Pull to refresh
0
0
Olzhas Akhmetkhan @Mi7teR

Пользователь

Send message

первая мысль в начале чтения: что это за ахинея, потом посмотрел я в календарь =)

у chi перед gin есть преимущество в совместимости с net/http

просто у игры своя аудитория, если у d3 — это казуальные игроки, то у Path of Exile — задроты, которым не жалко посидеть часов 20 в вики, осмыслить игровую механику и только потом приступать к игре.

и не особо понятно с первого взгляда, это да

просто сетую на способ определения читер игрок или нет. Лично я на своих серверах использовал лишь плагин кика за пинг свыше 150, и плагин автобаланса. Администраторов серверов в бф3 лично я троллил тем, что выкладывал записи с твинков с статистикой, которую они видели лишь у читеров на вопрос где они видели читы в моем видео, никто так и не смог ответить.
Статистика ничего не доказывает, лишь личные наблюдения. Профи в основном друг-друга знают, проблема в том, что их достаточно малое количество и в бф4 большая часть коммьюнити ушла в другие игры, и пришли другие. К примеру, из состава Team Russia 2016 я знаю только троих, из состава Team Ukraine того же года знаю только двоих. Т.е. лишь пять человек мне известны еще с бф3 или бк2, остальные для меня ноунеймы, как и я для них. Проблема с определением альтернативных акков на серых айпи адресах еще с времен бф2 идет, не доказательство вообще. Задроты обычно не пытаются доказать админам серверов что они не читеры, ибо это эффективно чуть менее чем полностью — к примеру, у меня в профиле батллога стояла ссылка на мой канал ютюба, где есть записи игр и с паблика, и с компететива — никому не мешало меня банить за читы вручную.
О, баны за статистику. Забавно то, что читеры то все равно могли играть, а задроты уже не могли. Славно мне такие плагины игру попортили, каждый нуб тыкал в «читерскую» статистику.
Про наличие кабеля спецсвязи вы никак не узнаете, пока не порвете его.
в паблике нет =)
есть ссылки(и на документацию), но там довольно простые и понятные примеры — github.com/docker/build-push-action
docs.github.com/en/actions/guides/publishing-docker-images
объясните, для чего нужен makefile, если все описанное в нем делается через github actions/docker? Без прослойки в виде make
Прочел статью и не понял, почему нельзя было использовать вот это?
в апексе про-геймеры недолюбливают контроллеров, ибо аим-ассист там позволяет трекать противника вообще без усилий. А трекинг в апексе — это основной скилл в аиме для апекса, и каким бы ты не был задротом мыши, в бою на средней-близкой дистанции с автоматическим оружием игрок с контроллером при прочих равных убьет тебя меньше чем за секунду с одной очереди.
вы про паблик группы? они нужны только для ротаций карт/бличей, т.е. для быстрой прокачки до 100 уровня. Хотите играть с кем-либо в группе — скооперируйтесь в чатике, соберите людей оттуда.
2 миллиарда рублей — это около 31 миллиона долларов, не?
Вообще забавно в такого рода новостях переводить национальную валюту в американские доллары, 30 миллионов долларов — это гонорар голливудской звезды высшего эшелона, или цена разработки игры Ведьмак 3, с одной стороны — это нормальная сумма, с другой стороны — нужно локально заменить один из самых популярных сайтов в мире. В принципе, это можно сделать — позвать роскомнадзор и заблокировать википедию. Часть траффика точно пойдет на локальный аналог.
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Алматы (Алма-Ата), Алма-Атинская обл., Казахстан
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Backend Developer, Frontend Developer
Senior
From 7,000 $
JavaScript
Golang
PostgreSQL
Git
SQL
Docker
High-loaded systems
Designing application architecture
Design patterns
Object-oriented design