All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
51
0
Sabiko @Sabiko

User

Send message
ну вот злодейство(
мало, того, что сработал в предпросмотре, так ещё и отправился нормально. А потом исчез. Мистический кот!
Чёрт, скоттиш-фолды такие клёвые) Да и вообще звери в комментариях один краше другого.

Но вот смотрю, и понимаю, что даже если зверь умиляет не меньше eee'шки - асус я себе хочу, а зверя - нет. При том что люблю я их очень (например, когда родители завели сибирскую лайку, и это неуклюжее толстолапое по ночам выло на луну - я регулярно ездила к ним в гости, чтобы в итоге всю ночь дремать на полу в большой комнате со щенком на пузе).
Но домой? Только в гостях, только чужих. И как вы с ними живёте 0_0
Ну а я помогу вам, раз уж такое дело:

2 - зависит от местности.
4 - ха-ха-ха вам от человека, не раз исцарапанного разными брутальными петухами. Они, сцуки, ещё подпрыгивают - на детский рост хватает по макушку. Царапины неплохие выходят - и их дофига.
Впрочем, перекисью-зелёнкой лечится всё, кроме глаз=)
Ну, судя по тому, что оригинального поста на английском не существует, так оно и есть=)
Уж не поленились бы на виртуала и перевод.
Я не верю, что это писал иностранец!
Это были русские распиздяи, наверняка%) И сочиняли коллективно.
Ни фига, рождаемость при этом вполне можно обойти стороной. Как компоненту вторичную, незначительную, а иногда даже и вредную%)
Смотрите. у нас есть:
дверь 1: 1/3 (выбранная)
дверь 2: 1/3
дверь 3: 1/3

Шансы дверей, что ведущий откроет её. Предположения о том, что авто находится за дверью N будем обозначать aN.
дверь 1: 0%
дверь 2: 100% if a3 & 50% if a1 & 0% if a2. 1/3+1/6=3/6=50%
дверь 3: 100% if a2 & 50% if a1 & 0% if a3. 1/3+1/6=3/6=50%

Итак, игрок знает, что ведущий точно НЕ откроет его дверь. Для двери 1 после действия ведущего не изменяется ни-че-го. Ведущий с тем же успехом мог бы постоять на голове. Дверь 1 остаётся в первом раскладе, при своей 1/3.
Зато о невыбранной двери из оставшихся двух - меняется. Дальше считайте сами=)
В общем, сбивает с толку упоминание Счастливчика.
Та логика, c которой мы изначально подходим к задаче, основывается на ситуации, которая возникает только в 1/(n-1) случаев - т.е. когда наш вариант остаётся в итоговой выборке случайным образом. Счастливчик/Миллионер убирает два неправильных ответа без учёта вашего выбора - и тогда получается та самая 1/2.

В общем-то, теперь уже скорее становится непонятно, в чём вообще парадокс - всё логично)
Ужасно долго тупила, но, кажется, поняла. Основной вопрос - какая вообще разница между дверьми? Как на одну из них повлияет то, что я её выбрал?

Повлияет - т.к. ведущий знает, что вы её выбрали. И открыть дверь он должен по критериям: 1) там не автомобиль; 2) это не выбранная дверь.
Т.е. "ваша" дверь всегда останется в наборе - если учитывать этот момент, задача становится волне подвластна бытовой логике.
Вроде так, пойду читать википедию)
Именно в переменных я смысла тоже не вижу, а вот в строковых константах - вполне. Т.е. скорее даже просто аналог #define.
win+b не работает никак =/
Только win - esc - tab - tab - tab
win2k.
Никак. Там исходный фокус был на галку "отключить сочетание клавиш".
Откроется окно "обзор папок":)
Тут точно как минимум Ctrl+Tab пропущен, и вообще лучше их всех заменить на один Shift+Ctrl+Tab
А я только с седьмого. До этого у меня был Corel Photo House [на этом месте должен быть демонический смайл] - и да, он был кошмарен -____-
Вы всё ещё набираете habrahabr.ru? Мы идём!
фавикон хабра сияет с тулбара для всех истинных хабравчан!
%)
Чёрт. У меня получилось два, и то с трудом и каких-то нечестных.

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity