Её насквозь пробило? Тогда нет. Суть геймбоя то в рекламе "смотрите, наше устройство такое надёжное что может пережить попадание снаряда!". Вот если бы сковородка целой осталась, то можно было бы сказать "наши сковородки спасают не только обед, но и жизни!". А то что её пробило не самая лучшая реклама товара.
Разница в том что это быыло до известных событий. И опера пошла на этот шаг чтобы не уходить с рынка. А майкам уже без разницы, они и так ушли и не обязаны соблюдать хотелки РКН.
Распространённое заблуждение. Суть рекламы не продать всё и всем, а попасть в ЦА. Вот есть гламурная мадам в Париже. Ей все эти курсы, импотеки и йогурты тоже не нужны, но купить колготки с отверстием в районе манды она очень даже готова. И в неё такая реклама попадёт. Когда у тебя в ролике 20 реклам, шанс что хотя-бы одна попадёт в смотрящего выше.
И увы - работает. Ещё как работает. Если бы не работало, гугл бы обанкротился, ибо у них значительный процент дохода идёт с рекламы в поиске браузера и прочих сервисах.
А куда уйти? Мы живём в мире победивших монополий. Каждый сервис уникален и полноценной замены ему нет. Твиттер не фейсбук, реддит не форчан, Amazon не Ebay, телега не дискорд, а EGS не Steam
И владельцы площадок это отлично понимают. Сколько бунтов не поднимай, бежать то некуда. Даже если найдёшь платформу которая лично тебя по функционалу устроит, она может не устроить миллионы других юзеров и твоё окружение. А смысла сидеть на площадке где никого нет крайне мало.
Без вмешательства регуляторов дальше будет только хуже. Бунт реддита лишь показал, что даже буйство большей чати сообщества ничего не стоит, если это сообщество продолжает сидеть на платформе. И остальные платформодержатели, зная об этом, будут наглеть ещё больше.
Ага. И Microsoft это понимает. Потому последние боксы хоть и выглядят как... коробки, зато вентиляторы там будь здоров. Игровую консоль люди покупают чтобы "поставил, включил и забыл", почему они должны думать о каком-то доп. охладе или обслуживании каждый год?
Это объективно косяк. И на стороне Sony, и на стороне скваречников. Первые пропустили игру, которая не готова к длительным сеансам, а вторые, как всегда, выпустили мусор по оптимизации. Ладно уж на ПК не запариваются, но так обделаться с ЭКСКЛЮЗИВОМ для PS5? Гениально.
А в перспективе может вообще выясниться, что PS5 упирается в конструктивные особенности, и не сможет работать на полную при таком потреблении в новых играх. И FF16 лишь вскрыла эту неприятную деталь.
Высокая ремонтопригодность - это когда риск что-то сломать при попытке починить стремится к нулю, а комплектующие модульные и легко заменяемы, в идеале без привязки к бренду. Как сказал комментатор ниже, это можно назвать инженерной сложностью.
Открутить 100500 болтов долго, да. Особенно человеку который это делает первый раз. Но из рисков тут разве что перетянуть какой-то болтик до хруста.
А отклеивать что-то и поддевать скальпелем (!!!) это уже некст левел. Тут инструменты нужны, цена ошибки несравнимо выше и, соответственно, цена ремонта тоже.
Мне, например, при поломке дисплея на смартфоне официальный СЦ сказал что есть риск того что краска облезет при нагреве клея. Это нормально вообще? Не говоря уже о цене самого дислея, который стоит как пол смартфона, ибо оригинальный, уникальный и абсолютно незаменимый.
Тут где-то в соседних статьях жаловались что нормальные специалисты не хотят преподавать в ВУЗах из за смешных зарплат. Может на это и расчёт? Платить нормально чтобы учили нормально?
Образование в нашей стране объективно в заднице. И выпускники в большинстве своём не обладают никакими полезными навыками.
Да, цены конские. Но если будут нормально работать гранты и учить будут хорошо, то и не такие деньги отдать можно, они окупятся при трудоустройстве.
