Обожал эту игру, но потом возникли проблемы когда установил 1-ую версию на Windows XP: не мог сохранить сценарий. В последующие версии не играл, уже вышел из возраста когда это было интересно )
А как быть, если мне напрамер нужно в С++ модуль передать переменную не простого типа, а какой-нибудь класс? Или наоборот, у меня есть класс написанный на С++ и один из методов должен вернуть объект данного класса, как здесь быть? То есть как производить обмен между модулями используя более сложные структуры чем примитивные типы и String?
qergqergqergqweg
qeg
qerg
qe
rg
qergq
erg
qe
gqer
g
qe
gqer
g
String str1 = new String(«foo»);
String str2 = «foo»;
str1 = str1.intern();
System.out.println(str1 == str2);
Вернет true :)