Pull to refresh
0
Karma
0
Rating
Сергей Костевич @Setrino

User

«Steam Box» от Valve — будущее за ПК в мире консолей? (большое чудо в маленькой коробке)

Games and game consoles
Sandbox
Привет Хабр! Как многие знают, сейчас с Лас Вегасе проходит ежегодная выставка новинок и вкусностей из мира IT и Engineering — CES 2013 (Consumer Electronics Show) и все с нетерпением ждали, что в этом году компания Valve даст новый виток в мире консолей со своим продуктом «Steam Box».

Ажиотаж вокруг «Steam Box» начался за пару дней до 8-го января (начало CES), хотя это название было упомянуто еще в 2-го марта 2012 и то и дело в течении года были еще статьи. Valve поставил себе «небольшой стэнд» на CES, партнер Xi3 тоже там и будет показывать свой новый девайс Piston на Линуксе да еще и beta Steam на Линукс вышла недавно (читаем Хабра статью Steam for Linux теперь в стадии открытой беты. ) и уже не первый месяц есть опция «Big Picture», где на весь экран монитора разворачивается Steam.



Итак, эффект сделан: интерес подогрет. И все таки сам «Steam Box» мы не увидим и со слов CEO Valve, Gabe Newell, как минимум до конца 2013/начала 2014-го. Но что можно от «Steam Box» будет ожидать, почему он будет «убийцей консолей». Кому интересно прошу под кат.
Читать дальше →
Total votes 49: ↑37 and ↓12 +25
Views 49K
Comments 84

Курс по Sass на Code School и мировозрение после него на примере (смотрим на .less, .scss и .sass)

CSS *Programming *
Recovery mode
Tutorial
В сентябре я прошел курс на Code School по Sass, называется Assembling Sass и вел его Nick Walsh, гуру в css и sass. Курс полностью бесплатный. Пройдя его я задумался на чем бы себя испробовать. Мой друг недавно написал на Less «Punches» — имея background и foreground и наложением сверху CSS мы получаем следующий эффект «дырок». (Если интересно запустить этот код могу дать ссылку на github).


image
Читать дальше →
Total votes 22: ↑8 and ↓14 -6
Views 12K
Comments 9

Information

Rating
Does not participate
Location
Минск, Минская обл., Беларусь
Date of birth
Registered
Activity