Pull to refresh
-30
@OptimumOptionread⁠-⁠only

User

Send message

15 лучших и бесплатных инструментов компьютерного криминалиста

Reading time4 min
Views37K

Добрый день Хабр. Сегодня, мы с вами окунемся в «О дивный мир» форензики. В данной статье Мы решили собрать программы, которые помогут Вам в проведении расследований и, что немаловажно, будут при этом бесплатными.

DISCLAIMER: Данная статья написана в ознакомительных целях и не является руководством к неправомерным действиям или обучающим материалом для сокрытия правонарушений.

Читать далее

Народный измеритель пульсации света

Reading time6 min
Views35K
Пульсация — главный параметр света, влияющий на здоровье, но, увы, доступных приборов для измерения коэффициента пульсации нет в продаже. Я решил исправить эту ситуацию и разработать недорогой прибор.



Читать дальше →

Как восстановить светодиодную лампу за 2 минуты при минимальных навыках работы с паяльником и знаниях об электронике

Reading time4 min
Views487K

image


Исторически так сложилось, что в моем загородном доме все освещение сделано с помощью светодиодных ламп мощностью 10-11, а в последнее время и 12-13 вт с цоколем Е27. Лампы накаливания на площадь 200 м2 тратили бы слишком много электроэнергии, что не вписывалось бы в концепцию моего энергоэффективного дома с приличным утеплением, твердотопливным дровяным котлом, бесперебойником на автомобильных аккумуляторах и рекуператором. Люминесцентные "энергосберегайки" я невзлюбил с первого взгляда — они часто перегорают, не имеют той энергоэффективности что светодиодные, хрупкие, токсичные при случайном разбивании, мерцают и имеют неприятный спектр.

Читать дальше →

Как за неделю подружить gma3600 (intel cedar trail) и linux

Reading time7 min
Views101K


В подарок отцу был куплен asus x101ch. На первый взгляд шикарный нетбук, особенно в отношении цена-качество. В Евросети я отдал за него скромные 7500 рублей (дело было зимой). Больше всего меня привлекли матовый дисплей, двухъядерный 1.6Ghz Atom и заявленная возможнось просмотра Full HD (1080p), что в большей степени сказалось на выборе его в качестве замены старому eee pc 900. Ослеплённый положительным опытом, полученным от использования Intel Atom на неттопе с Debian 6, и всем вышеперечисленным, я забыл самое главное: изучить вопрос о работоспособности данного девайса в Linux до покупки, за что впоследствии и поплатился…

О пути к дружбе linux и gma3600 под катом...

Мультиплеер в Unreal Engine: Игровой процесс

Reading time8 min
Views22K

Привет Хабр!
В данной статье я бы хотел разобрать мультиплеер со стороны игрового процесса. Опорой для написания статьи выступает популярный Network Compendium.

Читать далее

Шпионские гаджеты от АНБ

Reading time10 min
Views397K
imageСреди документов опубликованных Эдвардом Сноуденом, бывшим сотрудником ЦРУ и Агентства национальной безопасности США, были обнаружены материалы описывающие некоторые детали технологий шпионажа используемых АНБ. Список программных и аппаратных средств оформлен в виде небольшого каталога. Всего сорок восемь страниц отмеченных грифами «Секретно» и «Совершенно секретно», на которых дано краткое описание той или иной технологии для слежки. Данный список не является исчерпывающим. Представлены техники связанные с получением скрытого доступа к вычислительной технике и сетям, а также способы и устройства радиоэлектронной разведки связанные с мобильной связью и оборудование для наблюдения. В этой статье я расскажу об этих методах шпионажа, далее будет четыре дюжины слайдов(осторожно, трафик).
Узнать больше

Долговременные закладки в скрытых областях SSD

Reading time3 min
Views29K


Динамическое изменение доступного пространства в SSD (для производительности). Синяя область скрыта от любых системных инструментов

Покупая новый SSD, нельзя быть уверенным, что на нём нет закладок. К сожалению, простое форматирование не спасёт, потому что зловред прописывается в скрытых областях накопителя (которые не форматируются штатными средствами).

Предположим, закладку ставят на новый смартфон, HDD или SSD во время его доставки к покупателю из интернет-магазина, то есть на почте.
Читать дальше →

Миллионы рублей за 1/100 секунды

Reading time12 min
Views33K
Продолжаем цикл про современные устройства защиты у вас в электрощитке. На очереди устройства, которые окупаются за 1/100 секунды.



В посте вы узнаете — почему может сгореть нейтральный проводник, откуда берутся «скачки электроэнергии» и для чего нужны реле контроля напряжения.
Узнать подробнее про

Сетевая оптимизация для Unreal Engine 4

Reading time11 min
Views32K


Не так давно в официальной группе UE4 в vk я спрашивал, какие темы были бы интересны сообществу, чтобы о них рассказать :) Одним из популярных запросов стала работа с сетью на движке.


В начале я не планировал как-то раскрывать или упоминать эту тему, но потом подумал, что оформить "Best Practices" было бы неплохо даже для себя и своей команды.


Так что, если вам интересно, как мы делали сеть для нашей Armored Warfare: Assault, добро пожаловать под кат.

Читать дальше →

Простой шутер от третьего лица на Unreal Engine. Часть 1

Reading time7 min
Views24K

Эта статья писалась для новичков Unreal Engine, если вы профи, то вам будет скучно. Для нормального прочтения, осмысления и понимания происходящего ниже необходимо знать что такое переменная и их основные типы, что такое метод, булеву логику и самые базовые принципы программирования. Спасибо. Приступим.

Читать далее

CI/CD для UnrealEngine в связке с Gitlab

Reading time8 min
Views6.9K

Попробовав разные Source Control в связке с UE (Gitlab,SVN,Perforce) на текущий момент, для себя я нашел два лидера:

1) SVN - Очень легко настраивается сервер и подключение к нему, но "Checksum mismatch", выводит из себя до безумства;

2) Gitlab- Для использования на своем сервере, нужно иметь машину с линуксом (у меня mint), некоторое время и терпение на установку сервера и все, мы счастливые обладатели бесплатного сервера гитлаб. Дальше настраиваем подключение через SourceTree и используем;

Еще одной прелестью Gitlab, я бы назвал встроенный инструмент для CI/CD, который весьма легко настраивается и позволяет по одному нажатию кнопки: Билдить свет, паковать игру, заливать ее в стим, отправлять сообщение в дискорд и т.д, всего лишь нужен сервер с установленным UE. О настройке CI под Windows, я и расскажу.

Читать далее

Получаем бесплатные сервера в Oracle Cloud Free Tier

Reading time6 min
Views156K

Искал я как-то себе дешевый VPS сервер. Ну для отладки чего-нибудь, моделирования сетей... Да мало ли еще для чего может понадобится личный сервер? И вот в результатах поиска всплыло, что Oracle предоставляет возможность получить бесплатно и "пожизненно" до двух виртуальных машин (Oracle Cloud Infrastructure Compute). А также еще кое-какие вкусняшки. Зарегистрировался, получил - действительно выдают, действительно работает, и действительно бесплатно. Но хочется же подключить полученные машинки в свою сеть! И, желательно, штатными средствами. Вот из экспериментов и получились две статьи, может быть кому-то они сэкономят часа четыре рабочего времени.

Читать далее

Список ноотропов, покупка которых не окажется пустой тратой денег

Reading time5 min
Views310K

Небольшая подборка веществ помогающих нашим мозгам работать чуточку лучше. Большинство из них продается в ближайшей аптеке, отпускается без рецепта, имеют доказательную базу и плюс-минус универсальны, так как «качают» самое важное — мотивацию, энергию и память.

Читать далее

World Composition для игр с открытым миром — Unreal Engine 4

Reading time16 min
Views16K

Всем привет. Меня зовут Ширшов Владимир и я техлид проекта King's Bounty 2. Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4.

King's Bounty 2 - это игра с открытым миром, в котором есть города, поселения, наполненные персонажами, интерактивными объектами и зонами сражений. Персонаж может перемещаться по миру как пешком, так и верхом. Все элементы открытого мира должны помещаться в память, удовлетворять требованиям по производительности и успевать загружаться на всех целевых платформах (PlayStation 4, XBox One, Nintendo Switch), чтобы вокруг игрока всегда были персонажи и детализированные объекты.

Я хочу поделиться опытом использования системы стриминга уровней в Unreal Engine 4 World Composition для создания открытого мира и рассказать об ее плюсах и минусах. Также расскажу о тех изменениях, которые нам потребовалось внести в нее для того, чтобы игра помещалось в память целевых платформ, и уровни успевали загружаться при перемещении игрока по локации.

Читать далее

Как создавать контент для людей с Дальтонизмом

Reading time4 min
Views2.6K

Примерно 4% людей во всем мире (около 300 млн. человек) страдают той или иной формой дальтонизма, что сопоставимо с населением Соединенных Штатов. Дальтонизм встречается чаще, чем вы думаете, а это означает, что мы не можем игнорировать данный факт при создании контента. В этой статье я рассмотрю некоторые основы дальтонизма и расскажу, как сделать ваши проекты более доступными к восприятию для людей, страдающих дальтонизмом.

Разновидности дальтонизма

Наши глаза улавливают свет через два типа клеток сетчатки глаза: палочки и колбочки. Палочки очень чувствительны и помогают нам определять интенсивность источника света. Колбочки чувствительны только к более сильными источникам света, они помогают нам улавливать свет с разными длинами волн.

Существует три различных типа колбочек - короткие (S), средние (M) и длинные (L). Эти обозначения соответствуют длинам волн синего, зеленого и красного цветов световой волны. На приведенной ниже диаграмме показана относительная чувствительность клеток колбочек S, M и L к разным длинам волн света для человека с нормальным зрением.

Читать далее

Как мы реализовали систему камер для мобильной TPS игры

Reading time11 min
Views5.9K

Как ранее упоминали в наших статьях на Хабре, сейчас Social Quantum разрабатывает мобильный Survival Action RPG от третьего лица в зомби сеттинге. Мы поставили цель — подарить игрокам консольный фил, доступный на мобильных девайсах. Один из приемов, который для этого используем — система камер. В этой статье рассказываем, как реализовали её в Unreal Engine 4 на С++.

Читать далее

Портирование UE4.23 игры на Android

Reading time8 min
Views6.6K

Хочу поделиться опытом портирования нашей игры The Unexpected Quest на Андроид. В качестве движка использовали Unreal Engine 4. Родная версия 4.23, об особенностях портирования игры на этой версии и пойдет разговор ниже.

Сразу хочу отметить, что большую часть материала можно найти на просторах интернета. К сожалению, он разрознен и, порой, закопан в глубокие дебри форумов или чатов. Также хочу отметить, что с большей частью проблем вы не столкнетесь, если будете использовать самую последнюю версию Unreal Engine. Но, я очень надеюсь, что кому-нибудь этот материал пригодится!

Читать далее

Полезные консольные Linux утилиты

Reading time13 min
Views128K

В этой подборке представлены полезные малоизвестные консольные Linux утилиты. В списке не представлены Pentest утилиты, так как у них есть своя подборка.


Осторожно много скриншотов. Добавил до ката утилиту binenv.


binenv — cамая интересная утилита для установки новых популярных программ в linux, но которых нет в пакетном менеджере.

Читать дальше →
12 ...
20

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity