Pull to refresh
0
0
Send message

Релиз Node.js 10.5: мультипоточность из коробки

Reading time3 min
Views33K


На прошлой неделе состоялся релиз Node.js версии 10.5.0, содержащий нововведение, чью значимость трудно переоценить, – поддержку многопоточности в виде модуля worker_threads. Сразу оговорюсь API находится в экспериментальной стадии и поэтому может измениться, но уже сейчас можно составить первое впечатление и получить представление о заложенных в его основу принципах и технологиях. А если у вас есть желание, то и поучаствовать в финализации интерфейса, написании кода или исправлении багов (список issues).

Читать дальше →
Total votes 45: ↑41 and ↓4+37
Comments45

Опыт 2 миллионов headless-сессий

Reading time7 min
Views18K
Опубликовано 4 июня 2018 года в корпоративном блоге browserless

Рады сообщить, что недавно мы преодолели рубеж в два миллиона обслуженных сессий! Это миллионы сгенерированных скриншотов, напечатанных PDF и протестированных сайтов. Мы сделали почти всё, что вы можете придумать делать с headless-браузером.

Хотя приятно достичь такой вехи, но на пути оказалось явно много накладок и проблем. В связи с огромным объёмом полученного трафика хотелось бы сделать шаг назад и изложить общие рекомендации для запуска headless-браузеров (и puppeteer) в продакшне.

Вот некоторые советы.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑15 and ↓1+14
Comments13

Внедрение зависимостей в Go

Reading time9 min
Views30K

Недавно я создал небольшой проект на языке Go. После нескольких лет работы с Java я был сильно удивлён тем, как вяло внедрение зависимостей (Dependency Injection, DI) применяется в экосистеме Go. Для своего проекта я решил использовать библиотеку dig от компании Uber, и она меня по-настоящему впечатлила.

Я обнаружил, что внедрение зависимостей позволяет решить множество проблем, с которыми я сталкивался в работе над Go-приложениями: злоупотребление функцией init и глобальными переменными, чрезмерная сложность настройки приложений и др.

В этой статье я расскажу об основах внедрения зависимостей, а также покажу пример приложения до и после применения этого механизма (посредством библиотеки dig).
Читать дальше →
Total votes 48: ↑43 and ↓5+38
Comments92

Распространение программ на Go. Часть 1

Reading time4 min
Views12K
Недавно прочел достаточно неплохую статью о инсталяции программ на Go. Где был показан простой пример того как можно реализовать установку бинарника под «любую» (unix friendly) операционную систему. Решил написать более подробный цикл статей на эту тему.

image

Читать дальше →
Total votes 18: ↑14 and ↓4+10
Comments3

DevConf: переход Uber с PostgreSQL на MySQL

Reading time20 min
Views55K
18 мая 2018 года в Digital October состоится DevConf 2018. И мы решили пересказать некоторые интересные доклады с прошлогодней конференции. Там был доклад с несколько холиварным заголовком: "О чём молчит политрук: к дискуссии о переходе Uber с PostgreSQL на MySQL". В нем разработчик MySQL Алексей Копытов рассмотрел различия InnoDb и PostgreSQL на самом низком уровне, включая организацию данных, памяти и репликаций. Предлагаем вашему вниманию краткий пересказ доклада.


История вопроса


Uber перешел с MySQL на Postgres в 2013 году и причины, которые они перечисляют, были во-первых: PostGIS — это геоинформационное расширение для PostgreSQL и хайп. То есть, у PostgreSQL есть некий ореол серьезный, солидная СУБД, совершенный, без недостатков. По крайней мере, если сравнивать с MySQL. Они мало что знали о PostgreSQL, но повелись на весь этот хайп и перешли, а через 3 года пришлось переезжать обратно. И основные причины, если просуммировать их доклад — это плохие эксплуатационные характеристики при эксплуатации в production.
Читать дальше →
Total votes 103: ↑100 and ↓3+97
Comments124

Поиск по сайту с Reindexer — это просто. Или как сделать «instant search» по всему Хабрахабр-у

Reading time10 min
Views14K

Всем привет,


В предыдущей статье я писал о том, что мы сделали новую in-memory БД — быструю и с богатыми функциональными возможностями — Reindexer.


В этой статье хочу рассказать как при помощи Reindexer можно реализовать полнотекстовый поиск по сайту, написав минимум application кода.



Вообще, полнотекстовый поиск по сайту — эта важная фича, в наше время, обязательная, для любого интернет сайта. От качества и скорости работы поиска зависит
как быстро пользователи найдут интересующую их информацию или товары, которые они планируют приобрести.

Читать дальше →
Total votes 23: ↑23 and ↓0+23
Comments44

slowpoke — не самая быстрая база данных

Reading time7 min
Views11K
Всем привет.

slowpoke это key/value хранилище данных, написанное на стандартной библиотеке golang. Slowpoke обладает минималистичным, удобным апи и подходит для решения довольно широкого круга задач.

Записать значение в slowpoke можно при помощи команды Set:

slowpoke.Set("db/some.db", []byte("foo"), []byte("bar"))

Единицей хранения данных в slowpoke является файл. В данном примере — будет создана директория «db», с файлом «some.db», в который будет помещено три байта («bar»).
Читать дальше →
Total votes 27: ↑24 and ↓3+21
Comments39

Релиз Node.js 10 и NPM 6

Reading time3 min
Views33K


Сегодня состоялся одновременный релиз Node.js v10 (LTS) и NPM v6. Данное событие особенно важно, оно знаменует собой новую веху для всей платформы и превносит много значимых изменений и улучшений во всей кодовой базе Node.js. Появилась поддержка новых алгоритмов шифрования.

Подробнее об изменениях
Total votes 59: ↑58 and ↓1+57
Comments38

Go: Хороший, плохой, злой

Reading time26 min
Views63K

У Go есть некоторые замечательные свойства, которым посвящён раздел «Хороший». Но когда речь заходит о применении этого языка не для создания API или сетевых серверов (для чего он и был разработан), а для реализации бизнес-логики, то я считаю Gо слишком неуклюжим и неудобным. Хотя даже в рамках сетевого программирования найдётся немало подводных камней как в архитектуре языка, так и в реализации, что делает Go опасным, несмотря на его кажущуюся простоту.

Читать дальше →
Total votes 113: ↑109 and ↓4+105
Comments190

Контроль сложности и архитектура UDF

Reading time21 min
Views15K

Сложность — главный враг разработчика. Есть такая гипотеза, хотя я бы отнес ее к аксиомам, что сложность любого программного продукта с течением времени, в процессе добавления нового функционала неизбежно растет. Растет она пока не достигнет порога при котором любое вносимое изменение гарантированно, т.е. с вероятностью близкой к 100%, внесет ошибку. Есть также дополнение к этой гипотезе — если такой проект продолжать и далее поддерживать, то рано или поздно он достигнет такого уровня сложности, что нужное изменение внести будет невозможно вообще. Невозможно будет придумать решение, не содержащее в себе какие либо костыли, заведомые антипаттерны.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑7 and ↓2+5
Comments6

Асинхронные циклы и Stream API в Node.js 10

Reading time4 min
Views22K


В этом месяце выходит десятая версия Node.js, в которой нас ждет изменение поведения потоков (readable-stream), вызванное появлением асинхронных циклов for-await-of. Давайте разберемся что это такое и к чему нам готовиться.

Читать дальше →
Total votes 32: ↑31 and ↓1+30
Comments37

Blockchain на Go. Часть 5: Адреса

Reading time15 min
Views18K
Содержание

  1. Blockchain на Go. Часть 1: Прототип
  2. Blockchain на Go. Часть 2: Proof-of-Work
  3. Blockchain на Go. Часть 3: Постоянная память и интерфейс командной строки
  4. Blockchain на Go. Часть 4: Транзакции, часть 1
  5. Blockchain на Go. Часть 5: Адреса
  6. Blockchain на Go. Часть 6: Транзакции, часть 2
  7. Blockchain на Go. Часть 7: Сеть

Вступление


В предыдущей статье мы начали реализацию транзакций, а также ознакомились с принципом ее работы: нет учетных записей, личные данные (например, имя или серия и номер паспорта) не требуются и не хранятся нигде в Bitcoin. Но все же должно быть что-то, что идентифицирует вас как владельца выходов транзакции (т. е. владельца монет, заблокированных на выходах). И это то, для чего нужны адреса в Bitcoin. До сих пор мы использовали произвольные строки в качестве адресов, теперь пришло время реализовать реальные адреса, таким образом, каким они реализованы в Bitcoin.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑10 and ↓1+9
Comments2

Раздача статического контента — счет на милисекунды

Reading time9 min
Views12K
image

8 лет назад я написал статью про ускорение раздачи статического контента, некоторым хабрачитателям она приглянулась и долгое время оставалась актуальной.

И вот мы решили ускорять то, что и так работает быстро и, заодно, поделиться опытом того, что получилось в итоге. Конечно же я расскажу о граблях, о том где не надо HTTP/2, о том почему мы покупаем 7,6Tb NVMe SSD вместо 8x1Tb SATA SSD и много другой узкоспециализированной информации.

Давайте сразу договоримся что хранение и раздача контента это 2 разные задачи и говорить мы будем только про раздачу (продвинутый кеш)

Начнем с железа…
Читать дальше →
Total votes 13: ↑13 and ↓0+13
Comments8

Внедрение предметно-ориентированного проектирования в PHP

Reading time15 min
Views24K
И снова здравствуйте!

Что ж очередной «новый» курс, который стартовал в конце декабря, подходит к концу — «Backend разработчик на PHP». Учли разные мелкие шероховатости и запускаем новый. Осталось только посмотреть на выпуск и всё, поставим очередную галочку.



А счас пока давайте посмотрим на одну интересную статью.

Поехали.

В этой статье вы узнаете, как использовать PHP для управления следующим DDD-проектом вашей компании и эффективно моделировать реальные ситуации, чтобы помочь определить вашу бизнес-логику.

Предметно-ориентированное проектирование (Domain-Driven Design, в дальнейшем — DDD) — это методология разработки программного обеспечения для проектирования сложных программных проектов с целью доставки конечного продукта, который отвечает задачам организации. Фактически, DDD способствует фокусированию проекта на развивающейся базовой модели.
DDD научит вас эффективно моделировать реальный мир в вашем приложении и использовать ООП для инкапсуляции бизнес-логики организации.

Читать дальше →
Total votes 22: ↑17 and ↓5+12
Comments91

TDD ошибочно?

Reading time12 min
Views30K
Читать дальше →
Total votes 63: ↑58 and ↓5+53
Comments85

Почему вы должны дать еще один шанс замыканию

Reading time4 min
Views8.4K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Why you should give the Closure function another chance» автора Cristi Salcescu.

В JavaScript функции могут быть вложены внутри других функций.

Замыкание это когда внутренняя функция имеет доступ к переменным родительской функции, даже после того как родительская функция выполнена.

Как вы видите, это становится интересным, когда внутренняя функция продолжает существовать в вызове родительской функции. Это произойдет при следующих ситуациях:

  • внутренняя функция используется как вызов для асинхронной задачи, такой как таймер, событие или AJAX.
  • родительская функция возвращает внутреннюю функцию или объект, хранящий внутреннюю функцию.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑14 and ↓4+10
Comments22

Наш пятничный квест для сисадминов и не только

Reading time1 min
Views14K
Мы в компании «Флант» любим IT-квесты — те, кто устраивался к нам на работу, прекрасно об этом знают. И так замечательно сложилось, что в свободное от основной занятости время мне посчастливилось придумать ещё одну головоломку.

Решение опубликовать её в хабе системного администрирования обусловлено тем, что в большей степени мы относим себя к этой категории айтишников, однако полное прохождение квеста требует проявления смекалки в разрезе более общих компетенций из области ИТ. В общем, если вам, как и нам, даже (и особенно!) в выходные (а может, уже и в пятницу?) хочется занять свой мозг интересными задачами — welcome! Мы даже обещаем приз самому быстрому победителю.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑28 and ↓0+28
Comments83

Проблемы при работе с кэшем и способы их решения

Reading time12 min
Views39K
Привет, Хабр!

Меня зовут Виктор Пряжников, я работаю в SRV-команде Badoo. Наша команда занимается разработкой и поддержкой внутреннего API для наших клиентов со стороны сервера, и кэширование данных — это то, с чем мы сталкиваемся каждый день.

Существует мнение, что в программировании есть только две по-настоящему сложные задачи: придумывание названий и инвалидация кэша. Я не буду спорить с тем, что инвалидация — это сложно, но мне кажется, что кэширование — довольно хитрая вещь даже без учёта инвалидации. Есть много вещей, о которых следует подумать, прежде чем начинать использовать кэш. В этой статье я попробую сформулировать некоторые проблемы, с которыми можно столкнуться при работе с кэшем в большой системе.



Я расскажу о проблемах разделения кэшируемых данных между серверами, параллельных обновлениях данных, «холодном старте» и работе системы со сбоями. Также я опишу возможные способы решения этих проблем и приведу ссылки на материалы, где эти темы освещены более подробно. Я не буду рассказывать, что такое кэш в принципе и касаться деталей реализации конкретных систем.

При работе я исхожу из того, что рассматриваемая система состоит из приложения, базы данных и кэша для данных. Вместо базы данных может использоваться любой другой источник (например, какой-то микросервис или внешний API).
Читать дальше →
Total votes 62: ↑62 and ↓0+62
Comments22

SOA: послать запрос на сервер? Что может быть проще?

Reading time20 min
Views10K
Возможно, вы уже слышали про компанию Booking.com, что они много экспериментируют и часто деплоятся без тестирования. И еще, что есть один большой репозиторий на 4 Гб, в нем 4 миллиона строчек перлового кода, и вообще монолитная архитектура.

В то же самое время Booking.com меняется. Нельзя сказать, что это кардинальное скачкообразное изменение, но медленное и уверенное преображение. Меняется стек, постепенно внедряется Java в тех местах, где это актуально. В том числе термин сервис-ориентированная архитектура (SOA) слышится все чаще и чаще во внутренних дискуссиях.

Далее рассказ Ивана Круглова (@vian) об этих изменениях с точки зрения взаимодействия внутренних компонентов на Highload Junior ++ 2017. Попав в западню циклически зависимых воркеров пришлось качественно разобраться, что к чему, и какими средствами можно все это исправить.


Total votes 36: ↑36 and ↓0+36
Comments2

Современный PHP без фреймворков

Reading time13 min
Views91K


У меня есть для вас непростое задание. Когда в следующий раз начнёте новый проект, постарайтесь обойтись без PHP-фреймворка. Я не собираюсь перечислять недостатки фреймворков, и это не проявление синдрома неприятия чужой разработки: в этом руководстве мы будем использовать пакеты, написанные разработчиками нескольких фреймворков. Я всецело уважаю инновации в этой сфере.

Читать дальше →
Total votes 96: ↑78 and ↓18+60
Comments265

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity