Не, я не про переполнение стека в гта са, в целом теоретически возможном плане
Так а как выполнение контрактов связано с работой софта? Меня как пользователя не интересует выполнение контрактов, а интересует работа софта. У меня если софт работать не будет я что пойду к адвокату узнавать, а легально ли он Не работает? Я просто пойду гуглить как заставить его работать очевидно
Или я упускаю важности контрактов в контексте не работы софта, не спроста она же жирным выделена? По ощущениям это просто интересная информация, но зачем ее выделять
Я просто не до конца согласен с выводом автора, да это баг игры, но тут есть и вина майков.
Их операционка должна так сказать перенимать идею x86 архитектуры в плане совместимости, а не заниматься ломающими мелочными обновлениями. Я почти уверен что там бесполезная и никому не нужная копи паста увеличившая Critical Section Object на 4 байта, которая теоретически может вызвать переполнение стека.
То есть причиной бага гта СА был не майкрософт, но причиной потери совместимости именно они, в чем смысл опускать этот факт делая вывод?
вообще мне кажется если после слов "Надо чётко сказать следующее: " написать любую информацию, то она будет звучать твердо и четко
Не, я не про переполнение стека в гта са, в целом теоретически возможном плане
Так а как выполнение контрактов связано с работой софта? Меня как пользователя не интересует выполнение контрактов, а интересует работа софта. У меня если софт работать не будет я что пойду к адвокату узнавать, а легально ли он Не работает? Я просто пойду гуглить как заставить его работать очевидно
Или я упускаю важности контрактов в контексте не работы софта, не спроста она же жирным выделена?
По ощущениям это просто интересная информация, но зачем ее выделять
Я просто не до конца согласен с выводом автора, да это баг игры, но тут есть и вина майков.
Их операционка должна так сказать перенимать идею x86 архитектуры в плане совместимости, а не заниматься ломающими мелочными обновлениями. Я почти уверен что там бесполезная и никому не нужная копи паста увеличившая Critical Section Object на 4 байта, которая теоретически может вызвать переполнение стека.
То есть причиной бага гта СА был не майкрософт, но причиной потери совместимости именно они, в чем смысл опускать этот факт делая вывод?
вообще мне кажется если после слов "Надо чётко сказать следующее: " написать любую информацию, то она будет звучать твердо и четко
А разве это не может ломать старые программы, где стек итак уже был близок к пределу?
Выключив телеметрию ты не меняешь условия использования в которых ты уже разрешил передачу