Pull to refresh
16K+
129
Mobile Tractor@RoboForm

Мобильные приложения

865
Subscribers
Send message

Полезные материалы для мобильного разработчика #62 (14-20 июля)

Reading time3 min
Reach and readers14K
В еженедельном дайджесте портирование «Эволюции» на Android, конкурс для разработчиков от Wargaming, бесплатные курсы программирования для Android, сокращение 18,000 человек и запуск продаж приложений в Беларуси и странах СНГ у Microsoft, сотрудничество Apple и IBM в корпоративной сфере. Интересная выдалась неделя!

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #61 (7-13 июля)

Reading time3 min
Reach and readers12K
На минувшей неделе Samsung в очередной раз отложил запуск своего смартфона на Tizen, Сатья Наделла выпустил программное письмо, объясняя будущее Microsoft, вышел мобильный King от Papa Buba Diop, ну и, конечно, исполнилось 6 лет App Store — магазину, совершившему революцию в мобильной экосистеме.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #60 (30 июня-6 июля)

Reading time3 min
Reach and readers8.7K
На этой неделе Twitter открыл рекламу приложений для всех, Папа всей iOS разработки поделился своими рекламными успехами, опубликовано интересное исследование безопасности приложений, Android Studio близится к релизу и перешла в стадию беты. Давайте вместе еще раз пройдемся по материалам.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #59 (23-29 июня)

Reading time3 min
Reach and readers14K
Едва -едва мы разобрались с последствиями WWDC, как Google проводит свою главную конференцию для разработчиков. Один миллиард пользователей, новый Android L, новый дизайн, Android в машинах и телевизорах — этого нам хватит на долго. А кроме этого — виртуальная реальность из картона, Nest открывает доступ для разработчиков, «Вконтакте» анонсирует мобильную игровую платформу и много другого интересного.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #58 (16-22 июня)

Reading time3 min
Reach and readers18K
Две главные новости этой недели — первый смартфон Amazon и прорыв приложения Yo на вершины App Store (с попутным получением инвестиций в $1 млн). Кроме того есть интересное описание Metal API, исследование приложений банков от UsabilityLab, занятный визуальный анализ Топ-500 самых кассовых приложений для Android, несколько новых инструментов.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #57 (8-15 июня)

Reading time3 min
Reach and readers15K
На этой неделе мы продолжили изучать Swift, вышла русская версия отчета о разработке приложений для «подключенных» автомобилей, Apple начала пока не совсем понятную борьбу с поощрением просмотра рекламы и социальных постов в приложениях, Samsung объявил конкурс приложений для Tizen с призовым фондом в 7 млн рублей. Кроме того, в дайджесте я стал учитывать рейтинг постов — теперь вы можете видеть их популярность прямо в списке.

image
Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #56 (2-8 июня)

Reading time3 min
Reach and readers14K
Конечно, главной новостью для мобильных разработчиков стала WWDC и представленная на ней iOS 8, недаром Apple называет следующую версию платформы «главным релизом с момента запуска App Store». Но и кроме этого есть много важной информации: Marmalade стал бесплатным, наконец-то представлен первый смартфон на Tizen и выйдет он, в первую очередь, в России, анонсирован Xamarin 3.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #55 (26 мая-1июня)

Reading time3 min
Reach and readers11K
В ожидании WWDC мобильный мир вовсе не замер — на это неделе случилось сразу несколько важных событий. App Annie купила Distimo, Microsoft — Capptain, крупнейший российский разработчик мобильных игр решил перенести штаб-квартиру в Литву, вышла новая Unity 4.5, Crashlytics выпустила свою платформу распространения бета-версий приложений.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #54 (19-25 мая)

Reading time3 min
Reach and readers15K
Конец очередной недели и новая подборка полезной информации из мира мобильной разработки. Компания JetBrains выпустила AppCode 3.0, разработчики рассказали, как НЕ заработать миллион на приложении, Samsung объявил конкурс приложений для своих умных часов с призовым фондом в $1,250,000, Epic Games выпустила клон Flappy Bird на Unreal Engine – всего интересного и не перечесть.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #53 (12-18 мая)

Reading time3 min
Reach and readers14K
На этой неделе нам наконец-то рассказали о правомерности работы физического лица с App Store, описали как лучше использовать Auto Layout и строить интерфейсы мобильных приложений, любимый PapaBubaDiop поделился очередной порцией статистики о своих доходах с casual игр, Apple выложила iOS Human Interface Guidelines и начала тестировать промо-коды для IAP. В целом, интересная неделя выдалась на мобильной сцене!

