Вечкасов Пётр @PITOSpnz
Арт-директор
Работа над дизайном космических рептилоидов: блуждание по лабиринтам возможностей
PITOSpnz
И всем спасибо за замечания и комментарии, они важны и благотворно влияют на разработку проекта.
Look
Работа над дизайном космических рептилоидов: блуждание по лабиринтам возможностей
PITOSpnz
Да, мне как арт-диру хочется, чтобы все в графическом плане было по-моему. Но есть человек, придумавший игру, он определяет принципиальные аспекты визуального ряда, так задумано. В целом у меня достаточно широкий коридор возможностей, но это именно коридор, во многих игровых студиях та же история. Вы даже не представляете, как в некоторых компаниях (воздержусь от показывания пальцем) давят на арт-отделы, подгоняя проекты под хотелки продюсеров. Так что в нашей небольшой команде свободы достаточно много, не жалуюсь.
Look
Работа над дизайном космических рептилоидов: блуждание по лабиринтам возможностей
PITOSpnz
Не исключаю варианта, что после запуска игры так и сделаем, проведем опрос среди пользователей. К счастью, нам никто не запрещает вносить визуальные апдейты после релиза.
Look
Работа над дизайном космических рептилоидов: блуждание по лабиринтам возможностей
PITOSpnz
У нас запланировано несколько рас, не все будут человекоподобными. И да, я поддерживаю идею разнообразия форм инопланетных существ.
Look
Работа над дизайном космических рептилоидов: блуждание по лабиринтам возможностей
PITOSpnz
Да, второй вариант мой любимчик, вложил душу, но увы. Не всегда последнее слово за арт-диром… Доберусь до компа, отвечу на другие замечания, с телефона напряжно.
Look
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Москва, Москва и Московская обл., Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity