
В декабре 2021 года была опубликована статья по взлому фирменного диагностического комплекса. С тех пор появилось новое поколение мотоциклов, которые никого не оставляют равнодушными. Давайте покопаемся у них прямо в мозгах.
Пользователь
В декабре 2021 года была опубликована статья по взлому фирменного диагностического комплекса. С тех пор появилось новое поколение мотоциклов, которые никого не оставляют равнодушными. Давайте покопаемся у них прямо в мозгах.
Для разработки различных заглушек, используемых для тестирования сервиса, пока не готова ответная часть, я иногда использую отрисовку нужной информации на Canvas PaintBox`а, и последующую генерацию PDF с отрисованной картинкой (сохраняю BMP в поток, затем загрузка из потока для размещения изображения в PDF) и дополнением документа текстовой информацией. Для реализации такого подхода я использую модуль fpPDF, который, на мой взгляд, является достаточно простым и удобным. Для ознакомления с возможностями модуля ниже привожу вольный перевод статьи разработчика данного модуля.
Интерфейс командной строки — это альфа и омега для большинства технарей, особенно для разработчиков и сисадминов. Чем бы вы ни занимались — скриптами, конфигурацией серверов или автоматизацией задач, — команды Linux сэкономят вам часы рабочего времени. Но если только вы умеете грамотно с ними обращаться.
Поначалу Linux многих обескураживает, но как только вы разберётесь с интерфейсом командной строки (CLI), вы поймёте, что это лучший друг программиста. Простые, но эффективные команды Linux могут заметно улучшить любые рабочие процессы — от навигации по каталогам до манипуляции с файлами и даже исправления ошибок.
В этой статье я расскажу вам о пяти командах, упрощающих жизнь разработчика. Это не просто удобные приёмы, которые не помешало бы знать. Эти команды сэкономят вам время и значительно повысят эффективность взаимодействия с терминалом.
Наличие у контроллеров STM32, да и практически любых других, режима энергосбережения STANDBY, который фактически представляет собой полное отключение (работает только RTC и сторожевой таймер, потребление составляет первые микроамперы, а состояние не сохраняется), дает возможность простейшим способом сделать включение и выключение устройства на таком МК нажатием кнопки, в том числе и задействованной под другие функции, без каких-либо дополнительных элементов. Есть, однако, несколько подводных камней, и в этой статье я расскажу, как на них не попасть.
За последние годы доля пассивных оптических сетей (PON) в общем кластере, так называемой «последней мили» существенно возросла. Обусловленные отсутствием активного оборудования на промежуточных узлах и высокой масштабируемостью PON сети сохраняют тенденцию к росту. По данным Mordor Intelligence среднегодовой темп роста (GAGR) PON составит 10.27% вплоть до 2029 года. Наиболее быстрорастущим остается Азиатско-Тихоокеанский регион, а самым большим рынком Северная Америка.
В данной статье пойдёт речь об особенностях UEFI на примере переноса Debian Stretch с MBR на UEFI. Опишу так же разницу между MBR и UEFI, так как я её воспринимаю.
Кроме общей части, ключевая часть статьи про формирование GRUB EFI файла grubx64.efi во время grub-install и про то, что этот файл не так прост, как кажется на первый взгляд.
Привет Хабр, это Юра Петров, Tech Lead Friflex. Последнее время многие меня спрашивают, как быстро начать разрабатывать приложения для системы Аврора с помощью фреймворка Flutter. Решил поделиться опытом и собрал ультимативный гайд. Всё, что я буду показывать, я буду делать на чистой системе Linux Mint. И в целом я рекомендую установить Linux для работы с Авророй, параллельно вашей системе. Это избавит вас от многих проблем. Я буду описывать процесс так, как будто вы никогда не использовали Linux.
Привет, Хабр!
Представьте, что вам нужно найти иголку в стоге сена, но стог — это ваша БД, а иголка — данные со сложным шаблоном. Деофлтные операторы LIKE
и IN
тут не помогут — слишком уж они прямолинейны. Но зато здесь отлично зайдут регулярные выражения, которые позволяют выполнять сложные поиски и преобразования строк.
Началась эта история с того, что несколько лет назад я купил 3D принтер. Конечно, по началу не представлял толком, как эта технология работает, и насколько прочными и полезными будут его пластиковые изваяния. Однако, быстро натренировавшись и отрегулировав эту машинку, я был удивлён и вполне удовлетворён качеством пластиковых изделий, спайкой слоёв и точностью их геометрических размеров. Конечно, в последствии не обошлось без модернизаций аппарата, но сейчас не об этом.
Печатать игрушки с thingiverse мне, конечно, надоело быстро, да и брал я свой дрыгостол с большим прицелом на техничку. Принтер вскоре стал одной из любимых игрушек, а связка Blender+Cura позволяла лепить модели мелких деталей порой за считаные минуты, отправляя их затем на печать. Сломалось колёсико у дивана - не в магазин же бежать, отломилось какое-нибудь крепление или кронштейн - и уже гудит вентилятор хотэнда. Штырьки, подпятники, элементы механизмов, и конечно, куча всяких баночек и коробочек...
Библиотека STL и 3MF росла. И в какой-то момент стало понятно, что я не помню, в каком файле лежит та или иная деталь. Хоть файлы и имели осмысленные названия на английском, но я просто уже забыл, что и как назвал, и ориентироваться в разрастающейся свалке становилось всё труднее. Нужен был какой нибудь удобный просмотрщик. Вот так и зародился несколько лет назад проект Solid Model Browser.
Приложение создано на платформе WPF и работает под Windows. В окне отображается загруженная модель, панель инструментов-кнопочек, и файловая панель слева, меняющая свою прозрачность по мере её востребованности...
В этом посте разобраны некоторые фокусы, причуды и фичи языка C (некоторые из них – весьма фундаментальные!), которые, казалось бы, могут сбить с толку даже опытного разработчика. Поэтому я потрудился сделать за вас грязную работу и (в произвольном порядке) собрал некоторые из них в этом посте. Примеры сопровождаются ещё более вольными краткими пояснениями и/или листингами (некоторые из них цитируются).
Конечно же, здесь я не берусь перечислять абсолютно всё, так как факты из разряда «функция nan()
не может устанавливать errno
, поскольку в определённых ситуациях поведёт себя как strtod()
» не слишком интересны.
ВНИМАНИЕ: сам факт попадания тех или иных вещей в эту подборку не означает автоматически, что я рекомендую или, наоборот, не рекомендую ими пользоваться! Некоторые из приведённых примеров никогда не должны просачиваться за пределы списков наподобие этого, тогда как другие примеры невероятно полезны! Уверен, что могу положиться на ваш здравый смысл, дорогие читатели.
В мире программирования создание собственных библиотек — это не просто возможность пополнения своего портфолио или способ структурировать код, а настоящий акт творческого самовыражения (и иногда велосипедостроения). Каждый разработчик иногда использовал в нескольких своих проектах однообразный код, который приходилось каждый раз перемещать. Да и хотя бы как упаковать свои идеи и знания в удобный и доступный формат, которым можно будет поделиться с сообществом.
Если вы ловили себя на мысли: «А почему мне бы не создать свою полноценную библиотеку?», то я рекомендую прочитать вам мою статью.
Эту статью вы можете использовать как шпаргалку для создания проектов, и не только библиотек.
Некоторые из вас могут подумать что мы изобретаем велосипед. А я в ответ скажу — сможете ли вы прямо сейчас, без подсказок, только по памяти, нарисовать велосипед без ошибок?
Статья про то, как я изменил стандартное поведение нормализации ввода и решил проблемы валидации, возникшие из-за этого. В статье упоминаются слова ООП, наследование, фабрики, сервис-провайдеры и другие.
Недавно добавил оплату в свой Телеграм‑бот. После некоторых изысканий выбор пал на Тинькофф (ныне Т‑банк). Сам бот работает на php без вспомогательных библиотек. Возможно, кому‑то пригодится мой опыт и код. И бот.
Привет, хабр! Язык программирования C — основополагающий, как я считаю. И его знать, нет, не обходимо, но довольно желательно. Большинство языков отсылают к C, и зная C (или C++) другой язык будет даваться намного легче.
Я решил недавно улучшить свой навык владения C, путем написания проектов. Самая первая мысль, которая пришла мне на ум — это командный интерпретатор, командная оболочка, shell проще говоря. А также я расскажу о системе сборки make, и о том, как правильно писать и документировать C-код.
В этом туториале я буду использовать компилятор CLANG, а не GCC, и расскажу его преимущества
Итак, для создания своего шелла на C для Linux вам понадобится простой советский копеечный...