Не увидел информации по поводу призм. Главная проблема предыдущих версий - отражение футболки пользователя через призму. Для этого и нужны были раньше всякие накладки и тд, из-за которых весь смысл AR очков терялся. В xreal one pro поменяли форму призмы и сделали её не треугольной, а плоской (с офф сайта взял описание, может правильно иначе называется). Как по мне, это самое важное изменение и правильное направление для других разработчиков.
Не увидел информации по поводу призм. Главная проблема предыдущих версий - отражение футболки пользователя через призму. Для этого и нужны были раньше всякие накладки и тд, из-за которых весь смысл AR очков терялся. В xreal one pro поменяли форму призмы и сделали её не треугольной, а плоской (с офф сайта взял описание, может правильно иначе называется). Как по мне, это самое важное изменение и правильное направление для других разработчиков.