Pull to refresh
33
Farley Drunk@SH42913

Разработчик C#/Unity3D

20
Subscribers
Send message

Всё что нужно знать про ECS

Reading time30 min
Reach and readers190K

Привет, Хабр! В этой статье я расскажу всё, что знаю про Entity-Component-System и попытаюсь развеять различные предубеждения об этом подходе. Здесь вы найдете много слов о преимуществах и недостатках ECS, об особенностях этого подхода, о том как с ним подружиться, о потенциальных граблях, о полезных практиках, а также в отдельном разделе коротко посмотрим на ECS фреймворки для Unity/C#.

Окунуться в мир ECS

Information

Rating
Does not participate
Location
Пермь, Пермский край, Россия
Registered
Activity

Specialization

Разработчик игр
Средний