По сути, это утверждение корректно в рамках нашего обыденного понимания времени и расстояния. Оно подразумевает, что галактика, излучение от которой мы видим сейчас, находится на таком расстоянии от нас, что свет, излученный 13 миллиардов лет назад, только сейчас дошел до нас.
Однако это упрощенное представление, и в рамках строгой космологии тут есть множество нюансов. Если углубиться в детали, начинают играть роль кривизна пространства, изменение скорости расширения Вселенной и прочие комплексные факторы.
Реализована начальная поддержка ARM-чипа Apple M1, охватывающая контроллер прерываний, таймер, UART, SMP, функции для организации ввода/вывода и MMIO. Обратный инжиниринг GPU пока не завершён, для организации вывода предоставляется поддержка фреймбуфера и консоли через последовательный порт.
Ну да, конечно, огромный, шумящий HP Proliant G3 ML150 или же маленький, холодный, Mac Mini, который, с свою очередь, в разы шустрее пары старых X5355. На фоне таких решений — M1 выглядит очень вкусно, отсюда и вопрос, а что там с виртуализацией в целом?
Трикодер
имхо, душить комьюнити такая себе практика…
Емнип - у iMac 2011 стекло на магнитах, снимается легко, получить доступ к диску - сильно проще чем на более современных устройствах.
издатель != разработчик/студия
По сути, это утверждение корректно в рамках нашего обыденного понимания времени и расстояния. Оно подразумевает, что галактика, излучение от которой мы видим сейчас, находится на таком расстоянии от нас, что свет, излученный 13 миллиардов лет назад, только сейчас дошел до нас.
Однако это упрощенное представление, и в рамках строгой космологии тут есть множество нюансов. Если углубиться в детали, начинают играть роль кривизна пространства, изменение скорости расширения Вселенной и прочие комплексные факторы.
И какая цена на 3070 — гуманная?
Я всё же в первую очередь эксперт в Unity
с этого надо было и начинать…
О, статья из нулевых.
Реализована начальная поддержка ARM-чипа Apple M1, охватывающая контроллер прерываний, таймер, UART, SMP, функции для организации ввода/вывода и MMIO. Обратный инжиниринг GPU пока не завершён, для организации вывода предоставляется поддержка фреймбуфера и консоли через последовательный порт.
Эх, а я уже было обрадовался.
хотя грех жаловаться :)
Галопом по Европам, у 2.3 были свои нюансы, а ещё где-то затерялся 3.0 под планшеты.
iPad так и остался аксессуаром к Mac
Ну интересно будет потыкать Swift Playgrounds. Кстати, а что там с Git в целом?
Ну вот, альтернатив М1 нет.
Сравнение странное, в iPhone ведь принципиально другое устройство камеры.