All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
-2
-7
RigidStyle @RigidStyle

User

Send message

Я писал, что у меня полностью пассивное охлаждение.

Такой дисбаланс в чтении и записи возможно вызван файлом подкачки. Оперативки стоит 48, но надо иногда 60 и больше.

Можно прислонить диск к стенке корпуса через силикон. Корпус тоже радиатор. Ну если он с другой стороны стоит и там не дырка в корпусе.

К черту полумеры. И смотреть это тоже должна нейросеть, пока кожаные мешки впахивают на заводах по 12 часов в сутки. Даешь праздность и творчество роботам, работу - человекам!

У меня есть для этого HDD. Где я храню всякий хлам, и туда же качаю и т.д. ССД я использую только для установленных приложений и системы. По мне так использовать ССД для скачивания на него тонны хлама, всякие инсталяторы и т.д. - это немного странное его использование. Зачем?

Ну и я сказал про стресстест. Стресстест диска это тоже запись.

Вот скрин состояния диска. Как видно, в простое 54. И повторюсь, он в воздушном кармане, под видеокартой, которая не перпендикулярно матплате, а параллельно. Важно, что да, он горячий в простое, но в нагрузке он поднимается только то 70, а не в 2 раза.

Дело в том, что в какой то момент прогресс наступает... на человека.
Когда отбирают единственный источник дохода, это печально. И перестроиться часто нет возможности, и человеку проще даже умереть, чем выдумывать что то новое и изучать новую профессию. Да и изучать часто нечего. Так как конкуренция и все дела (ну условно войтивайти на позицию джуна после того, как был топовым концепт художником, но потерял свою работу после того, как появились нейросети, это не очень, учитывая зарплаты джунов, конкуренцию на место и т.д. а лидом сразу стать не получится).

Но есть еще одна проблема с этим прогрессом. Это что он не только отбирает рабочие места у некоторых, но и жизни у многих.
Например, соцсети, задача которых - удержание внимания. Тот же инстаграм делает людей несчастными. А тот же тиндер разрушает семьи (вместо того, что бы их создавать), ведь доход тиндера зависит от того, сколько человек в нем проводит, а для этого он не должен найти себе пару на долго, он должен постоянно возвращаться. А приток новых пользователей обеспечить можно, беря их в том числе из числа тех, кто уже в отношениях, и предлагая им "вкусняшку" в виде дофаминового предвкушения того, что можно поменять своего человека на вот этого, красивого и блестящего, да еще и с ним у тебя совпало (типичные приемы, которыми пользуются все, от продавцов авто до казино). То, что это бот или эскорт условный, это человек понимает, когда его семья уже трещит.
Нейросети очевидно что очень эффективны в некоторых задачах, ну по сравнению с человеком. И некоторые из таких задач - это воровство времени людей.

Процессор был какой то древний i5. То, что вы пишете про термопасту под крышкой, не имеет смысла, так как после убирания наклейки с подошвы температура процессора стала около 68-72 градусов в нагрузке. В то время как до этого он троттлит и система падала в БСОД. Троттлинг у них на какой? На 90 вроде? Или на 80? Не помню.

Что касается записи по 200гб, то это не совсем имеет смысл. Гораздо логичнее гонять стресстестом. Да и более того, если это безрегистровый ССД, то записывать на него более четверти от объема не имеет смысла, так как скорость после этого сильно падает.

Не знаю сколько у самсунга в простое, так как он используется под систему у меня. Но сейчас, без чтения-записи, у него температура 60. В стресстесте 10 минут температура 69, кратковременно (не более пары секунд), может подняться до 71.

Память - все тот же кремний по своей сути. Для кремния 80 градусов это вполне рабочая температура.

Ну идея 60 мне всегда казалась не удобной. Но привязка этому к 360. А 360 это количество дней в году по мнению древних. И от этого числа отталкивались солнечные часы, завязанные на продолжительность года (так как от этого зависело как у них там падает тень).
Ну и еще много чего на это завязано. Например мили с узлами и минутами связаны, а мили в свою очередь связаны с градусами, а градусы с количеством дней в году по мнению древних.

Ну и если мы говорим о "системных единицах", и о том, что бы делать что либо кратное сотне, то стоит понимать, что это не совсем верно, так как это справедливо только для десятичной системы, а в той же двоичной это уже имеет совсем другой вид. И учитывая, что мир наполовину двоичный, использовать десятичную - это заниматься дискриминацией компьютеров. А за такое они могут в будущем и закончить эпоху кожаных мешков.

Ну короче 60 имеет такое же право за жизнь как и кратность тысячи. Просто нам удобней считать десятками в десятичной системе. Но стоит изменить систему исчисления и все поменяется.

Напишу свой опыт.

Я люблю игры, где можно исследовать мир. Но где это исследование не основа игры. Например серия дарк соулс. Мне интересно находить "дополниельный контент". Ощущаю себя первооткрывателем. Особенно если нахожу что то интересное. Но это не идея фикс. То-есть мне важно пройти игру, зная, что я попытался пройти ее наилучшим образом, а не что "я собрал все, что можно". Я прохожу игры без гайдов и ачивок и т.д.

Но в последнее время разработчки стали пихать в игры контент ради контента. Что бы написать "100500 часов геймплея". И когда я понимаю, что исследовать мир без толку, что все, что я там найду, это затягивание игры (как элден ринг с данжами или киберпанк с сайдквестами на репутацию), я быстро теряю интерес к игре и забрасываю ее, забивая даже на основной сюжет. Ведь какой смысл стараться и что то делать, если понимаешь, что это все просто пустышка.

И я мало играю в игры сейчас. Раньше я очень любил играть по долгу. Сейчас же меня максимум хватает на пару дней в такие игры как киберпанк и т.д. потому что они унылые. Куча пустых "активностей" и пустого контента ради затягивания игры. Как бесконечный сериал ради сериала, а не ради сюжета.

Очевидно как. Изначально это был инструмент отмывания бабла и ухода от налогов. Но когда начали фигурировать крупные суммы, их подхватили в прессе. И следом за этим армия хомячья и любителей казино начала вливать в это бабло. Система стала самоподдерживающейся. Рухнула как и любая пирамида, когда лохи закончились.

Пробовал. Вернее пробовал не я, а мне принесли комп посмотреть, который перегревался (троттлил, с последующим бсодом). Там оказалось, что с подошвы теплосьемника радиатора не убрали защитную наклейку с надписью "удалить при установке".

Вообще даже термопаста меняет температуру на несколько градусов. Так термопаста - это не прослойка теплоизолятора (картона или пластика). И заполняет только "ямы", оставляя "бугры" в контакте металл-металл.

То, что вы написали, это не как оно "на самом деле", а как оно в каком то конкретном частном случае, где почему то жесткий диск не получает достаточного обдува (может вентиляторы видеокарты выключены в режиме без нагрузки, может еще чего), либо он не понятно где установлен.

У меня стоит самсунг 980 про (троттлинг на 80 на сколько я знаю) в "воздушном кармане" меж разъемов ПСИ-Е под видеокартой (еще и закрыт сверху шлейфом-удлинителем для видеокарты), с наклейкой, без каких либо обдувов и охлаждений (система охлаждения ПК полностью пассивная. Полностью в смысле прям вообще полностью. только бесшумная помпа СВО крутиться, ни одного вентилятора вообще нет), без радиаторов, без теплораспределителя в виде крышки слота и т.д. И в стресс тесте 10 минут температура его 69 градусов. Так что не знаю, что там кто у вас тестирует, что у него это все перегревается. Может прежде чем тестировать на перегрев диски, стоит потестировать руки тестировщика? И задаться вопросом, почему то, что перегреваться не может чисто по физике в "стандартных условиях эксплуатации", у тестировщика показывает перегрев. Может он радиаторами торгует? Просто на озу в свое время тоже активно начали ставить радиаторы, при том, что озу в нормальном режиме работы без разгона даже близко не нагревается до своих критических температур. Зато на радиаторе можно было поднять маржинальность. Не кажется ли вам, что тут схожая история?

Нет, я не говорю, что озу нельзя перегреть, так же как и ССД. Очень даже можно. И не говорю, что радиатор для ССД вообще не нужен. Но если обычный десктопный ССД в обычном стресстесте не перегревается, то что же нужно делать, что бы он перегревался? И зачем это делать? А если там еще и теплораспределитель стоит, хоть какой то (будь то крышка слота на термопрокладке из силикона, или что то похожее), то что бы его перегреть нужно быть каким то "успешным продавцом активных радиаторов". Других вариантов у меня нет, как это можно сделать.