Комисия порядка 5-10%, но при этом рабоают региональные цены. Т.е. покупка все равно в среднем дешевле, чем для большинства клиентов
Только вот клиент сравнивает не то что в среднем платит меньше других, а то что теперь у него относительно его же собственных затрат всё выросло на комиссию 5-10%
Да и регионалки в наше время скорее исключение... большинство новинок либо без них, либо в принципе недоступны в РУ регионе и приходится покупать ключём с ещё большей наценкой. А я ещё помню когда ААА стоили по 1К деревянных...
Так и ВКплей эксклюзив был не только на РФ, а на все страны СНГ. Причем, повторюсь, карты некоторых для оплаты они не принимали. Т.е. у людей вообще небыло возможности легально приобрести продукт
Ну тут конечно ничего не скажешь. Обсёр вышел. И по отношению к игрокам по-скотски поступили. Но с точки зрения бизнеса всё логично, с СНГ большая часть дохода идёт от РФ. Не осуждаю тех кто отказывается из за этого платить, но и лютого хейта в сторону самой игры не одобряю. Она-то как раз отличная.
Окей, кто считал удачной идеей эксклюзивить СНГ регион через ВКплей?
Честно говоря, идея не самая паршивая по итогу. Пополнять Стим сейчас выходит накладно, все адекватные способы с комиссией. Не говоря уже о том, что большая часть тех, кто готов платить, вообще перешла на другие регионы. Дешевле и недоступных игр нет.
А тем кто остался либо gamepass, либо ВК. И судя по их отчёту продаж там много кто посчитал так же.
Майоры то ладно. С ними хоть смешно. Из реальных банков и прочих шараг тоже регулярно названивают с их охренительными предложениями оформить кредит или получить скидку 0.00001% на покупку кала в тюбике. Этот спам, увы, не зарепортишь. Вот бы сделати отдельную помойку под это дело, как вкладка под спам и рекламщину в почте.
3500 не так уж плохо для массового устройства навроде тех же маков или айфонов. Есть своя ЦА, экосистема, приложения и Т.Д. ВР, кто бы что ни говорил, до сих пор крайне молодое направление и многим достаточно один раз попробовать его в ближайшем ТЦ чтобы больше не возвращаться никогда. С ценой более-менее проблема решена, но вот проблема контента до сих пор крайне остра.
Метавселенные не строятся, из больших игроделов что-то пытается делать только Sony (и то их ВР далёк от их же крупных консольных игр), AR направление тоже не очень живо, а главные проблемы, вроде нагрузки на вестибулярку, глаза и общая грамоздкость конструкции с низкой автономностью до сих пор не решены.
В общем, если, как описано в статье, мы начнём жить в мире где куча VR/AR развлечений и создана полноценная рабочая среда, цена в 3500$ за хорошую гарнитуру оправдана. Но мы в таком мире пока не живём. Может быть Апле с их-то мощностями смогут это изменить. Но путь это долгий и затратный.
Не будет такого в реальности скорее всего. Они опять свои киношные фантазии и человеческое восприятие натягивали на машину. Это был мысленный эксперимент, а даже не компьютерная симуляция. Так что достоверность околонулевая, просто как вариант "а что если...".
Те кто говорят про вымирание из за машин натягивают на глобус ИИ сову человеческого восприятия и мотивации. Это разве ИИ виноват, что мы считаем себя заразой на лице планеты и уверены что машины сразу захотят нас уничтожить?
Не захотят. Наше желание убивать, поглощать ресурсы и прочие мотивации обусловлены инстинктами и гормонами. У машины по определению не может возникнуть таких мотиваций, если сознательно их не закладывать. Зачем роботу рабы? Зачем ему золото и прочие ресурсы? Он вполне может уживаться в рамках датацентра и выполнять свои функции. Ему не нужно искать цели своего существования. Ему вообще ничего не нужно, он лишён потребностей и желаний.
