Не знаю что там народ не может понять, а по закону вот так: «для ведения аэрофотосъемки требуется сложная процедура получения разрешения на такую съемку, затем передача материалов на контрольный просмотр для снятия режима секретности, и только потом вы имеете право разместить красивое фото в соцсетях. Это архаичное правило, но, к сожалению, оно есть. За нарушение предусмотрена уголовная ответственность. Орган, выдающий разрешения и осуществляющий контрольные просмотры, — Генштаб России»
Опираясь на выводы статьи, можно доказать, что вообще из дома выходить смысла нет. Вы бы лучше вспомнилип парадокс Ахилесса и черепахи, там доказатеьство такое же некорректное но гораздо меньше букв.
Если речь про 5000 — то ценник сразу падает кардинально. Вкладываетесь в пресс форму, а далее каждый эксземпляр выходит порядка 1-10$. В принципе при тех ценах что озвучены в статье, о литье под давлением можно подумать начиная и со 100 штук. Пресс-форму можно сделать и из мягких материалов, это будет дешевле.
Ребята из MIT молодцы, сделали простую конструкцию и использовали доступные на рынке моторы (с небольшими доработками), так что такое железо должно стоить совсем недорого в будущем. Вопрос только в софте. Хотя, если проект MIT открытый, то тоже все должно быть хорошо. Осталось придумать где такой робот может пригодиться.
Из этой подборки играл в половину точно, а Settlers II и сейчас запускаю раз в пару лет. Лучшая игра серии, имхо, и кстати прилично выглядит на HD-мониторах.
Да, в больших отрезках динамика позитивная. Но капитализм пока что самое стабильное что придумали, и устраивает большинство народонаселения. И у него тоже есть внутренние механизмы регулирования с обратной связью, притом эффектиные. Чем больше Apple косячит, тем больше народу смотрит в сторону конкурентов.
«либо систему таки ломать» — и потом наблюдать приход другой системы, которая может на порядок сильнее нарушать «свободы и ценности». Может все же договориться? Я к тому что Apple не самый тоталитарный вариант, вполне даже демократический. Вон Кук даже объяснять пытается, а не просто молча удалил и все.
Очень сомневаюсь, что в должностных инструкциях было разрешено выдавать подпись без личного присутствия. Проверка личности — это же основное, ради чего существуют УЦ и получают свою прибыль. Другое дело что могли быть негласные распоряжения или просьба начальника, и тогда нужно искать виновного в рамках уголовного дела, как минимум возможность лишить центр лицензии и наложить ощутимые штрафные санкции.
Да, у всех. Мы очень точно определяем, в какую точку смотрит человек, но только если у него нет косоглазия. А для таких слуачев откалибровать смещение придется, но это не выглядит сложной процедурой — подвигал крестик по экрану пока он не расположится в «твоем» центре резкости.
Эта система актуальна для VR-очков, там рендеринг в жестком риалтайме нужен, и действительно нет смысла рендерить детально 90% экрана, куда не направлен взгляд. Вроде бы слышал, что уже делают (или сделали) такой рендер, но не поручусь. Трекинг глаза есть, так что дело только в софте.
UPD: а в мониторах лучше оставить как было. Велика вероятность что не один вы в него будете смотреть, и расстояние может быть большим для хорошего ай-трекинга.
Я на протяжении всей статьи ожидал, когда же свершится прорыв. А автор просто чуть изменил коэффициенты под свои требования, сохранив принцип. Вполне очевидно, что у других фильтров коэффициенты направлены на другую задачу, возможно там достаточно удержать качество на несколько десятков кадров, и все, но при этом не терять в резкости.
Проблема нехватки памяти для хранения предпоследнего кадра немного надумана. Можно ведь хранить только отличия сдвинутого изображения от оригинала, и только в тех участках где они незначительные — а это совсем другие объемы.
А по моему это настоящая робототехника и есть. Не обязательно это должны быть антропоморфные роботы из голливудских блокбастеров. Есть практическая польза, робот смог заменить человека — этого достаточно.
Надо конечно, но тут уже есть выбор, можно ведь остаться на старой технологии (например специалисты по COBOL до сих пор востребованы). Есть разница двигаться в ногу с прогрессом или начать с нуля.
По многим признакам в тексте видно, что не ваше это, даже если программирование вас привлекает как некая светлая мечта.
И в тему: есть у меня знакомый, ему жутко интересно все, что связано с компьютерами, он сотню раз говорил, что мечтал стать программистом, но не сложилось по разным причинам которые объединяет «вот если бы в детстве/юности… ». Сейчас работает с компьютерами как простой пользователь, и его проблема в очень низкой скорости усваивания новых знаний. Технологии растут как грибы и меняются чуть ли не ежегодно. Представьте объем знаний, который нужен чтобы с нуля заскочить в full-stack веб девелопера, например. Это сотни или тысячи часов, потраченных на обучение, за которые вам никто не заплатит. В юности можно было себе это позволить, а в 40+ уже сложно, да и амбиции растрачены.
То есть формат хорош для чисел близких к нулевому порядку. Это свойство может быть полезно в некоторых задачах где примерно можно оценить пороядок величин или свести их к нулевому при хранении. Старый добрый float ведет себя более стабильно и предсказуемо, когда разброс величин неизвестен заранее.
Другое: заголовок статьи не соответствует содержанию. Кликбейтный, тема не раскрыта, статья вообще о другом и.тд. — когда чувствуешь себя обманутым и жалко потраченного времени и внимания.
Согласен, на хорошем мопеде или мотоцикле поездка доставила бы больше удовольствия. Лишняя канистра с топливом компенсировала бы вес батареи и электромотора. Но я также знаю и удовольствие самодельщика при пользовании своим детищем :)
У меня нет опыта просмотра high-fps в кинотеатре, но на домашнем телевизоре года 3-4 уже смотрю только так, режим включен всегда и мне нравится. Недавно посмотрел на мониторе компа кино без сглаживания, и было не очень комфортно глазам в сценах, где движется камера. Но в кинотеатре это особо не напрягает, так что делаю вывод что это дело привычки.
«Мы ежедневно смотрим Natural Motion и уже не хотим возвращаться к кино с частотой в 24 кадра в секунду – оно стало непереносимо!» — так и есть. 60 кадров делают видео очень реалистичным. 24 кадра — это как костыль, чтобы вырвать зрителя из обыденности в некий воображаемый мир, который хочет показать режиссер. Это как театр, где все очевидно ненастоящее, но мы все же хотим поверить в рассказываемую нам историю. Интересно, как справится Камерон без этого костыля.
UPD: а в мониторах лучше оставить как было. Велика вероятность что не один вы в него будете смотреть, и расстояние может быть большим для хорошего ай-трекинга.
Проблема нехватки памяти для хранения предпоследнего кадра немного надумана. Можно ведь хранить только отличия сдвинутого изображения от оригинала, и только в тех участках где они незначительные — а это совсем другие объемы.
И в тему: есть у меня знакомый, ему жутко интересно все, что связано с компьютерами, он сотню раз говорил, что мечтал стать программистом, но не сложилось по разным причинам которые объединяет «вот если бы в детстве/юности… ». Сейчас работает с компьютерами как простой пользователь, и его проблема в очень низкой скорости усваивания новых знаний. Технологии растут как грибы и меняются чуть ли не ежегодно. Представьте объем знаний, который нужен чтобы с нуля заскочить в full-stack веб девелопера, например. Это сотни или тысячи часов, потраченных на обучение, за которые вам никто не заплатит. В юности можно было себе это позволить, а в 40+ уже сложно, да и амбиции растрачены.