цен.
Общая стоимость около 10 000 рублей в итоге.
А почта там вполне кстати самолетами возилась (до появления маглева, потом уже самолеты нафиг не нужны). Самолетом есть смысл возить то, что требует быстрой доставки.
Карты там гигантские — 2048*2048 клеточек, насколько я помню (может быть даже 4096*4096, но не уверен). Более чем достаточно пространства для маневра. В оригинале 256*256 было, кажется. Конкурента выкупать можно, а что такое «реальная стоимость»?
Да и в целом — игра развивается, если у вас есть конкретные предложения — почему бы не предложить их на сайте проекта?
Просто есть подозрение, что эти нововведения и идеи нужны вам больше чем всем остальным. Тут уж увы — или смириться, или писать свой ТТД с «дураком» и проводницами.
Там человек спрашивал как зарабатывать тем, кто не дает концертов. Я предложил один из вариантов. Где я конкретно писал, что продюссеры не нужны? Некоторые могут обойтись самостоятельно. Но не все, даже не большинство.
Хм… Так никто и не говорит, что они никогда не откроют исходники. Но пользователи мак/линукс может быть сейчас (после выхода игры) хотят играть, а не ждать несколько лет, да еще потом самостоятельно перепиливать под свою ось с непонятным результатом.
Делается на деньги толпы и каждый из этой толпы получит копию игры. Но никто не обещал раздавать игру бесплатно тем, кто на ее создание ни копейки не дал.
Собственно, как заметили выше, Брайан не первый. Тим Шафер из ДаблФайн (автор Психовнавтов, КостюмКвеста и новой Стакед) еще раньше запустил такой же проект на кикстартере. И тоже успешно собрал деньги. Теперь надо ждать результатов.
Прекрасно. А вы думаете, что писателям/музыкантам/программистам не нужны продюссеры? Конечно есть примеры того, как независимые музыканты добиваются какого-то успеха. (Даже где-то видел акцию типа такой, что топ-5 заплативших по схеме «плати сколько хочешь» получат вязаную игрушку, сделанную руками жены одного из музыкантов, насколько я помню). На практике — продюссер, выделивший деньги, дает музыкантам возможность писать альбом не в течении 5-10 лет, в перерывах между основной работой, а делать тоже самое за полгода-год, не отвлекаясь.
И товарищ из статьи тоже предлагает аналогичное.
Какова себестоимость возможности заглянуть за сцену? Автографа артиста на футболке? Нулевая по сути.
Точно так же можно давать очень закрытые концерты, «квартирники» (да, для программиста это не очень подходит, хотя Нотч в последнем Mojam bundle 450 тысяч долларов собрал фактически таким же образом). И все это артисты могут делать и без продюссера. Проблема индустрии сейчас не в этом, на мой взгляд.
Множество инди-групп как-то выпускают свои диски (довольно мелкими тиражами) и продают футболки. Думаете сами шьют?
Вы живете в веке, когда каждуй занимается своим делом. Весь мерчандайз заказывается у сторонних производителей (себестоимость производства в разы отличается от цены для потребителя).
Фото с велосипедом странное.
Линия неразмытого изображения проходит от левого угла терассы, через голову спыщего мужика в правый нижний угол.
Какие-то странные ощущения при просмотре.
Это если у него цены отличаются от его же цен в соседнем доме, где есть конкуренты. А если у него по всему городу цены в 2 раза выше конкурентских, то тут уж извините.
Общая стоимость около 10 000 рублей в итоге.
Карты там гигантские — 2048*2048 клеточек, насколько я помню (может быть даже 4096*4096, но не уверен). Более чем достаточно пространства для маневра. В оригинале 256*256 было, кажется. Конкурента выкупать можно, а что такое «реальная стоимость»?
Да и в целом — игра развивается, если у вас есть конкретные предложения — почему бы не предложить их на сайте проекта?
Просто есть подозрение, что эти нововведения и идеи нужны вам больше чем всем остальным. Тут уж увы — или смириться, или писать свой ТТД с «дураком» и проводницами.
И товарищ из статьи тоже предлагает аналогичное.
Какова себестоимость возможности заглянуть за сцену? Автографа артиста на футболке? Нулевая по сути.
Точно так же можно давать очень закрытые концерты, «квартирники» (да, для программиста это не очень подходит, хотя Нотч в последнем Mojam bundle 450 тысяч долларов собрал фактически таким же образом). И все это артисты могут делать и без продюссера. Проблема индустрии сейчас не в этом, на мой взгляд.
Вы живете в веке, когда каждуй занимается своим делом. Весь мерчандайз заказывается у сторонних производителей (себестоимость производства в разы отличается от цены для потребителя).
Линия неразмытого изображения проходит от левого угла терассы, через голову спыщего мужика в правый нижний угол.
Какие-то странные ощущения при просмотре.