Может ли ИИ быть опасен? Может. Как инструмент. Если ЛЮДИ заложат ему мотивации и будут применять как оружие. Ещё он вполне может заменить низкоуровневые профессии, лишив многих людей работы. Вот это реальные проблемы. Но их нужно решать на стороне человечества, а не обвинять железку в нашем несовершенстве и неспособности выстроить гармоничное общество.
И правда. Не знает. На грани банкротства, говорят. Говорят, правда, люди в комментариях со вчерашней датой регистрации и одним комментом, а не график прибыли компании, но там-то всё нарисованное. По факту как из России Матушки ушли - сразу 99% прибыли потеряли! Приложение на андроид последняя спасительная соломенка. Оригинальный Apple Music, правда, давно на андроиде и так был, но это не важно.
Ещё одно отличие нас и японцев. У нас реклама по умолчанию воспринимается как товары низкого качества. У них, скорее, наоборот. Конкуренция огромная. Если что-то пытается выделиться на фоне других - значит оно чем-то лучше. Если нет, у тебя 100500 альтернатив, ничего не теряешь.
Не даром японские товары высоко ценятся по всему миру и всякие блогеры отдают кучу денег за доставку снеков, которые там в любом супермаркете продаются.
А у японцев не продающий дизайн? Там вся страница забита рекламными предложениями всяких скидок и лимит офферами. Разница только в том что на западном сайте это сразу бросается в глаза, потому-что реклама выпадает отдельным баннером, мешает остальному функционалу и выбивается из дизайна. Японская реклама органично вписывается в стиль сайта. Ты подсознательно не ощущаешь что тебе пытаются впарить дерьмо, а воспринимаешь как часть ресурса.
Японские маркетологи на этом собаку съели. Там буквально всё по методичке. Яркие цвета, лица людей с архетипом внушающим доверие (дяденьки в костюмах, невинные школьницы и т.д), лаконичные фразы-триггеры, описывающие то что продаётся, скидки и спец предложения. Но главное, как вы и сказали - функциональность сайта не затрагивается, не мешает пользованию, а значит не раздражает. Это хочется покупать, а не врубать адблок.
Не зря Японию называют страной консьюмеристов. Одни гениально продают товары, вторые безостановочно покупают. Именно поэтому в мобильных играх зачастую внутренний донат такой яркий и полон ограниченных лимит офферов. Потому-что это, блин, работает. Работало 40 лет назад и ещё через 40 лет продолжит работать. Зачем на западе велосипеды изобретают с "продающим" дизайном не понятно. Всё давно придумано и успешно применяется много лет.
А как тот же амазон начал сокращать айтишников (один из самых сытых слоёв общества), так вспомнили про профсоюзы и права человека.
Тотальное беззаконие не лучше тотального контроля. Да, все мы рабочий класс и пашем на бизнес, но это не делает нас рабами и не лишает прав. Что сам заработал - то и получишь. Вот основной принцип капитализма, а не "никто никому ничо не должон, паши собака, кину кость, возможно, это лучшее развитие общества".
Это скорее следствие, а не причина. До интернета среди подростков субкультуры были способом социализации. Слушаешь роцк и бунтарь по натуре? Ну ты панк-роцкер, носи металл и туси с такими же, к другим ты не впишешься, да и не захочешь, ибо у вас интересы разные.
В интернете субкультуры были, но иные. Двачеры, нормисы, пикабушники прочие сорта людей, но делились они по площадкам на которых обитали, а не по внешности, ведь в интернете на неё всем без разницы. Да и музыка уже не так сильно роляет. Тебе не нужно больше перед друзьями выпендриваться и слушать конкретный жанр, ведь в интернете и на это по большей части всем без разницы.
Люди начали экспериментировать, а парадигма субкультур смещаться. Тебе больше не нужно быть эмо чтобы слушать ванильку и никто не назовёт сатанистом за метал. Не общество навязывает рамки твоего класса, а ты сам решаешь что думать, делать, слушать и на какой площадке себя выражать.
Её насквозь пробило? Тогда нет. Суть геймбоя то в рекламе "смотрите, наше устройство такое надёжное что может пережить попадание снаряда!". Вот если бы сковородка целой осталась, то можно было бы сказать "наши сковородки спасают не только обед, но и жизни!". А то что её пробило не самая лучшая реклама товара.
Разница в том что это быыло до известных событий. И опера пошла на этот шаг чтобы не уходить с рынка. А майкам уже без разницы, они и так ушли и не обязаны соблюдать хотелки РКН.
Распространённое заблуждение. Суть рекламы не продать всё и всем, а попасть в ЦА. Вот есть гламурная мадам в Париже. Ей все эти курсы, импотеки и йогурты тоже не нужны, но купить колготки с отверстием в районе манды она очень даже готова. И в неё такая реклама попадёт. Когда у тебя в ролике 20 реклам, шанс что хотя-бы одна попадёт в смотрящего выше.
И увы - работает. Ещё как работает. Если бы не работало, гугл бы обанкротился, ибо у них значительный процент дохода идёт с рекламы в поиске браузера и прочих сервисах.
А куда уйти? Мы живём в мире победивших монополий. Каждый сервис уникален и полноценной замены ему нет. Твиттер не фейсбук, реддит не форчан, Amazon не Ebay, телега не дискорд, а EGS не Steam
И владельцы площадок это отлично понимают. Сколько бунтов не поднимай, бежать то некуда. Даже если найдёшь платформу которая лично тебя по функционалу устроит, она может не устроить миллионы других юзеров и твоё окружение. А смысла сидеть на площадке где никого нет крайне мало.
Без вмешательства регуляторов дальше будет только хуже. Бунт реддита лишь показал, что даже буйство большей чати сообщества ничего не стоит, если это сообщество продолжает сидеть на платформе. И остальные платформодержатели, зная об этом, будут наглеть ещё больше.
Именно. А это значит что реальный некстген, который под неё разрабатывался, только-только начал выходить.
Все игры до этого кроссгеновые, разрабатывались ещё под железо пс4 и адаптировались под 5 плойку.
Ага. И Microsoft это понимает. Потому последние боксы хоть и выглядят как... коробки, зато вентиляторы там будь здоров. Игровую консоль люди покупают чтобы "поставил, включил и забыл", почему они должны думать о каком-то доп. охладе или обслуживании каждый год?
Это объективно косяк. И на стороне Sony, и на стороне скваречников. Первые пропустили игру, которая не готова к длительным сеансам, а вторые, как всегда, выпустили мусор по оптимизации. Ладно уж на ПК не запариваются, но так обделаться с ЭКСКЛЮЗИВОМ для PS5? Гениально.
А в перспективе может вообще выясниться, что PS5 упирается в конструктивные особенности, и не сможет работать на полную при таком потреблении в новых играх. И FF16 лишь вскрыла эту неприятную деталь.
Высокая ремонтопригодность - это когда риск что-то сломать при попытке починить стремится к нулю, а комплектующие модульные и легко заменяемы, в идеале без привязки к бренду. Как сказал комментатор ниже, это можно назвать инженерной сложностью.
Открутить 100500 болтов долго, да. Особенно человеку который это делает первый раз. Но из рисков тут разве что перетянуть какой-то болтик до хруста.
А отклеивать что-то и поддевать скальпелем (!!!) это уже некст левел. Тут инструменты нужны, цена ошибки несравнимо выше и, соответственно, цена ремонта тоже.
Мне, например, при поломке дисплея на смартфоне официальный СЦ сказал что есть риск того что краска облезет при нагреве клея. Это нормально вообще? Не говоря уже о цене самого дислея, который стоит как пол смартфона, ибо оригинальный, уникальный и абсолютно незаменимый.
Тут где-то в соседних статьях жаловались что нормальные специалисты не хотят преподавать в ВУЗах из за смешных зарплат. Может на это и расчёт? Платить нормально чтобы учили нормально?
Образование в нашей стране объективно в заднице. И выпускники в большинстве своём не обладают никакими полезными навыками.
Да, цены конские. Но если будут нормально работать гранты и учить будут хорошо, то и не такие деньги отдать можно, они окупятся при трудоустройстве.
Только вот клиент сравнивает не то что в среднем платит меньше других, а то что теперь у него относительно его же собственных затрат всё выросло на комиссию 5-10%
Да и регионалки в наше время скорее исключение... большинство новинок либо без них, либо в принципе недоступны в РУ регионе и приходится покупать ключём с ещё большей наценкой. А я ещё помню когда ААА стоили по 1К деревянных...
Ну тут конечно ничего не скажешь. Обсёр вышел. И по отношению к игрокам по-скотски поступили. Но с точки зрения бизнеса всё логично, с СНГ большая часть дохода идёт от РФ. Не осуждаю тех кто отказывается из за этого платить, но и лютого хейта в сторону самой игры не одобряю. Она-то как раз отличная.
Честно говоря, идея не самая паршивая по итогу. Пополнять Стим сейчас выходит накладно, все адекватные способы с комиссией. Не говоря уже о том, что большая часть тех, кто готов платить, вообще перешла на другие регионы. Дешевле и недоступных игр нет.
А тем кто остался либо gamepass, либо ВК. И судя по их отчёту продаж там много кто посчитал так же.
Майоры то ладно. С ними хоть смешно. Из реальных банков и прочих шараг тоже регулярно названивают с их охренительными предложениями оформить кредит или получить скидку 0.00001% на покупку кала в тюбике. Этот спам, увы, не зарепортишь. Вот бы сделати отдельную помойку под это дело, как вкладка под спам и рекламщину в почте.
3500 не так уж плохо для массового устройства навроде тех же маков или айфонов. Есть своя ЦА, экосистема, приложения и Т.Д. ВР, кто бы что ни говорил, до сих пор крайне молодое направление и многим достаточно один раз попробовать его в ближайшем ТЦ чтобы больше не возвращаться никогда. С ценой более-менее проблема решена, но вот проблема контента до сих пор крайне остра.
Метавселенные не строятся, из больших игроделов что-то пытается делать только Sony (и то их ВР далёк от их же крупных консольных игр), AR направление тоже не очень живо, а главные проблемы, вроде нагрузки на вестибулярку, глаза и общая грамоздкость конструкции с низкой автономностью до сих пор не решены.
В общем, если, как описано в статье, мы начнём жить в мире где куча VR/AR развлечений и создана полноценная рабочая среда, цена в 3500$ за хорошую гарнитуру оправдана. Но мы в таком мире пока не живём. Может быть Апле с их-то мощностями смогут это изменить. Но путь это долгий и затратный.
Не будет такого в реальности скорее всего. Они опять свои киношные фантазии и человеческое восприятие натягивали на машину. Это был мысленный эксперимент, а даже не компьютерная симуляция. Так что достоверность околонулевая, просто как вариант "а что если...".
Те кто говорят про вымирание из за машин натягивают на глобус ИИ сову человеческого восприятия и мотивации. Это разве ИИ виноват, что мы считаем себя заразой на лице планеты и уверены что машины сразу захотят нас уничтожить?
Не захотят. Наше желание убивать, поглощать ресурсы и прочие мотивации обусловлены инстинктами и гормонами. У машины по определению не может возникнуть таких мотиваций, если сознательно их не закладывать. Зачем роботу рабы? Зачем ему золото и прочие ресурсы? Он вполне может уживаться в рамках датацентра и выполнять свои функции. Ему не нужно искать цели своего существования. Ему вообще ничего не нужно, он лишён потребностей и желаний.
Может ли ИИ быть опасен? Может. Как инструмент. Если ЛЮДИ заложат ему мотивации и будут применять как оружие. Ещё он вполне может заменить низкоуровневые профессии, лишив многих людей работы. Вот это реальные проблемы. Но их нужно решать на стороне человечества, а не обвинять железку в нашем несовершенстве и неспособности выстроить гармоничное общество.
И правда. Не знает. На грани банкротства, говорят. Говорят, правда, люди в комментариях со вчерашней датой регистрации и одним комментом, а не график прибыли компании, но там-то всё нарисованное. По факту как из России Матушки ушли - сразу 99% прибыли потеряли! Приложение на андроид последняя спасительная соломенка. Оригинальный Apple Music, правда, давно на андроиде и так был, но это не важно.
Пфф. Это ещё что. У сокурсницы несколько % совпадения насчитал за ПРЕДЛОГИ))
Как она рыдала когда всю ночь пришлось переписывать, прямо перед защитой...
Ещё одно отличие нас и японцев. У нас реклама по умолчанию воспринимается как товары низкого качества. У них, скорее, наоборот. Конкуренция огромная. Если что-то пытается выделиться на фоне других - значит оно чем-то лучше. Если нет, у тебя 100500 альтернатив, ничего не теряешь.
Не даром японские товары высоко ценятся по всему миру и всякие блогеры отдают кучу денег за доставку снеков, которые там в любом супермаркете продаются.
А у японцев не продающий дизайн? Там вся страница забита рекламными предложениями всяких скидок и лимит офферами. Разница только в том что на западном сайте это сразу бросается в глаза, потому-что реклама выпадает отдельным баннером, мешает остальному функционалу и выбивается из дизайна. Японская реклама органично вписывается в стиль сайта. Ты подсознательно не ощущаешь что тебе пытаются впарить дерьмо, а воспринимаешь как часть ресурса.
Японские маркетологи на этом собаку съели. Там буквально всё по методичке. Яркие цвета, лица людей с архетипом внушающим доверие (дяденьки в костюмах, невинные школьницы и т.д), лаконичные фразы-триггеры, описывающие то что продаётся, скидки и спец предложения. Но главное, как вы и сказали - функциональность сайта не затрагивается, не мешает пользованию, а значит не раздражает. Это хочется покупать, а не врубать адблок.
Не зря Японию называют страной консьюмеристов. Одни гениально продают товары, вторые безостановочно покупают. Именно поэтому в мобильных играх зачастую внутренний донат такой яркий и полон ограниченных лимит офферов. Потому-что это, блин, работает. Работало 40 лет назад и ещё через 40 лет продолжит работать. Зачем на западе велосипеды изобретают с "продающим" дизайном не понятно. Всё давно придумано и успешно применяется много лет.
Все так говорят, пока их не коснётся)
А как тот же амазон начал сокращать айтишников (один из самых сытых слоёв общества), так вспомнили про профсоюзы и права человека.
Тотальное беззаконие не лучше тотального контроля. Да, все мы рабочий класс и пашем на бизнес, но это не делает нас рабами и не лишает прав. Что сам заработал - то и получишь. Вот основной принцип капитализма, а не "никто никому ничо не должон, паши собака, кину кость, возможно, это лучшее развитие общества".
Это скорее следствие, а не причина. До интернета среди подростков субкультуры были способом социализации. Слушаешь роцк и бунтарь по натуре? Ну ты панк-роцкер, носи металл и туси с такими же, к другим ты не впишешься, да и не захочешь, ибо у вас интересы разные.
В интернете субкультуры были, но иные. Двачеры, нормисы, пикабушники прочие сорта людей, но делились они по площадкам на которых обитали, а не по внешности, ведь в интернете на неё всем без разницы. Да и музыка уже не так сильно роляет. Тебе не нужно больше перед друзьями выпендриваться и слушать конкретный жанр, ведь в интернете и на это по большей части всем без разницы.
Люди начали экспериментировать, а парадигма субкультур смещаться. Тебе больше не нужно быть эмо чтобы слушать ванильку и никто не назовёт сатанистом за метал. Не общество навязывает рамки твоего класса, а ты сам решаешь что думать, делать, слушать и на какой площадке себя выражать.