Pull to refresh
12
0
Send message

Убить всех человеков с помощью кота, или конечные автоматы на Akka.FSM

Reading time21 min
Views24K
Как я уже писал в своей первой статье, не так давно я перешел c С++ на Scala. И вместе с этим я начал изучать модель акторов в исполнении Akka. Наиболее яркое впечатление на меня произвела лекгость реализации и тестирования конечных автоматов (finite-state machines, FSM), которую предоставляет эта библиотека. Уж не знаю, почему именно так получилось, учитывая изобилие остальных прекрасных и полезных вещей в Akka. Но теперь в моем первом проекте на Scala я использую конечные автоматы при каждой выпадающей возможности, подкрепленной целесообразностью (как я искренне надеюсь). И вот я решил, что готов поделиться с сообществом теми знаниями об Akka.FSM, а также некоторыми хитростями и личными наработками, которые я успел накопить. Подобной темы на хабре я не нашел (да и вообще со статьями про Scala и Akka здесь как-то не густо), и решил, не затягивая, исправить положение и выговориться, пока кто-то не сказал всего раньше меня. А чтобы было не скучно — предлагаю вместе реализовать поведение самого настоящего электронного кота. Хотелось бы верить, что какая-то одинокая романтическая душа, вдохновившись моей статьей, доработает предлагаемый в ней функционал до полноценного «Тамакотчи», в качестве домашнего задания. Главное, чтобы такая душа не забыла после поделиться своими результатами с сообществом в комментариях. В идеальном варианте можно было бы создать проект на гитхабе с общим доступом, чтобы каждый желающий смог привнести свой личный вклад в развитие идей трансгуманизма. А теперь — в сторону шутки и фантазии, закатываем рукава. Начинать мы будем с самого нуля, а я для пущего 7D и эффекта присутствия я буду проделывать каждый шаг вместе с вами. TDD прилагается: с неоттестированным робокотом уж точно будет не до шуток.

Информация в статье предназначена для тех, кто уже хотя бы немного заком со Scala, и имеет хотя бы поверхностное представление о модели акторов. Для тех же, кто хотел бы познакомиться, но не знает, с чего начать, в качестве бонуса я написал небольшую стартовую инструкцию и скрыл ее под спойлер, чтоб остальным не мешала. В ней говорится о том, как без лишних усилий создать чистый проект на Scala со всеми нужными библиотеками.
Поехали!
Total votes 28: ↑24 and ↓4+20
Comments15

О тонкостях «шифрованного трубопровода» в процессе разработки IMAP-клиента на Scala+Akka+Spray

Reading time10 min
Views6.3K
Совсем недавно я перешел с горячо любимого мной объектно-ориентированного C++ на новый для меня и еще не совсем понятный функциональный Scala. Причины перехода — совершенно отдельная история. Но одной из них было наличие достаточно хорошей, судя по отзывам, поддержки модели акторов — с помощью библиотеки Akka. Я давно мечтал опробовать на собственном опыте все описываемые преимущества этой технологии, а существующие реализации на C++ (CAF_C++ и Theron), которые я немного повертел в небольших тестах, оказались достаточно сырыми для моих нужд. Наиболее каноническое же (по моему мнению) решение модели акторов — Erlang, — я отмел, так как посчитал, что для его освоения мне понадобится слишком много времени, да и не факт, что я смогу найти необходимые мне сторонние библиотеки для этого далеко не универсального языка. Поэтому в результате выбор мой пал именно на Scala в связке с Akka, тем более что Scala я когда-то давно уже начинал изучать, но забросил за нецелесообразностью. Однако, как оказалось, на этот раз время для своего эксперимента я выбрал не самое удачное, в чем я убедился только после того, как достаточно солидная часть проекта была уже завершена.
Читать дальше →
Total votes 6: ↑5 and ↓1+4
Comments9

Information

Rating
Does not participate
Location
Киев, Киевская обл., Украина
Registered
Activity