Недавно на кикстартере подобный проект собрал необходимую для финансирования сумму.
Только там планируют двух-местный хексапод. И пока они даже одну ногу не доделали. Project Hexapod
Это верно только для абсолютно чёрной поверхности.
В случае зеркального отражения оба вектора влияют на результирующую тягу.
Закон сохранения импульса не обманешь.
Для изменения ориентации достаточно инерциального двигателя типа маховика.
А если можно сменить ориентацию, то и вектор тяги от солнечного паруса поменяется автоматически.
Хотя в оригинальной новости вроде пишут, что для управления ориентацией собираются использовать дополнительные лопасти.
Jurassic Park: Trespasser
Один из самых реалистичных и атмосферных 3D шутеров с очень глубоким эффектом присутствия.
Никакого HUD-а, оружие стреляет не всегда прямо и, вообще, его можно случайно уронить.
Но чаще приходилось не стрелять, а убегать от динозавров.
Плюс — это первый шутер с простенькими головоломками, активно использующими реалистичный физический движок.
P.S.: После него я еще несколько лет бегал во сне от динозавров.
Да, всё печально. Но основная проблема зажигания не температура, которую более-менее научились достигать, а выполнение критерия Лоусона. То есть произведение плотности плазмы на время её удержания должно быть выше некоторого порога. И чем выше температура, тем сложнее удержать плазму от разлёта.
Стратегий тут две: увеличивать время удержания при более-мене нормальной плотности — токамаки, стеллараторы; или увеличивать плотность при малом времени удержания — инерциальные термоядерные реакторы. Всё остальное, линейные ускорители, Farnsworth–Hirsch fusor и прочие экзотические методы очень далеки от возможности практического применения.
Кстати, вы пишете, что реакторы на Дейтерий+Гелий-3 не помогут с нейтронной радиацией, но там ведь выход нейтронов на пару порядков меньше, чем в реакции Дейтерий+Тритий. А значит, что и реактор из тех же материалов сможет работать дольше 100 лет! Но, условия зажигания у неё, конечно, очень суровые.
Во-первых, в космосе рулят высокоимпульсные двигатели типа плазменных и ионных, как упомянули выше.
Во-вторых, есть такая штука, как гравитационный манёвр, который при «удачном расположении небесных светил» позволит сэкономить топливо в разы.
Это не важно. Главное — у них есть хлорофилл и у них работает фотосинтез, не смотря на то, что водоросли красные.
Да и на поверхности есть растения с красными, жёлтыми, голубыми и фиолетовыми листьями.
Не буду сильно углубляться, но хемосинтез без внешнего источника энергии со временем загнётся, выработав весь ресурс веществ. На Земле внешних источников энергии два: Солнце — фотосинтез, ядро — хемосинтез (экосистемы чёрных курильщиков). Все кто живёт на поверхности за счёт хемосинтеза, скорее всего без растений рано или поздно погибнут (некому будет восстанавливать вещества, которыми они питаются).
Хотя, кто знает, может на Марсе жизнь была только на хемосинтезе, но потом померла, так и не доэволюционировав до фотосинтеза.
Только там планируют двух-местный хексапод. И пока они даже одну ногу не доделали.
Project Hexapod
В случае зеркального отражения оба вектора влияют на результирующую тягу.
Закон сохранения импульса не обманешь.
А если можно сменить ориентацию, то и вектор тяги от солнечного паруса поменяется автоматически.
Хотя в оригинальной новости вроде пишут, что для управления ориентацией собираются использовать дополнительные лопасти.
Один из самых реалистичных и атмосферных 3D шутеров с очень глубоким эффектом присутствия.
Никакого HUD-а, оружие стреляет не всегда прямо и, вообще, его можно случайно уронить.
Но чаще приходилось не стрелять, а убегать от динозавров.
Плюс — это первый шутер с простенькими головоломками, активно использующими реалистичный физический движок.
P.S.: После него я еще несколько лет бегал во сне от динозавров.
Можно и обычные прокатные карты для начала.
Шутка одного из начальников.
Говорят, к ним и аккумулятор в комплекте идёт.
Правда это совсем еще альфа и я нифига не веб-программист.
Стратегий тут две: увеличивать время удержания при более-мене нормальной плотности — токамаки, стеллараторы; или увеличивать плотность при малом времени удержания — инерциальные термоядерные реакторы. Всё остальное, линейные ускорители, Farnsworth–Hirsch fusor и прочие экзотические методы очень далеки от возможности практического применения.
Кстати, вы пишете, что реакторы на Дейтерий+Гелий-3 не помогут с нейтронной радиацией, но там ведь выход нейтронов на пару порядков меньше, чем в реакции Дейтерий+Тритий. А значит, что и реактор из тех же материалов сможет работать дольше 100 лет! Но, условия зажигания у неё, конечно, очень суровые.
Геотермальная энергетика?
Во-вторых, есть такая штука, как гравитационный манёвр, который при «удачном расположении небесных светил» позволит сэкономить топливо в разы.
Да и на поверхности есть растения с красными, жёлтыми, голубыми и фиолетовыми листьями.
Хотя, кто знает, может на Марсе жизнь была только на хемосинтезе, но потом померла, так и не доэволюционировав до фотосинтеза.