Задача для оружия была сформулирована одновременно с задачей о персонажах. Оружие изготовлено для sci-fi сетевого шутера под VR платформы. Стиль оружия был выбран под впечатлением дизайна 90-х годов, c небольшим уклоном в Retro design. Проект является VR экспериментом и находится в разработке.
. conf файлы
Для меня необходимо иметь расшаренные кисти, настройки горячих клавиш,. conf файлы для программ, они все лежат у меня в
Dropbox на постоянной основе, которые я могу из любого места загрузить и без промедления начать работать. Считаю необходимым
хотя бы часть программ перелопатить под себя.
Недавно закончил серию девушек. Не слишком страшных решил сохранить, c одной опишу этапы. На мой взгляд, получился косплей на Pin Up. Для рендера бюста использовал KeyShot. Финал рендерил в Marmoset(программа для реал тайм ингейм привью). Все текстуры готовил под PBR шейдер.
По ссылке можно подробно почитать описание PBR-рендера и его тонкости.