Pull to refresh
16K+
170
80
Rating
46
Subscribers
Send message

Мыльненко, даже при учёте что в данном примере у waifu2x разрешение в 1.5 раза выше чем у Ириса. https://imgsli.com/MjMxNDA4

Осталось откатить время на 20-30 лет назад) Она практически вся уже испаганена в труху.

Думаю на Скуби-Ду 70х, самому понравилось после просмотра в осознаном возрасте, поэтому и пал глаз на него. Хотел ещё дикого койота или Том и Джерри в детстве, но всё это уже самому неинтересно смотреть, собственно мотивации такие проекты тянуть - нет.

Она сейчас вообще на премодерации, проблемная категория "видео", каждый раз при перезаливе походу так будет, ужас одним словом.

1) Вы так и не написали в чём именно состоит моё "непонимание работы с видео", так что здесь у меня как и у вас, комментариев по теме нет.
Аналоговое зерно там это что-то с чем-то, если не брать тот же самый пережатый в 480р формат. https://imgsli.com/MjI4NDk0/0/1 А на счёт шума - надо будет посмотреть и попробавать, насколько это реально меняет восприятие от картинки в данном случае. У всех "зловещие долины" самые разные. Один хочет чтобы вообще ничего не меняли, оставили как есть и растянули изображение до 1440р, другой ищет какой-то "эффект рисовки". Короче, сложная тема, угодить всем более чем невозможно.

2) У меня было видео с битрейтом 24 мб/с, тут хоть 4 раза перекодируй - ничего плохого с ним не случится, учитывая до какого потом битрейта handbrake их сжал и никаких артефактов после не прослеживалось.

3) Не умею пользоваться. В примьере хоть примерное понимание было, а так по новой с нуля изучать программу - желания было никакого.

И там в одном из первых комментариев человек таки нашел где скачать.

Если ты про то что в активном действии может персонаж изменить свой тон цвета - так и в оригинале было. А так разницы без прямого сравнения вы не заметите при просмотре.

Выше в комментариях вроде человек упомянал

Там ужасная цветокоррекция, я сам часто пользуюсь kdenlive, но он вообще не по этой теме.

Не замечал подобного за данной нейросетью, если я правильно понял, она собирает информацию за несколько кадров дабы различать где и что нужно нарисовать. (А я косяки искал :) )

Исходные конечно, банально анимация упала в качестве а толерантном варианте мультика, не знаю почему конкретно это произошло, возможно, что этим занимались уже другие аниматоры.

Поправочка, она была перемещена, но в посте на трекере есть на её новое расположение ссылка

когда шумы начали восприниматься как детализация?

Хотя доля правды в твоём сообщении есть, всплески воды стали менее контрастными, но тут не то что нейросеть, даже человек вряд-ли бы отличил шум от всплесков правильно.

1) Даже если бы я про это знал, то это слишком большой объём работы
2) Мне RIFE не понравился, я пробовал его год назад использовать, картинка скакала назад и вперёд. Иногда результат был прям удивительный, но по большей части он очень сильно ошибался. Ну и интерполяцией по большей части не занялся по той же причине что и вы описали, насчёт комментаторов.
3) Я использовал подобные апскейлеры в stable diffusion, мне результат нравится, но по некоторым причинам использовал всё же топаз, если захотите - найдёте в комментариях.

скорее-всего да, я взял все серии до того как началась эпоха тв рисовки, и серий по 20 минут.

Information

Rating
103-rd
Location
Ростовская обл., Россия
Works in
Registered
Activity