Pull to refresh
16K+
131
Mobile Tractor@RoboForm

Мобильные приложения

1
Rating
861
Subscribers
Send message

Application Promo, часть 2: исследование мобильных рекламных сетей в топах Google Play

Reading time5 min
Reach and readers8.6K
Не так давно, HackApp выпустил исследование безопасности приложений, построенное на анализе дистрибутивов приложений. Скооперировавшись, мы решили применить ту же методику в «мирных» целях: для анализа популярности рекламных сетей в российском сегменте Google Play.



Кому это может быть интересно? В первую очередь разработчикам – ниже вы увидите, какие сети наиболее популярны и, вероятно, прибыльны. Или представьте, что вам нужно охватить наибольшее количество пользователей вашей рекламой – какую сеть выбрать?
Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #66 (11-17 августа)

Reading time2 min
Reach and readers11K
Середина августа – небольшое затишье в разработке. Тем не менее, у нас есть SDK и особенности архитектуры YotaPhone, туториал по SpriteKit, FAQ по программированию под Android, исследование мобильной рекламы и японского рынка. Хороших вам приложений!

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #65 (4-10 августа)

Reading time2 min
Reach and readers12K
На это неделе мы узнали как стать ниндзя Xcode, возмутились политикой Google Play, рассмотрели ему альтернативы, научились делать прототипы и встраивать планшет в автомобиль. Мобильная разработка не затихает даже в жарком августе!

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #64 (28 июня-3 августа)

Reading time3 min
Reach and readers12K
Чем запомнилась прошедшая неделя: Яндекс объяснил, как проверять безопасность мобильных приложений, глава Минкомсвязи предложит Apple раскрыть свои исходные коды, сама Apple открыла iAd в России и собственную CDN по всему миру, Intel обновил XDK, Wooga объяснила, как попасть в мобильные топы. Все это и многое другое в еженедельном дайджесте материалов о мобильной разработке.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #63 (21-27 июля)

Reading time3 min
Reach and readers15K
На этой неделе раскрылась интересная история о недокументированных процессах на iOS-устройствах, Хабр дружно разбирался, за что могут заблокировать разработчика в Google Play, вышел новый отчет Developer Economics, наконец, Yahoo купила Flurry — консолидация на рынке инструментов для разработчиков набирает обороты.

Читать дальше →

Вышел новый отчет Developer Economics

Reading time3 min
Reach and readers6.9K
Сегодня вышел новый отчет в серии Developer Economics – State of the Developer Nation за 3 квартал 2014 года.

Основан он на рекордном опросе более чем 10,000 индивидуальных разработчиков и компаний из 137 стран и посвящен традиционно мобильной разработке, тенденциям рынка, платформам, инструментам и моделям монетизации. В этом году особое внимание уделили Enterprise и игровым разработчикам.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #62 (14-20 июля)

Reading time3 min
Reach and readers14K
В еженедельном дайджесте портирование «Эволюции» на Android, конкурс для разработчиков от Wargaming, бесплатные курсы программирования для Android, сокращение 18,000 человек и запуск продаж приложений в Беларуси и странах СНГ у Microsoft, сотрудничество Apple и IBM в корпоративной сфере. Интересная выдалась неделя!

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #61 (7-13 июля)

Reading time3 min
Reach and readers12K
На минувшей неделе Samsung в очередной раз отложил запуск своего смартфона на Tizen, Сатья Наделла выпустил программное письмо, объясняя будущее Microsoft, вышел мобильный King от Papa Buba Diop, ну и, конечно, исполнилось 6 лет App Store — магазину, совершившему революцию в мобильной экосистеме.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #60 (30 июня-6 июля)

Reading time3 min
Reach and readers8.7K
На этой неделе Twitter открыл рекламу приложений для всех, Папа всей iOS разработки поделился своими рекламными успехами, опубликовано интересное исследование безопасности приложений, Android Studio близится к релизу и перешла в стадию беты. Давайте вместе еще раз пройдемся по материалам.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #59 (23-29 июня)

Reading time3 min
Reach and readers14K
Едва -едва мы разобрались с последствиями WWDC, как Google проводит свою главную конференцию для разработчиков. Один миллиард пользователей, новый Android L, новый дизайн, Android в машинах и телевизорах — этого нам хватит на долго. А кроме этого — виртуальная реальность из картона, Nest открывает доступ для разработчиков, «Вконтакте» анонсирует мобильную игровую платформу и много другого интересного.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #58 (16-22 июня)

