Прошел игру. Симпатично и идея интересная. Но как-то она не продумана. Если стрелять одиночными и пытаться точно попасть — ее фиг пройдешь, если поливать как из пулемета — она становится очень тривиальной. Стоило как-то очереди ограничить что-ли: что-нибудь типа перегрева, как в других играх.
Не совсем очевидны некоторые вещи. Например, назначение синих человечков. Оценил мечты робота, хотя опять-таки в большинстве случаев непонятно, о чем он думает.
А я сразу историю по ссылке пошел читать. Начал читать — сразу понял в чем суть. До баш-версии так и не добрался. :( Возможно стоило в посте просто правила объяснить без ссылки на историю.
У Интуит знаю как минимум один действительно полезный курс: перевод курса по веб-стандартам от разработчиков Opera и Yahoo. Он довольно длинный, однако, если бы все начинающие веб-разработчики знали то, о чем там написано, жизнь была бы намного проще и удобней, как для пользователей, так и для самих разрабов.
Использую аналогичную схему: есть фиксированная не сменная часть пароля и часть, собираемая из имени домена, его важности и нескольких других субъективных факторов по определенному алгоритму.
На тему подбора алгоритма: согласитесь, это все же лучше, чем на все иметь один пароль, а много паролей тяжело удержать в голове. К тому же в моем случае есть фиксированная часть, которую еще надо знать, а в алгоритме участвует не только имя домена, но и субъективные факторы, например, мое отношение к данному ресурсу (да-да! :)).
Ну а для одноразовых лохосайтов пароль, конечно, простой и запоминающийся.
Не совсем очевидны некоторые вещи. Например, назначение синих человечков. Оценил мечты робота, хотя опять-таки в большинстве случаев непонятно, о чем он думает.
Compaq. Модель, к сожалению, уже не помню и посмотреть не могу, т.к. на память от него у меня остался только 386-й процессор.
На тему подбора алгоритма: согласитесь, это все же лучше, чем на все иметь один пароль, а много паролей тяжело удержать в голове. К тому же в моем случае есть фиксированная часть, которую еще надо знать, а в алгоритме участвует не только имя домена, но и субъективные факторы, например, мое отношение к данному ресурсу (да-да! :)).
Ну а для одноразовых лохосайтов пароль, конечно, простой и запоминающийся.