All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
4
1.6
Send message

если не ошибаюсь, Иван Затевахин в одном из своих видео говорил, что у псовых и их предков очень гибкое пищевое поведение, они легко его меняют и эволюционно пластичны, породив (со временем конечно) множество разнообразных форм. Кошачьи в этом смысле непластичны, форма пищевого поведения меняется слабо, меняются они тоже слабо. причины он тогда не уточнил, рискну предположить, что в своей жизненной форме они настолько специализированны и совершенны, что кардинально меняться тяжело и не имеет смысла (как уаз буханка - совершенство не требует изменений)

не так давно была заметка (на n+1 кажется) о том, что современные псовые возникли в ответ на конкуренцию со стороны кошачьих, причем при этом псовые едва не вымерли и были вытеснены со своих экологических ниш, заняв нишу стайных загонных охотников, которую кошки не любят.

Но Нобелевскую давали все же не за эти заслуги. Благодаря автору химических атак еды в два раза больше чем было бы. Просто он ненавидел войну и хотел прекратить ее, косплея Скайнет

роботы могут тупо количеством взять: если удастся навязать непрерывную серию сражений в условиях дефицита юнитов и небольших потерь (много мелких боев на пересеченной местности с атаками, отходами и маневрами дивизия на дивизию), люди тоже суперстратегию не применят, потери больше будут у тех, кто стреляет медленнее, а через сутки у wetware наступит истощение нервной системы, и они начнут медленно моргать, нажимать не на те кнопки, роботанки все время будут вести себя как будто только начали. плюс очень высокая согласованность в отсутствие помех, интеллект у стаи дронов будет фактически роевой, они смогут действовать как одно целое даже если встретились друг с другом впервые. у людей подобная согласованность вырабатывается медленно, если условный Васян окажется плечом к плечу с Ваньком из соседней дивизии, никакой стаи не получится в принципе, их можно поодиночке растерзать, накинувшись всей стаей. кажется ИИ в играх так и делает, чтобы раш в их исполнении не был суперимбой им же специально ограничивают количество действий в секунду, насколько я знаю

струи газа, отжимающие цинк для обеспечения нужной толщины покрытия.

вот первое, что нашлось, http://engineeringsystems.ru/sbornik-nauchnih-trudov-chernya-metalurgiya-rossii-i-stran-sng-tom5/teoreticheskiy-analiz-processa.php

грустная грусть, но кажется реальные войны так и ведутся, только без ИИ

кошатникам полегче, их питомцы немалую часть для спят

я представил еще более жуткую картину, когда живой экипаж сталкивается с дроном, управляемым ИИ, рефлексы и оптика которого позволяют отследить направление взгляда кожаных мешков и в соответствии с этим выстроить тактику стрельбы и перемещений примерно за то время, в течение которого несчастный командир танка напрягает ногу, чтобы пнуть мехводу "жмижмижми".

смотрел через смартфон, слышал фантомный свист ветра в ушах, два раза к уху прикладывал, чтобы убедиться, что видео без звука)))) Красиво, как живой

Пусть "дети против волшебников" переозвучат, мне кажется визуально соответствует как посылу так и ТЗ, ковергентное сходство так сказать

Зато с фантазией со сравнением пробега мюона с пробегом фотона

но с другой стороны, для оборудования с запретами на железном уровне часто есть способы обойти эти запреты, хранимые и передаваемые из уст в уста работниками (ну и применяемые время от времени по разным причинам, немалый процент несчастных случаев на производстве с этим связан). если будете работать на производстве (не суперпуперхайтек, все новое, а "обычного качества"), рано или поздно увидите зажимание концевиков руками, щепками, бумажками, нештатные элементы в цепях питания и управления, приводы и органы управления, сломанные и сваренные из обломков оригинальных и тому подобное в каждом первом агрегате

Наверное да, новокаледонские вороны размерами мозга явно не выделяются, а между тем одни из немногих видов, способных к орудийной деятельности (и кажется к изготовлению орудий для этой деятельности). Да и обычные вороны тоже неглупые птицы

по птицам данными не кидались. не факт, у птиц в принципе мозг намного меньше. они вполне могут быть просто намного более эффективные при том же удельном потреблении энергии, а абсолютное потребление энергии минимизировать как раз путем миниатюризации мозга и выжимания максимума из его составляющих. тут нужен специалист по нейрофизиологии птиц, а таковые может нас и не читают вовсе

у человека безусловно, у нас нет врожденного страха красной кнопки, но если мы создаем свой искусственный интеллект (и при этом понимаем что мы делаем и контролируем процесс разумеется), то страх красной кнопки может быть первичным, а страх смерти может при этом вовсе отсутствовать (особенно если ИИ связан с сетью и непрерывно бэкапится, для него смерти фактически не существует, он знает, что сможет возродиться и получить наказание - красную кнопку

Тоже интересно. Интернет говорит, что босави это целая языковая семья (вроде индоевропейской или тюркской), но общее в языках есть, в частности о глаголах

В большинстве папуасских языков глагол - это весьма сложное грамматическое образование, включающее в себя помимо основы длинную цепь суффиксальных, а иногда также и префиксальных морф

Там в глаголе время, число и род объекта и субъекта действия, способ действия и наклонение

Странно. Как-то видел один высокоинтеллектуальный спор на Медаче как раз по поводу затрат АТФ нейронами. Там кидались данными, что человеческие нейроны тратят больше чем нейроны грызунов (модельные организмы: мыши и крысы), причем значительно больше

более ста тысяч кубометров. даже пенопласт в таком объеме за тысячу тонн переваливает

Все эти страхи у metazoa сформировала слепая эволюция. При искусственном проектировании, мне кажется, можно заложить другие страхи, типа "страх нажатия вон той красной кнопки" или даже "вон той оранжевой" с приоритетом над страхом смерти и остальными

И похоже предпочитают делать это по покровом мрака. Пару раз переезжал с кошкой, в новой квартире забивалась в угол и сидела там весь день, только попить робко кралась, зато ночью начинались брожения и шатания, прыжки на подоконники, опрокидывания коробок и прочие тыгыдык

Information

Rating
1,387-th
Registered
Activity