P.S. Про пси5 не говорю, дел с ними не имел, я пока только про пси4 пишу.

Так то, что "пару градусов только скидывает" снятие наклейки говорит как раз о многом. Например о том, что радиатор на ССД не нужен, так как он там тупо не работает нормально из за плохого теплораспределения и теплопроводности самого ССД и его чипов (корпусов чипов).
Собственно и 70-80 градусов при таком низком ТПД следствие этого.
Вы попробуйте радиатор на процессор поставить, проложив между ним и процессором наклейку, посмотрите сколько там будет градусов разница. Потому что там это работает как должно, а не как плацебо (как в случае с ССД).
Да и банально, если уж очень он такой горячий, то снять 7 ватт с ССД можно просто установив пластинку алюминиевую на всю его поверхность, толщиной в 1-2мм, которая будет работать как простейший теплораспределитель. И воздух от видеокарты, который естественным образом дует в зону, где стоит ССД, охладит его без проблем.

На счет "стандартной компоновки". Единственный вариант, когда ССД не обдувается от видеокарты, это когда он закрыт слотом (стоит над видеокартой, как раз между слотами разъемов ПСИ и закрывается самой платой видеокарты). Но чаще всего ССД стоят либо перпендикулярно слотам, в зоне куда дует видеокарта, либо параллельно слотам, но под первым слотом. Да, есть еще ССД параллельно ОЗУ рядом с ОЗУ, но это редкий случай.

Что касается тестов, то для меня это вообще слабый аргумент, так как 90% тестов что я видел, это просто чушь, где люди не обладают базовыми знаниями физики, и тестируют непонятно что. Я доверяю не каким то "абстрактным тестам" где "люди тестировали", а конкретным исследованиям с методологией адекватной (которая расписана подробно), построения зависимостей, а не только замерами крайних точек и т.д. Но таких исследований на пальцах пересчитать.

На счет шкалы. Внезапно да, она есть. Там еще формулы всякие, как считать площадь радиатора в зависимости от дельты температур, ТПД и всякого такого. И при размере ССД если на нем 20 ватт, то естественной конвекцией их уже не снять. Нужно как минимум теплораспределитель ставить, как максимум принудительный обдув (много факторов).

По мне так это просто смешно, ну в смысле вентиляторы на ССД.
Во первых, даже если сильно постараться, там будет не такое то и большое ТПД.
Во вторых, на ССД часто (почти всегда) есть наклейка бренда. Ставить радиатор поверх наклейки - это тупо. Снять наклейку означает лишиться гарантии.
В третьих - воздухом от видеокарты можно охлаждать ССД на стандартной компоновке плат почти всегда. А в не стандартной компоновке (когда карта на удлинителе параллельно плате стоит) радиатор высокий на ССД в принципе не влезет. Отсюда зачем ему принудительный вентилятор вообще не понятно.
Ну и последнее - не проще ли тогда вынести ССД просто на отдельную плату расширения, если ему в материнке "жарко"? Вместо того, что бы городить активную систему охлаждения ССД?

Максимальная мощность для М2 у многих производителей не превышает 7 ватт (самсунг 980) или 1.8А WD Blue. 10 ватт и активная система охлаждения? Какой смысл?

Производители делают проприетарщину из типовго. Например, берут всем известный контроллер с памятью типа "рид онли", берут контроллер типовой, стирают маркировку (или просят просто без маркировки), наносят свою, зашивают у себя на заводе свою проприетарную прошивку. Все. Да, есть варианты попробовать вытащить прошивку с такого контроллера, понять что это за контроллер, и попробовать прошить его, перепаяв. Но если это не какой то лютый массмаркет типо бош, где кто то над этим уже заморочился, так как выгодно, то никто не будет этим страдать. Да и часто есть мелкие изменения в деталях. Ну например кремний типовой, маркировка своя, и подложка своя с другой распиновкой, и если даже понять, что там за кремний, купить типовой не выйдет, не встанет. А оригинальный либо просто не существует никак, кроме как на плате стоимостью как 80% устройства нового, либо если и существует, то только "официальные сервисные центры" и вот это вот все. Не говоря уже о том, что многие производители просто шлют сервисы по известному маршруту, заливая все твердым компаундом.
То-есть проблема не в запчастях, для которых нужны склады. Запчасти типовые, а прошивку можно выложить просто на своем сайте (для нее склад не нужен) и лить с помощью тех же программаторов. А многие компоненты даже такого не требуют. Просто достаточно не перебивать маркировку.

