а вот когда приходится писать код, то да мыша почти не нужна, т.к. работа идет одновременно с 3-5 классами максимально. И тут с головой хватает простой переключалки табов Ctrl-Tab только еще раз повторюсь у многих чтение кода занимает в разы больше времени чем написание
Заметил такую особенность что когда говорят о навигации, то упираются только в навигацию в Project дереве. И еще раз читать код это не писать. Мне например ничем не поможет ни простой список методов, ни список файлов, чтобы понять структуру проекта.
Также чтобы посмотреть реализацию вызываемого метода из кода - в разы проще сделать Ctrl+Сlick чтобы попасть на нужный метод. Чем наводить через клаву курсором на этот метод или искать его в общем списке методов (не говоря о том что может быть 100500 различных реализаций одного интерфейса и в конкретном месте сторм знает какая именно реализация)
Клава никогда не заменит мышь в одних случаях и точно также мышь никогда не заменит клаву в других.
Но большая часть кода с которой приходится работать либо написана мной, либо написана в соответствии с тем же набором правил которому следую я, что тоже способствует быстрому пониманию структуры.
вам повезло. Но в реальности так бывает очень редко.
Я конечно понимаю что делалось все для истинных хардкорных фанатов, но сложность даже первой миссии на самом легком - перебор. Героев не запускал больше 15 лет. Решил глянуть новую кампанию, поностальгировать, а тут облом со сложностью. Не кампания, а головоломка :(
Ну как можно выкинуть мышь если читаешь (навигация и т.п.) большой проект. Чтение кода может занимать в разы больше времени чем его написание. Хотя может у джунов и по другому (я хз), но джунам 90% функционала сторма как бы и не нужно, а работа полностью с клавы и подавно
В котором до сих пор ломается что-то что отлично работает в старом интерфесе.
Именно. Сделали интерфейс - с добавлением "воздуха" и убиранием контраста под ноль, как сейчас модно. Только вот воздух и минимальный контраст имеют смысл для мобильных интерфейсов, а не для десктопной IDE. К тому же воздух спокойно можно было было добавить настройками шрифтов/темой интерфейса, а полным переписыванием этого интерфейса.
а вам не приходило в голову что программирование это не только написание кода, но и чтение его (обычно это около 70% времени в среднем а у кого-то может и больше 90% занимать)? Так вот для чтения/навигации - как бы лучше мыши пока не придумали
Вам это удобнее? тогда ок, больше нет вопросов. Вместо 1 клика мышкой с минимальной когнитивной нагрузкой - делаем кучу дополнительных действий с клавы, предварительно напрягшись и потеряв поток разработки.
Именно небольшой набор контрастных цветных иконок работает для часто используемых задач, а новомодные тусклые монохром нет. только потому что надо в разы больше напрягаться чтобы различить эти иконки между собой (при постоянном использовании)
для редко используемых задач согласен, лучше монохром, но и то только в том случае если они выведены в тулбар и не скрыты (в идеале редко используемые задачи должны быть скрыты и доступны только через меню)
Согласен. Новое UI явно код ради кода. Отдел дизайна доказывал свою необходимость. Такая же хрень как с firefox и thunderbird (здесь новый диз вообще треш и угар)
Laser Squad — first love.
Пройдены абсолютно все карты на ножах/световых мечах. Самый треш было завалить самого жирного бота на последней карте исключительно световыми мечами (без использования взрывающихся объектов) — почти весь отряд на мясо шел.
докер это конечно хорошо.
Но вместо того чтобы создать нормальный примитивный сервис (как раз systemd с этим очень хорошо справляется), пляски с бубном с докером
Толщина — главная проблема таких аппаратов. Я бы давно купил если бы по размеру было хоть что-то приемлемое, т.к. задачи полностью подобные (шеллы, рдп и т.п.).
месяца 4 назад когда пробовал десктоп версию под винду, это был треш и угар.
во первых выглядела ну очень криво, но это полбеды. Проблема была вот в отвратительной работе основного функционала — своевременной доставке сообщений. Тест был андроид — винда. Назвать мессенджером этот глюкодром просто невозможно было.
а вот когда приходится писать код, то да мыша почти не нужна, т.к. работа идет одновременно с 3-5 классами максимально. И тут с головой хватает простой переключалки табов Ctrl-Tab
только еще раз повторюсь у многих чтение кода занимает в разы больше времени чем написание
Заметил такую особенность что когда говорят о навигации, то упираются только в навигацию в Project дереве.
