Я всё понимаю, но как же надоели эти медицинские стартапы в акселераторах. Всегда именно они выходят в финал, но я ещё ни разу не видел, чтобы все эти умные очки для слепых/инвалидные кресла/ супер-протезы выростали хоть во что-то серийное. Такое впечатление, что люди паразитируют на теме медицины и просто пилят бабки, вместо того, а аксесселераторы это хавают, вместо того чтобы передать их чему-то работающему. Да у меня может быть ресторан, но он черт возьми будет работать и приносить деньги, а не ограничится красивой презентацией с посылом вылечить всех от всего.
Господи какой же зануда. Человек имеющий 10 млн на руках имеет больше финансовой свободы чем тот, который с квартирой только в том случае, если у второго нет дохода, позволяющего покрывать его расходы на жизнь до момента продажи квартиры (что не так в примере, приведенном автором). Опять же, понятие рыночная стоимость предполагает относительно быструю продажу актива. Во всех других случаях степень финансовой свободы квартиранта будет больше, т.к. его расходы на жильё будут в разы ниже, чем у арендатора. Я уже не говорю о том, что если уж рассматривать "по-житейски"
То стоимость квартиры имеет тенденцию к росту перекрывающего инфляцию.
Меня правда заинтересовал ваш кейс. Сам я уже очень давно не играю в РП, но регулярно смотрю игры на них. Знаете какая основная проблема 100% РП серверов в целом? Отсутствие смысла деятельности и разнообразия геймплея, также очень часто встречаются проблемы с экономикой игрового процесса, когда человеку приходится
+100500 часов гриндить на скучнейшей работе (например таскать камни на шахте), чтобы купить себе самый дешёвый автомобиль бомж-класса. Теперь давайте поговорим про "смысл деятельности" и разнообразие геймплея в целом. Итак под смыслом деятельности я имею ввиду разнообразие активностей, а также роста внутриигрового персонажа при присоединении к какой-то фракции. Вот решил например человек вступить в мафию. Насколько существенная часть геймплея будет отличать его от геймплея например рабочего? Ну например есть активность: мафия грабит банк. Какого последствия этой активности на РП? Можно ли ее провалить?
Какое наказание постигнет игроков при провале? А оно должно быть, и должно быть ощутимым, иначе смысл и интерес теряется, и РП становится неполноценным. Теперь про разнообразие активностей, на Бооольшей части РП на которых я играл, все активности сервера можно было оббегать за час, и большинство из них не бросало игроку никакого вызова. Т.е. тебя просто в конце концов задолбит катать автобус туда-сюда без ощутимой награды за эту "деятельность". И таких тупых активностей подавляющее большинство.
Теперь давайте поговорим про ваш конкретный кейс. Я посмотрел ваш промо-ролик и могу сказать, что с маркетинговой точки зрения он мягко говоря не айс. Во-первых, вы не говорите о своих конкурентных преимуществах, т.е. том, что отличает вас от ваших конкурентов. Все что я увидел - это набор красивых картинок, а также стандартные фракции, типо бандиты, полицейские и т.д. Браво! Это есть на 100% других РП серверов в любой игре.
Поэтому условному Пете нет никакого смысла тусить на вашем сервере с небольшим онлайном, если он может пойти на точно такой же сервер с онлайном в 10 раз больше. Вы должны говорить о том, что вас отличает, а не делает похожим на другие подобные проекты. Да, вы молодцы, что отказались от доната, это первый шаг к здоровой экономике, но опять же об этом надо говорить громче, да и одного этого факта явно недостаточно, чтобы стать топовым РП сервером.
В общем, вот мои мысли по поводу вашего РП проекта. Меня всегда привлекала идея создания своего интересного, оригинального и проработанного мира, в том числе и в формате РП. У меня есть несколько интересных идей, которые помогли бы сделать ваш сервер действительно уникальным, а значит и более конкурентоспособным. Если вас интересует мое предложение, мы могли бы списаться например в телеграмме, где я бы более подробно изложил своё виденье идеального РП сервера.
Я всё понимаю, но как же надоели эти медицинские стартапы в акселераторах. Всегда именно они выходят в финал, но я ещё ни разу не видел, чтобы все эти умные очки для слепых/инвалидные кресла/ супер-протезы выростали хоть во что-то серийное. Такое впечатление, что люди паразитируют на теме медицины и просто пилят бабки, вместо того, а аксесселераторы это хавают, вместо того чтобы передать их чему-то работающему. Да у меня может быть ресторан, но он черт возьми будет работать и приносить деньги, а не ограничится красивой презентацией с посылом вылечить всех от всего.
Господи какой же зануда. Человек имеющий 10 млн на руках имеет больше финансовой свободы чем тот, который с квартирой только в том случае, если у второго нет дохода, позволяющего покрывать его расходы на жизнь до момента продажи квартиры (что не так в примере, приведенном автором). Опять же, понятие рыночная стоимость предполагает относительно быструю продажу актива. Во всех других случаях степень финансовой свободы квартиранта будет больше, т.к. его расходы на жильё будут в разы ниже, чем у арендатора. Я уже не говорю о том, что если уж рассматривать "по-житейски"
То стоимость квартиры имеет тенденцию к росту перекрывающего инфляцию.
Добрый день!
Меня правда заинтересовал ваш кейс. Сам я уже очень давно не играю в РП, но регулярно смотрю игры на них. Знаете какая основная проблема 100% РП серверов в целом? Отсутствие смысла деятельности и разнообразия геймплея, также очень часто встречаются проблемы с экономикой игрового процесса, когда человеку приходится
+100500 часов гриндить на скучнейшей работе (например таскать камни на шахте), чтобы купить себе самый дешёвый автомобиль бомж-класса. Теперь давайте поговорим про "смысл деятельности" и разнообразие геймплея в целом. Итак под смыслом деятельности я имею ввиду разнообразие активностей, а также роста внутриигрового персонажа при присоединении к какой-то фракции. Вот решил например человек вступить в мафию. Насколько существенная часть геймплея будет отличать его от геймплея например рабочего? Ну например есть активность: мафия грабит банк. Какого последствия этой активности на РП? Можно ли ее провалить?
Какое наказание постигнет игроков при провале? А оно должно быть, и должно быть ощутимым, иначе смысл и интерес теряется, и РП становится неполноценным. Теперь про разнообразие активностей, на Бооольшей части РП на которых я играл, все активности сервера можно было оббегать за час, и большинство из них не бросало игроку никакого вызова. Т.е. тебя просто в конце концов задолбит катать автобус туда-сюда без ощутимой награды за эту "деятельность". И таких тупых активностей подавляющее большинство.
Теперь давайте поговорим про ваш конкретный кейс. Я посмотрел ваш промо-ролик и могу сказать, что с маркетинговой точки зрения он мягко говоря не айс. Во-первых, вы не говорите о своих конкурентных преимуществах, т.е. том, что отличает вас от ваших конкурентов. Все что я увидел - это набор красивых картинок, а также стандартные фракции, типо бандиты, полицейские и т.д. Браво! Это есть на 100% других РП серверов в любой игре.
Поэтому условному Пете нет никакого смысла тусить на вашем сервере с небольшим онлайном, если он может пойти на точно такой же сервер с онлайном в 10 раз больше. Вы должны говорить о том, что вас отличает, а не делает похожим на другие подобные проекты. Да, вы молодцы, что отказались от доната, это первый шаг к здоровой экономике, но опять же об этом надо говорить громче, да и одного этого факта явно недостаточно, чтобы стать топовым РП сервером.
В общем, вот мои мысли по поводу вашего РП проекта. Меня всегда привлекала идея создания своего интересного, оригинального и проработанного мира, в том числе и в формате РП. У меня есть несколько интересных идей, которые помогли бы сделать ваш сервер действительно уникальным, а значит и более конкурентоспособным. Если вас интересует мое предложение, мы могли бы списаться например в телеграмме, где я бы более подробно изложил своё виденье идеального РП сервера.