Обновить
-6
Евгений Кузнецов@NetHunterread⁠-⁠only

Фанат инноваций и компьютерных технологий

Отправить сообщение

Live2Earn. Геймификация жизни

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.4K

NFT успели стать настоящим феноменом в 2021 году. Одни люди создавали цифровые картинки, а другие люди их покупали. Причем покупали их иногда за огромные деньги. NFT пророчили очень перспективное будущее и, возможно, оно когда-то наступит. Но в какой-то момент NFT перестали быть лишь объектом для коллекционирования и стали использоваться в области геймификации. А вот, что именно геймифицировали - об этом в статье.

Читать далее

VR-трансформация образования

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.2K

Технология виртуальной реальности существует уже несколько десятилетий, но только сейчас продукты на ее основе становятся доступными и востребованными для рядовых пользователей. И одной из наиболее целесообразных сфер для применения VR является образование. Посмотрим, почему виртуальная реальность может изменить будущее образования.

Читать далее

Цифровые люди. Живые работники больше не нужны?

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.2K

Настали непростые времена, времена преобладания электронного общения, удаленной работы, повсеместной автоматизации. В нас становится все меньше человеческого. Зато человеческого становится больше в компьютерах. Встречайте героев сегодняшней статьи - искусственных людей.

Читать далее

Роботы-андроиды: настоящее и будущее

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.6K

Последние несколько лет можно точно назвать периодом громких технологических трендов: криптовалюты, NFT, метавселенные, искусственный интеллект. Но, судя по всему, постепенно формируется еще один тренд - производство человекоподобных роботов. Робот София сходила на свидание с Уиллом Смитом, робот Ameca удивляет своей мимикой, в Илон Маск обещает создать робота, который будет помогать человеку в повседневных делах. И совсем недавно компания Xiaomi тоже показала показала своего робота-гуманоида. В общем, очень похоже на то, что мы входим в новую эпоху автоматизации и роботизации, в которой одну из главных ролей (а может быть и главную) будут играть роботы-андроиды.

Читать далее

Реальная виртуальная реальность. Контролируемые галлюцинации

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.1K

Области виртуальной реальности и метавселенных переживают невероятный хайп, начавшийся в 2021 году. Технологические гиганты пустились в гонку за создание лучшей метавселенной и лучших VR-девайсов. И текущий вид шлемов виртуальной реальности пока вызывает немало вопросов: они громоздкие и неудобные, в них потеет лицо и они вызывают укачивание у некоторых людей и быстрое наступление усталости у большинства. Да и сама виртуальная реальность часто вызывает вопросы, ведь графика в ней значительно уступает обычным видеоиграм и реальность включает в себя не только визуальные образы. А тут еще Илон Маск в Твиттере написал, что ходить с телевизором на лице - не самая лучшая идея. Конечно, он это писал, намекая, что его проект Neuralink сможет перевернуть игру и погружать людей в виртуальную реальность намного более удобным способом. Только вот есть одна проблема - для этого придется вживлять в мозг электроды через отверстие в черепе. По-моему, так себе перспектива. И я начал размышлять об альтернативных возможностях погружения виртуальную реальность, более удобных и безопасных для здоровья. Итак, наш сегодняшний герой - управляемые галлюцинации.

Читать далее

NFT — основа экономики метавселенной

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K

Это все-таки произошло. Facebook поменял название на Meta и сосредоточился на создании метавселенной - виртуального пространства, в котором пользователи будут общаться, учиться, играть и делать все то, что и обычной жизни плюс то, что возможно только в виртуальной реальности. Я думаю, что это событие станет прорывным моментом в развитии XR-технологий, особенно учитывая растущий интерес к этой области у разработчиков и компаний. Но есть еще одна сфера, находящаяся на стыке IT, финансов и искусства и связанная с тематикой метавселенных - NFT. О ней и будет эта статья.

Читать далее

Из чего состоит метавселенная. Стек будущего

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.4K

Этот год можно смело называть годом метавселенной - в 2021 эта тема получила невероятный хайп. И это неудивительно - метавселенные способны трансформировать нашу повседневную действительность, общение, восприятие контента и многое другое. Но те метавселенные, которые существуют сейчас, например, Decentraland, Roblox, Somnium Space являются лишь первопроходцами, пионерами в этой области, способной изменить мир. Да, они позволяют коммуницировать в VR-пространстве, развлекаться, создавать аватаров и даже строить совместный рабочий процесс. Но это пока только часть возможностей, которые предполагает метавселенная. Давайте постараемся понять, из чего будет состоять та самая метавселенная, о которой сейчас все говорят и какие технологии нужны для ее создания, а какие из них уже существуют.

Читать далее

Наступает эра Phygital и метавселенной. Будущее уже близко

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K

Уже многие годы мы живём в двух, по большей части, независимых мирах — физическом, который мы можем пощупать и цифровом, который существует в наших компьютерах и смартфонах. Мы идем по утрам в физические офисы, общаемся с физическими коллегами и друзьями, гуляем по физическим улицам, а вечером расслабляемся в виртуальных игровых мирах на экране мониторов. Но в последнее время появляется все больше предпосылок для слияния этих двух миров в один.

В этой статье я расскажу о двух родственных явлениях, которые, возможно, изменят нашу привычную жизнь - фиджитал и метавселенной.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Ростов-на-Дону, Ростовская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Менеджер по инновациям
Средний
От 200 000 ₽
Публичные выступления
Подбор специалистов
Управление людьми
Обучение персонала
Нейронные сети
Python
Автоматизация процессов
Оптимизация бизнес-процессов
Проведение исследований
Генерация идей