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #52 (5-11 мая)

Reading time2 min
Reach and readers12K
Поздравляю всех с прошедшим Праздником и предлагаю очередную сводку «мобильных» новостей! На этой неделе Fiksu выпустила очередной отчет с индексом конкурентоспособности и данными о CPI и CPAL за март, товарищ Mikhail_dev более подробно рассказал о работе с Dalvik Debug Monitor Server, сведен единый «Кодекс Фримиум», бывший менеджер App Store рассказал немного о том, как добиться фичеринга Apple.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #51 (28 апреля-4 мая)

Reading time2 min
Reach and readers11K
В праздничную неделю новостей немного, но «их есть у меня». Главным, наверное, на этой неделе стал Facebook с конференцией F8 — компания объявила о снижении цен на Parse, о глубоких ссылках, мобильной кнопке Like и нескольких других интересных нововведениях.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #50 (21-27 апреля)

Reading time3 min
Reach and readers12K
Пятидесятый, можно сказать юбилейный, выпуск моего дайджеста знаменуется официальными приложениями Хабра, интересными исследованиями Distimo и Flurry, приходом Unity в Россию. В общем, неплохо отметили!

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #49 (14-20 апреля)

Reading time3 min
Reach and readers11K
На этой неделе была очень интересная статья о «мобильном» ценообразовании от Олега Якубенкова из Zeptolab, вышла превью-версия WP 8.1 и опубликован анонс изменений в магазинах приложений Windows и Windows Phone, выпущен App Annie Market Index за первый квартал. Ну и много других интересных новостей в еженедельном дайджесте.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #48 (7-13 апреля)

Reading time3 min
Reach and readers19K
Несколько отличных историй о разработке приложений из «первых рук», юридический ликбез для инди-разработчиков, гранты от Microsoft, рассказ о традиционном боковом меню, которое «унесло» половину пользователей – все это и многое другое в еженедельной подборке новостей из мира мобильной разработки.

Читать дальше →

Седьмой опрос Developer Economics от VisionMobile

Reading time1 min
Reach and readers2.3K
Сегодня британская компания VisionMobile начала седьмое исследование Developer Economics. Оно традиционно основано на крупнейшем в мире опросе мобильных разработчиков, который проводится раз в полгода на сайте VisionMobile, и в котором принимают участие тысячи индивидуальных разработчиков и сотни компаний.

Какие платформы вы используете? На каких больше зарабатываете? Работаете ли вы с HTML5? На каких языках издаете приложения? Какие инструменты используете?

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #47 (31 марта-6 апреля)

Reading time3 min
Reach and readers9.2K
Главной на этой неделе, пожалуй, стала компания Microsoft с анонсом Windows Phone 8.1 и связанных инструментов. Кроме того вышло несколько интересных исследования: Flurry рассмотрела какими приложениями пользуются люди, Fiksu проанализировала влияние количества закачек на положение приложения в поиске, WildTangent рассмотрела работу Value Exchange Advertising.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #46 (24-30 марта)

Reading time2 min
Reach and readers8.4K
Что интересного было на этой неделе? Например, NVIDIA объявила о порте Portal на Android, в Москве прошла конференция AppSummit и ее запись доступна для просмотра, Олег Якубенков и Саша Подрезов (ZeptoLab) проанализировали топ кассовых игр в Appstore, вышли отчеты о монетизации Distimo и App Annie.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #45 (17-23 марта)

Reading time2 min
Reach and readers11K
На этой неделе интересные новости сыпались как из рога изобилия — на GDC анонсировали пятую версию Unity, Unreal и CryEngine объявили о переходе на подписную модель распространения и процент от продаж, Google представил платформу для носимых устройств Android Wear, вышел Tizen SDK for Wearable, Flurry описала какие жанры как лучше монетизировать на Android.

Читать дальше →

Дайджест новинок гаджетов и «уток» от Madrobots #1

Reading time5 min
Reach and readers31K
Представляем первую версию дайджеста новинок гаджетов из мира «интернет вещей» и носимой электроники от Madrobots. Будем признательны за комментарии по оформлению и подборке. Если мы пропустили что-то интересное, напишите нам об этом.

Фейк — Летающий скейтборд HUVr




HUVr – мистический ховербоард, мечта большинства гиков, пришедший к нам, казалось, из второго фильма «Назад в будущее». Впервые он был показан в ролике на YouTube в начале марта. Среди знаменитостей, участвовавших в съемках засветились Кристофер Ллойд, Моби, Тони Хавк и еще несколько «звезд» Голливуда.

Ролик вызвал взрывную волну обсуждений в Сети разделив просмотревших на 2 лагеря — тех, кто поверил и скептиков. Сайт компании, которая готовилась выпустить летающий скейтборд, объяснял его свойства «наукой о материалах, электричеством и магнетизмом, а также учеными, которым удалось разгадать и решить проблемы антигравитации».



Большинство изданий (но не в России) сразу распознали за HUVr фейк. Оставалось только понять, кто стоит за этой акцией.

Благодаря выложенному в сеть резюме одного из участников проекта, выяснилось, что за проектом HUVr стоит команда "Funny or Die", которая специализируется на съемке пародийных видео скетчей.

Сайт: http://huvrtech.com/
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity