Pull to refresh
15
Karma
0
Rating
Дмитрий Кравченко @Pricol

User

Редактор уровней для три в ряд

Development of mobile applications *Game development *


В разработке всегда есть вещи, на которые уделяется меньше внимания и задачи создаются в пониженном приоритете. Одна из них — редактор уровней. Да, эта часть проекта разрабатывается далеко не последней и постоянно поддерживается в процессе, но многие вещи, которые могут заметно облегчить жизнь дизайнеру, все же менее приоритетны в команде. В статье я хочу рассмотреть оптимальную, на мой взгляд, схему редактора уровней для игры три в ряд.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑23 and ↓1 +22
Views 11K
Comments 8

Настройка общего баланса игр три в ряд

Game development *


В продолжение предыдущей статьи, хочу поделиться своим опытом по подготовке и поддержке контента для рядовой игры три в ряд. Поговорим о глобальной кривой баланса, балансе игровых режимов, оценке своих трудов и ряде нюансов, которые возникают в процессе разработки.
Читать дальше →
Total votes 26: ↑23 and ↓3 +20
Views 28K
Comments 0

Дизайн уровней для игр три в ряд

Game development *
Sandbox


Три в ряд — один из самых популярных игровых жанров. Игр существует десятки тысяч, при этом в интернете довольно мало статей по дизайну уровней, а они — основная составляющая игры. Правим этот недостаток, размещая на Хабре свои мысли и опыт в виде тезисов, заметок по сути и по делу, с рассуждениями и картинками.
Читать дальше →
Total votes 21: ↑20 and ↓1 +19
Views 39K
Comments 8

Information

Rating
Does not participate
Location
Киев, Киевская обл., Украина
Registered
Activity