Да, только ввп этого штата больше, чем снг вместе взятого. Если в калифорнии так, то производители будут делать так как минимум для калифорнии. Не будет же два разных смартфона. Один для калифорнии, другой для остальной части США.

После того, как маск начал строить ракеты для полета на марс, его вызвал на бой цукерберг, а еще он купил компанию и назвал ее х-ком. Думаю мы все что то пропустили.

Половина как раз таки бывает. Я потому и сделал на это ударение (именно на половину). Волна - это две перпендикулярные составляющие. Кварки - пары. Они не существуют по одному. Молекулы по типу O2 и H2 могут быть легко "ополовинены". Половин в нашем мире очень много. Квантовая запутанность - это тоже "две половины".
Вы говорите что два яблока - это два разных яблока. Но два атома азота - это два абсолютно одинаковых атома азота. Да, раньше можно было сказать, что нет, они не одинаковы, так как у них электроны в разном положении, но сейчас уже известно, что электроны у них не существуют как частицы, а существуют как одинаковые поля вероятности, что делает эти атомы одинаковыми. А вместе они создают целую молекулу газа.

На счет пи. В этом же и прикол, что оно будет таким в любой системе. Потому что оно выражается через отношение. Аналогично иррациональны е и корень из 2 и т.д.

А что за система исчисления такая на основе пи?
Нет, это не свойство только математических систем. Математика - это просто выражение числовое его иррациональности. Там доказательство иррациональности без цифр, исключительно функциями (зависимостями). А зависимости - это не математика. Гравитация зависит от массы и т.д. - это не математика. Математика - это просто способ описать зависимости. Посмотрите доказательство иррациональности числа ПИ.
На счет квантования, нет, так не получится. Собственно если бы так было, то ПИ не было бы иррациональным.
Ну вот смотрите (дальше философия).
Парадокс всемогущества. Создай камень, который никто не сможет поднять, и теперь подними его. Что это? Это доказательство того, что всемогущество в этой вселенной недостижимо и не возможно, иначе, если бы оно было возможно, такого парадокса не существовало бы в ней. То-есть его нельзя было бы просто придумать.
Аналогично и с ПИ. То, что оно было получено именно как иррациональное число, говорит о том, что нет какой то точки где вселенная квантуется. Да, мы можем иметь какую то границу, дальше которой ничего нет. Но мы там не увидим сетки. Это будет безразмерное поле вероятности, в котором будут происходить флуктуации (или не флуктуации, а что то другое, сейчас это не важно).
То-есть я к тому, что то, что мы "создали" число пи (а мы его именно создали), и то, что оно такое, как есть (иррациональное) говорит о том, что нет никакой "сетки". Иначе мы могли бы абсолютно точно вычислить длину окружности исходя из радиуса.

Вообще еще важно понимать, что вселенная не только "материальна". Вот тут посмотрите, я там пишу о том, что вселенная глубже, чем "только материальна", и затрагиваю концепцию метареальности. https://habr.com/ru/articles/757706/comments/#comment_25957960

Да, но доказательство иррациональности числа пи не привязано к десятичной системе исчисления. То-есть дроби по своей сути - это зависимости, части. Половина - это не 1/2, 1/2 это выражение половины в десятичной системе, но никак не наоборот, половина - это не выражение 1/2 в своей сути. То же касается и многих других чисел.

Ну например если мы возьмем какие то фундаментальные константы, то мы увидим там довольно странные числа. Ну я о таких константах, как скорость света, магнитная постоянная и т.д. Но я склонен полагать что они такие, потому что мы пытаемся представить их в десятичной системе, а десятичная система - не "система исчисления вселенной" (очевидно). Ну так же, как, например, у компьютерных систем это двоичная система, так и у вселенной это определенно"ичная" система. Я полагаю, что у вселенной это "трехмерная система". Не троичная, а многомерны числа (на сколько ни многомерные пока не понятно, ну пример многомерных чисел, это кватерион). А десятичная система - это одномерная система, и она для вселенной не подходит в принципе. Потому и получаем такие странные константы.
Но вот что касается иррациональности того же пи, то она сохраняется в любой системе исчислений. Что многомерной, что одномерной, что двоичной, что шестнадцетиричной. То-есть иррациональность - это некий "базовый закон" или "базовое соотношение" вселенной.
Да и если мы посмотрим на то же число пи, то оно довольно простое с логической точки зрения. Это соотношение длины окружности к ее радиусу. И тут не важно в какой мы системе исчисления работаем, так как соотношение по сути "сокращает" систему исчисления в числители и знаменателе, оставляя "суть". Не важно в какой системе мы считаем, не важно как измеряем, не важно в каких единицах. Все эти величины сократяться. Ну аналогично, как я писал про "половину", что половина - это не математическая величина. Половина есть половина в любом виде. Не бывает чуть больше половина, или чуть меньше половина, как это не считай.

Смотрите какая ситуация на счет этого всего открывания.
Большинство открытий и законов базируется на том, что человек хочет видеть. И, фактически, берет свое начало из философии, и все законы и зависимости являются сущностью метареальности (но пока не буду трогать метареальность).
Вот например возьмем электромагнитное взаимодействие. У нас есть волна, и есть частица. И свет ведет себя и так и этак. И чем больше люди изучают природу света (и вообще электромагнетизма) тем больше оно подтверждает что это и волна, причем двойная, с видимой и мнимой составляющей, и к тому же частица. И, фактически, для описания этого явления используется совсем разный принцип, в зависимости от того, где это лучше применить. Вам не кажется, что эта концепция немного "дырявенькая"? Да, свет и волна и частица. Вам не кажется, что свет - это одновременно не две разные вещи, обретающие то или иное состояние так и тот момент, как и когда это удобно ЧЕЛОВЕКУ? Не сильно ли человек много на себя берет?

А что если мы вернемся назад. На "более старые концепции" и более бредовые? Например, на концепцию эфира?
Что мы знаем, допустим, об электричестве?
Раньше считалось что это поток электронов, что есть "дырки" некие, позитивно заряженные, а шарики условные, в виде электронов, и они по этим "дыркам" прыгают. Сейчас же очевидно, что электрон это квантовое нечто, и мы даже не знаем где находятся невалентные электроны, так как они находятся в суперпозиции в рамках своих электронных облаков, а где находятся валентные и, тем более, свободные электроны, вообще не представляется возможным даже предположить. Ну то есть электрический ток - это по своей сути "квантовый шум", и никак не поток электронов. И подобная его сущность намного ближе к эфиру по свойствам, чем к "потоку заряженных частиц". Аналогично с элмагнитным полем, которое создается электрическим током (с его корпускулярно волновым дуализмом).
То-есть с одной стороны да, концепция эфира старая и более бредовая, чем концепция "потока заряженных частиц", и не раз подвергалась критике и была опровергнута в пользу более актуальной и описывающей электрический ток более точно концепции "потока заряженных частиц", но сейчас очевидно что и эта концепция пришла в тупик и не выдерживает критики, так же, как когда то концепция эфира.
Отсюда какой выход? Продолжать развивать тупиковую модель, натягивая на нее все более и более бредовые слои в попытке описать то новое, что мы сейчас узнаем, исходя из старого? Или идти альтернативным путем, рассматривая все возможные варианты и концепции, и ища то, что между ними общего, а остальное пока отбрасывать.

Знаете как философы говорят? Если взять все философские концепции, оставить то, что одинаково в них, и отбросить то, что противоречит аналогичному в других концепциях, то вы получите "базовое описание мира". И стоит понимать, что материалистическая модель мира - это только одна из фундаментальных философских концепций, а никак не "истинный бог".
Например, мне нравился ломать материалистов через четверг.
Вот четверг это что? Очевидно, что четверг существует. Так как влияет на мир. В четверг человек делает не то, что в субботу. А значит четверг влияет на физическую реальность. Не прямо, но косвенно, через "воплотителя четверга" или "проводника четверга". Раз четверг влияет, очевидно он существует. Но существует он где? Прикол в том, что он существует везде. В любой точке вселенной, причем одномоментно, и влияет на нее так же везде. Ну при условии, что есть "воплотитель четверга". Никакое, даже самое квантозапутенное взаимодействие так не может. А откуда тогда взялся четверг? Что такое четверг? А четверг это сущность метареальности. Но прикол в том, что по такой же логике сущность метареальности, это, например, боинг. Боинг не может существовать в вселенной сам по себе. Он был создан в метареальности и воплощен в этом мире через некого "воплотителя".
И когда мы говорим о всяких научных концепциях, открытиях, законах, формулах, физике и т.д. то это все - не часть этой вселенной (как ошибочно полагают материалисты), это все сущности метареальности, и они пришли сюда из метареальности, и были воплощены здесь. Но они могли принять и другую форму. Ну аналогично как мы можем сделать выходной в субботу, а можем в среду. И наш реальный мир от этого поменяется. Но суббота или среда - это сущности метареальности. Наша вселенная намного глубже, чем кажется. И она не только "материалистична", и то, что сейчас изучает "официальная наука" очень далеко от того, что есть на самом деле. И более того, не факт, что оно вообще есть, а не мы сами его создаем. Ну то есть я имею в виду, то, что свет ведет себя и как частица и как волна, это изначальное свойство света, или это то свойство, которое создали мы, вытащив из метареальности концепции, и найдя им подтверждение так, как хотели его найти? До того, как мы это описали, свет вел себя так? Сейчас я замечаю, что в науке очень много концепций предсказывается и получает подтверждение именно так, как предсказывалось. Решили найти гравитационные волны, построили установку. Нашли. Нашли именно волны именно в таком виде, как хотели найти. Так обычно не бывает. Обычно хотят найти одно, а находят совсем другое. Но чем дальше мы идем, тем больше человечество находит то, что планирует найти, и не находит то, что не планирует найти (стало очень мало случайных открытий). С чем это связано? Не с тем ли, что мы уже пришли в ту область, где сталкивается физическая реальность и метаресльность, и на стыке этих столкновений создается нечто новое, чего ранее в принципе не было в этой вселенной?

Еще вещи, которые влияют на видеокарту и могут ее убить.

  1. Стирка в стиральной машине. Стирая свою курточку, убедитесь, что видеокарта не осталась в кармане.

  2. Падение с 17го этажа. Выбрасывая системный блок в окно после неудачной катки в доту, убедитесь, что в нем не осталось видеокарты.

  3. Голимые маркетологи, которые пишут подобные посты только ради рекламы своего всратого магазина. Покупая видеокарту, убедитесь, что покупаете ее не у таких. Она может быть мертва внутри, прямо как они.

Да, верно, я об этом и говорю. Только люди обычно понимают суперпозицию как "фундаментальный закон", а не следствие чего то. Я же говорю, что сама суперпозиция - это следствие математической иррациональности.То-есть иррациональные зависимости в нашей вселенной, это такой своеобразный "фаервол", не дающий ее просчитать. Иначе, если бы ее можно было просчитать, но не было бы смысла в ее текущем состоянии. Можно было бы сразу получить ее конечное состояние без всей этой текущей "движухи" и прочей симуляции.
То-есть и суперпозиция, и принцип неопределенности и т.д. являются таковыми потому, что нет возможности посчитать эти состояния в принципе, какой бы мощный у нас не был калькулятор. Потому что мы имеем дело с иррациональными числами при попытке посчитать это, и просчет никогда не остановиться, пока мы его не остановим принудительно, округлив до какого то значения наше число. И эта принудительная остановка и являет собой "эффект наблюдателя".

А квантовая запутанность - это когда у нас в уравнении, описывающем частицы, в правой и левой части иррациональные константы взаимно сокращаются.

Нет, не достаточно. Потому что "планковская длина" не определяет положение частицы. Расстояние между частицами не кратно планковской длине. То-есть это не сетка, где частицы расположены в узлах этой самой сетки.

Почитайте что такое гистерезис. Там нет понятия "сколько знаков надо". Историю про кота знаете? Вот он жив или мертв? Если окажется, что он мертв, то ВЕСЬ дальнейший просчет будет отличатся от того, если бы он был жив.
Если транзистор у нас полузакрыт или полуоткрыт, это разные вещи, это гистерезис. И определяется предысторией (был ли транзистор закрыт или открыт до того, как принял среднее значение). Стакан наполовину пуст и наполовину полон - это тоже гистерезис. Кот полумертв или полужив? Но прикол в том, что мы не можем рассчитать, жив ли кот или мертв, потому что мы находимся на границе состояний. И любое округление недопустимо. Но только представьте, на сколько скажется на всем расчете и симуляции тот факт, что мы не правильно рассчитали, жив у нас кот или мертв.

Information

Rating
Does not participate
Location
Украина
Registered
Activity