И еще раз читать код это не писать. Мне например ничем не поможет ни простой список методов, ни список файлов, чтобы понять структуру проекта.
Также чтобы посмотреть реализацию вызываемого метода из кода - в разы проще сделать Ctrl+Сlick чтобы попасть на нужный метод. Чем наводить через клаву курсором на этот метод или искать его в общем списке методов (не говоря о том что может быть 100500 различных реализаций одного интерфейса и в конкретном месте сторм знает какая именно реализация)
Клава никогда не заменит мышь в одних случаях и точно также мышь никогда не заменит клаву в других.
вам повезло. Но в реальности так бывает очень редко.
Я конечно понимаю что делалось все для истинных хардкорных фанатов, но сложность даже первой миссии на самом легком - перебор. Героев не запускал больше 15 лет.
Решил глянуть новую кампанию, поностальгировать, а тут облом со сложностью. Не кампания, а головоломка :(
Ну как можно выкинуть мышь если читаешь (навигация и т.п.) большой проект. Чтение кода может занимать в разы больше времени чем его написание. Хотя может у джунов и по другому (я хз), но джунам 90% функционала сторма как бы и не нужно, а работа полностью с клавы и подавно
Именно.
Сделали интерфейс - с добавлением "воздуха" и убиранием контраста под ноль, как сейчас модно. Только вот воздух и минимальный контраст имеют смысл для мобильных интерфейсов, а не для десктопной IDE. К тому же воздух спокойно можно было было добавить настройками шрифтов/темой интерфейса, а полным переписыванием этого интерфейса.
а вам не приходило в голову что программирование это не только написание кода, но и чтение его (обычно это около 70% времени в среднем а у кого-то может и больше 90% занимать)? Так вот для чтения/навигации - как бы лучше мыши пока не придумали
Вам это удобнее? тогда ок, больше нет вопросов.
Вместо 1 клика мышкой с минимальной когнитивной нагрузкой - делаем кучу дополнительных действий с клавы, предварительно напрягшись и потеряв поток разработки.
Именно небольшой набор контрастных цветных иконок работает для часто используемых задач, а новомодные тусклые монохром нет. только потому что надо в разы больше напрягаться чтобы различить эти иконки между собой (при постоянном использовании)
для редко используемых задач согласен, лучше монохром, но и то только в том случае если они выведены в тулбар и не скрыты (в идеале редко используемые задачи должны быть скрыты и доступны только через меню)
Это может работать только на микропроектах. В реальности открыто дофига и больше вкладок и придется перебирать все. И это явный бред
Согласен.
Новое UI явно код ради кода. Отдел дизайна доказывал свою необходимость. Такая же хрень как с firefox и thunderbird (здесь новый диз вообще треш и угар)
Mozilla VPN это и есть мулвад - те же сервера (вернее часть из всех серверов мулвада), только оболочка другая
Laser Squad — first love.
Пройдены абсолютно все карты на ножах/световых мечах. Самый треш было завалить самого жирного бота на последней карте исключительно световыми мечами (без использования взрывающихся объектов) — почти весь отряд на мясо шел.
Судя по корпусу и плате это обычный ребрендированный Intel NUC. Такие не только у Geekom есть
спасибо за развернутый ответ. Именно это я имел ввиду когда писал что докер излишен в данном случае
докер это конечно хорошо.
Но вместо того чтобы создать нормальный примитивный сервис (как раз systemd с этим очень хорошо справляется), пляски с бубном с докером
Толщина — главная проблема таких аппаратов. Я бы давно купил если бы по размеру было хоть что-то приемлемое, т.к. задачи полностью подобные (шеллы, рдп и т.п.).
Швейцария прекрасно работает чуть ли не со всеми "глазами". Хоть их и нет в списке
В том то и дело что не работает на практике.
Данные должны быть свежие, месячной или годовалой давности
так отож… вот она реальность, а не теория
Как бы да, все об этом забывают. Поэтому вся эта "супер пупер безопасность" идет лесом при столкновении с реальным миром
месяца 4 назад когда пробовал десктоп версию под винду, это был треш и угар.
во первых выглядела ну очень криво, но это полбеды. Проблема была вот в отвратительной работе основного функционала — своевременной доставке сообщений. Тест был андроид — винда. Назвать мессенджером этот глюкодром просто невозможно было.