All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
3
0
Евгений @Riketta

Пользователь

Send message
XP убили, а про 95-98 заморачиваются. Странный МС.
Половина статьи — копипаст с ксакепа О_о xakep.ru/news/satoshi-hack/
Это только кажется что сложно. Если хочешь — сделаешь и полетит. Ничего для этого особого не нужно.
Хоть Цессну из потолочной плитки.

Зато колоссальная ремонтируемость, долгосрочный вклад на многие детали из самолета (годами служат) и реальное хобби, а не эта игрушка на час.
И с камерой летать можно.
Жесть, за 50 баксов можно полноценную модель за недельку по вечерам сделать.
Про шарик для пингпонга было в Разрушителях Мифов недавно :)

Совали шарик в трубку обыкновенную, диаметром чуть больше диаметра шарика, заклеивали скотчем трубку с обоих сторон, откачивали из нее воздух, и со стороны где ближе шарик резко прорывали скотч либо просто острым предметом, либо усилив эффект давлением воздуха.

Тогда воздух стремящийся заполнить «вакуум» с огромной скоростью движет шарик и он прорывает скотч на другой стороне и вылетает со скоростью обычно от 300 до 1500 км/ч :)
Можно добавлять, удалять, редактировать. Все что угодно.
Это не самое лучшее решение.
Куда более удобна связка Reflector + Reflexil.
Прямо из декомпилятора изменять IL-код даже не загружая сборку фактически (Cecil работает с ней побайтово).

Конечно, кому что, но Reflexil заодно позволяет и заменять код классов, что бывает полезно. Например маленькие классы без сложных свойств заменяются гарантированно.

Т.е. простор расширяется ощутимо: одно дело мучиться с IL-кодом без опыта, а другое — писать свой шарпокод в ассембли игры без ее полной декомпиляции.

«Открываем консоль и пишем» — кстати, консоль то не простую, а студии.
Ну, там рисунок, текст, наверное фокус удобно регулировать
Это проблема не Майкрософта — они свое слово сдержали. Так же можно и обвинить тот же HTC в том что не делают апдейтов на мой Wildfire под ведром.
Но ведь он тоже изначально из WarCraft'а :)
Юнит нежити, из Вар3, Стежок из ВоВа, но с той же моделькой Бутчера.
Но с этим ладно, может моделька изменена в Доте 2, хотя на вид один в один, кроме деталей типа шва и лица.)
«Так, например, Андрей Роде увековечил Стежка из вселенной Доты.» — но… это же персонаж вселенной WarCraft…
Около полуметра шириной + отступы сантиметров 20 для удобства манипуляций с люком и высотой на всю «стену» — далеко не несколько сантиметров :/
Ну я имел ввиду что придется какой-то пробел в мониторах сделать для аварийного выхода, что уже само по себе будет смотреться не очень
Если юзать экраны на маленьких самолетах (как на концепте) — не думаю что вес мониторов сыграет какую-то существенную роль в общем весе самолета, при условии того что они легче.
А если делать так же с пассажирскими лайнерами — то чего делать с аварийными выходами?

Сомнительная штука. Я бы лучше просто в иллюминатор посмотрел, чем на мониторы — их и дома хватает.
А, не бейте, пожалуйста. Это не аддины. ;(
Самое основное, наверное (имхо), забыли :)
Productivity Power Tools 2013
У WP вообще с опциональностью напряг.
Много новых опциональных вещей, да, переключается многое.

Но мне например не нравится новый текстовый курсор — нужно тапнуть в него раза по 3-4 чтобы попасть и еще и двигать его приходится наклонив телефон — из-за пальца сложно за ним следить.

Хотел бы старый из WP8 — а вот это как раз и не настраивается.
В процессе тестирования было не менее 4 апдейтов.
Изменения в процессе этих обновлений в процессе тоже довольно ощутимыми были.

Это не просто тестирование было, разрабатывали и дорабатывали систему в процессе.
Апдейты компонентов вообще чуть-ли не каждый день были.

Как с пререлизом Win8 ситуация.
Тесла значительно тяжелее за счет всех укреплений конструкции и батареи (которая тоже побольше будет).
Наверняка это сыграло значительную роль.

Information

Rating
4,437-th
Registered
Activity