Reading time3 min
Reach and readers18K
Две главные новости этой недели — первый смартфон Amazon и прорыв приложения Yo на вершины App Store (с попутным получением инвестиций в $1 млн). Кроме того есть интересное описание Metal API, исследование приложений банков от UsabilityLab, занятный визуальный анализ Топ-500 самых кассовых приложений для Android, несколько новых инструментов.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #57 (8-15 июня)

Reading time3 min
Reach and readers15K
На этой неделе мы продолжили изучать Swift, вышла русская версия отчета о разработке приложений для «подключенных» автомобилей, Apple начала пока не совсем понятную борьбу с поощрением просмотра рекламы и социальных постов в приложениях, Samsung объявил конкурс приложений для Tizen с призовым фондом в 7 млн рублей. Кроме того, в дайджесте я стал учитывать рейтинг постов — теперь вы можете видеть их популярность прямо в списке.

image
Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #56 (2-8 июня)

Reading time3 min
Reach and readers14K
Конечно, главной новостью для мобильных разработчиков стала WWDC и представленная на ней iOS 8, недаром Apple называет следующую версию платформы «главным релизом с момента запуска App Store». Но и кроме этого есть много важной информации: Marmalade стал бесплатным, наконец-то представлен первый смартфон на Tizen и выйдет он, в первую очередь, в России, анонсирован Xamarin 3.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #55 (26 мая-1июня)

Reading time3 min
Reach and readers11K
В ожидании WWDC мобильный мир вовсе не замер — на это неделе случилось сразу несколько важных событий. App Annie купила Distimo, Microsoft — Capptain, крупнейший российский разработчик мобильных игр решил перенести штаб-квартиру в Литву, вышла новая Unity 4.5, Crashlytics выпустила свою платформу распространения бета-версий приложений.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #54 (19-25 мая)

Reading time3 min
Reach and readers15K
Конец очередной недели и новая подборка полезной информации из мира мобильной разработки. Компания JetBrains выпустила AppCode 3.0, разработчики рассказали, как НЕ заработать миллион на приложении, Samsung объявил конкурс приложений для своих умных часов с призовым фондом в $1,250,000, Epic Games выпустила клон Flappy Bird на Unreal Engine – всего интересного и не перечесть.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #53 (12-18 мая)

Reading time3 min
Reach and readers14K
На этой неделе нам наконец-то рассказали о правомерности работы физического лица с App Store, описали как лучше использовать Auto Layout и строить интерфейсы мобильных приложений, любимый PapaBubaDiop поделился очередной порцией статистики о своих доходах с casual игр, Apple выложила iOS Human Interface Guidelines и начала тестировать промо-коды для IAP. В целом, интересная неделя выдалась на мобильной сцене!

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #52 (5-11 мая)

Reading time2 min
Reach and readers12K
Поздравляю всех с прошедшим Праздником и предлагаю очередную сводку «мобильных» новостей! На этой неделе Fiksu выпустила очередной отчет с индексом конкурентоспособности и данными о CPI и CPAL за март, товарищ Mikhail_dev более подробно рассказал о работе с Dalvik Debug Monitor Server, сведен единый «Кодекс Фримиум», бывший менеджер App Store рассказал немного о том, как добиться фичеринга Apple.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #51 (28 апреля-4 мая)

Reading time2 min
Reach and readers11K
В праздничную неделю новостей немного, но «их есть у меня». Главным, наверное, на этой неделе стал Facebook с конференцией F8 — компания объявила о снижении цен на Parse, о глубоких ссылках, мобильной кнопке Like и нескольких других интересных нововведениях.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #50 (21-27 апреля)

Reading time3 min
Reach and readers12K
Пятидесятый, можно сказать юбилейный, выпуск моего дайджеста знаменуется официальными приложениями Хабра, интересными исследованиями Distimo и Flurry, приходом Unity в Россию. В общем, неплохо отметили!

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #49 (14-20 апреля)

Reading time3 min
Reach and readers11K
На этой неделе была очень интересная статья о «мобильном» ценообразовании от Олега Якубенкова из Zeptolab, вышла превью-версия WP 8.1 и опубликован анонс изменений в магазинах приложений Windows и Windows Phone, выпущен App Annie Market Index за первый квартал. Ну и много других интересных новостей в еженедельном дайджесте.

Читать дальше →

Information

Rating
1,937-th
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity