Pull to refresh
2
Николай Лобков@NikolayLobkov

User

Send message

AudioStreamInteractive или же как сделать динамическую (адаптивную) музыку в Godot 4.3

Level of difficultyMedium
Reading time3 min
Reach and readers3.4K

В Godot 4.3 было добавлено три класса наследующих AudioStream: AudioStreamInteractive, AudioStreamPlaylist и AudioStreamSynchronized. Сейчас нам интересен класс AudioStreamInteractive, который позволит нам сделать нашу музыку динамической.

Динамическая (адаптивная) музыка — это музыка, ритм или тон которой меняется в зависимости от текущих действий в игре.

Проще говоря, если, например, в игре вокруг спокойствие, рядом никого нет, игрок в безопасности, то на фоне играет спокойная мелодия, но стоит появиться какому-нибудь монстру в поле зрения игрока, как тут же спокойная мелодия дополняется новыми элементами, тем самым превращаясь в боевую.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity

Specialization

Разработчик игр
Godot Engine
GDScript
Blender