Pull to refresh
-4
0
Ваня @Padaboo

Пользователь ЭВМ

Send message
Спасибо за замечания постараюсь в следующих версиях.
Сейчас начал на нем разрабатывать сервис думаю после будет более серьезная версия.
Для крупных проектов эта формула выгоднее чем любая другая — я в этом убежден.

Я разработчик и мне в этом плане важен стабильный код.

Если конечно как писалось одним из комментаторов выше вы не делаете: утилиту, драйвер или интернет магазин.

Покрывая все тестами:
вы сокращаете количество появляющихся ошибок.
сокращаете затраты на тестировщиков.
прорабатывая тех задание хорошо вы оскращаете количество фишек которые нужно внедрить и количество задач которые нужно выполнить.

увеличивая время на выполнение задачи — вы даете возможность ее качественно проработать.

Я бы не кидался такими обвинениями.
Основано на том, что не обходимо покрывать все программными автоматическими тестами — тогда и тестировщики как таковые будут ненужны.
Да вот именно, что я загнал в проверку орфографии перед тем, как написать.
А пишете вы в основном космический корабль на самописном коде и говорите, что те кто фреймворками пользуются программировать не умеют :)
Обновил программу теперь можно волну примиксовывать.
О том как синтезировать звук при помощи математики, а не микросхемы.
После обновления программы нашел звук похожий на колокол спасибо Doberman341
Сделал программу перезалил
Это одно и тоже с двигом на по оси X.
Волный друг на друга не накладываются, просто по первой волне строится вторая.
Хорошо попробую несколько вриантов:
1) умножить первое уравнение само на себя.
2) первое уравнение на второе
3) первое на первое и второе на второе

Отличная идея, попробую: что умножать сами уравнения или их результаты?
Мой второй вариант волна кторая будет колебаться в канале первой.
Там есть часть кода которая поправляет разрывы и прочие неровности волн, для того, что бы звучание не портилось.
Звуки запускаются в отдельных потоках и не равны по длинне:
1) Один звук с длинной 0.3 секунды (Hat). оыгрывает моментально.
2) Второй звук скажем бас начинается через 0.3 сек и длится 2 секунды.

Сделаю пак одинаковых по длине звуков.


Скорость 15 это наверное если на каждом паде выставлен Hat и должно получится что то вроде (Тс тс тс тс тс тс тст ст ст ст стс тс).

Все запускается синхронно по времени но в рызных потоках.
UPDATE:
1. Заменен алгогитм воспроизведения.
2. Вычищены ненужные куски кода.
3. Улучшена синхронизация.
4. Добавлен регулятор звука.
5. Добавлено сохранение звука в проекте.
6. Стоп переводит воспроизведение на начало.
7. Видно место воспроизведения лупа.
Ритм пока проигрывается 2 раза по колонка:
Сделаю сегодня завтра: позицию, зацикливание и скорость.
Есть еще какие то предложения?
Hydrogen у меня не работает: alsa карта steinberg ur mk II
Вообще пользуюсь в оносновмном lmms:
Плюсы: один из самых мощьных синтезаторов звука, самый удобный редактор.
Минусы: Сэмплов нет их нужно скачивать или синтезировать самому.

Мне нужна простая программа или простой ударный инструмент для отстукивания ритма,
Hydrogen уже довольно серьезная штука.

Information

Rating
Does not participate
Location
Уфа, Башкортостан(Башкирия), Россия
Date of birth
Registered
Activity