Pull to refresh
4K+
366
Alex Shapelez@Shapelez

Storycaster

257
Subscribers
Send message

SDK 1.1, release 1

Reading time1 min
Reach and readers764
После того, как многие обладатели android-based устройств стали получать уведомление об обновлении (которое называет себя Android 1.1), появилось официальное сообщение о том, что для всех разработчиков под платформу Android теперь доступен и новый-свежий SDK 1.1, release 1.

Несмотря на то, что и со старыми версиями SDK (1.0_r1 и 1.0_r2) система будет нормально работать, кто не захочет попробовать новые возможности API? В сопровождающем текст послания РТФМ'е не получится найти серьезных изменений, но как утверждают в Google — все имеющиеся окажутся полезными (к примеру новый эмулятор для тестирования написанных приложений).

Легкого и мобильного кода!

via Android Developers Blog

0,5 миллиона мобильных книг

Reading time1 min
Reach and readers458
Google Booksbooks.google.com/m — именно так выглядит адрес страницы, на которой все книги, ранее доступные в Google Book Search, оптимизированы для чтения на маленьких экранах, по-большей части это сделано для владельцев iPhone и Android-устройств.

18 категорий, почти 1,5 миллиона книг для жителей северо-американской зоны и около 0,5 миллиона для всех остальных — таковы размеры мобильного архива Google Books.

Одной из интересных особенностей нового архива, который всегда и везде можно носить с собой, является метод оцифровки бумажных носителей — для этого используется технология Optical Character Recognition, которая извлекает текст из книги таким образом, что мобильное устройство не видит разницы между веб-страницей и оцифрованным текстом, при этом деля его на заголовок, тело и даже переваривая сноски. Кликнув пару раз на любой строке или абзаце из книги можно увидеть отсканированный оригинал — это сделано для предупреждения ошибок оцифровки — если читатель видит неправильный текст, то кликнув два раза на любую строку он увидит то, как этот текст был напечатан в книге.

via GoogleBookSearchBlog

Cyberpunky Isophone: залезай в бассейн, совершай приватный звонок

Reading time1 min
Reach and readers644
Cyberpunky Isophone

Готов поспорить на что угодно — ни один из читателей этого блога не пытался совершить в своей жизни подводный звонок по мобильному телефону. Просто потому, что это чистой воды «мокрое дело», не только приносящее сомнительное удовольствие (вряд ли получится произнести что-то членораздельное под слоем воды, если только вы не дельфин), но и легко становящееся дорогостоящим развлечением — водостойких сотовых телефонов на рынке до сих пор не так много.

Однако дуэту дизайнеров Джеймсу Аугеру (James Auger) и Джимми Лузье (Jimmy Loizeau) такая возможность показалась забавной, именно по этой причине они занялись созданием концепта под названием «Cyberpunky Isophone».
По-сути, Isophone это телекоммуникационное устройство, которое можно назвать гибридом телефона и плавающих буйков. Пользователь надевает шлем, который блокирует любые сторонние отвлекающие факторы и позволяет удерживать голову над водой. Все это сделано для того чтобы предоставить чистое, свободное от раздражающих факторов пространство для телефонного звонка.

Читать дальше →

I'm a PC: Kylie

Reading time1 min
Reach and readers628


Каждый человек, проводящий немало своего личного времени перед компьютером прекрасно знает, как со временем улетучивается желание смотреть телевизор. Однообразные программы, десятки рафинированных сериалов и «эта бесконечная реклама» отобьют у нормального человека любое желание брать пульт в руки, чего уж говорить о подписчиках сервисов онлайн-телевиденья — по этим причинам мы видим в телевизоре все меньше и меньше позитивного (исключая, конечно же, сам факт идеологической манипуляции).

C подобного «наблюдательского поста» даже реклама может быть вдвойне интересной. Тем более — маркетинговая и теле-рекламная схватка двух IT-гигантов. Да, я снова о рекламной кампании «I'm a PC», на которую в прошлом году Microsoft выделила $300 млн. В этот раз Рэдмонд вывел на арену супертяжеловеса — 4-х летнюю девочку Кайли, которая пробует новую версию Windows Live Photo Gallery.

Посмотрим, как на этот шаг отреагирует рекламная машина Apple во главе с Ходжмэном, которого уже наверняка разорвало на маленькие кусочки от умиления.

Liveside via Gizmodo

По-короткому

Reading time2 min
Reach and readers613
GogisНорвежец Mr. Calzone придумал простой сервис очевидной полезности, находящийся по адресу Gog.is. К сожалению там не удастся обнаружить конфетного дизайна, впечатляющих функций или чего-то умопомрачительного, потому что основная и единственная задача Gog.is — сокращение URL'ов. Но не в том виде, к которому привыкли пользователи микроблоггинговых сервисов — Gog.is сокращает строку поискового запроса, а проще всего пояснить это на примере: Gog.is/habrahabr.

Любое слово, вставленное после слэша будет формировать соответствующий запрос в поиске Google — так можно отсылать в нужное место назойливых друзей, любопытных подруг и всех прочих, кто еще не познал все прелести и мощности современных поисковиков.

Работает Gog.is элементарно, например адрес страницы поискового запроса "habrahabr gog.is" в стандартном виде выглядит так: www.google.ru/search?hl=ru&newwindow=1&rlz=1B3GGGL_ruCZ301CZ302&q=habrahabr+gog.is&btnG=%D0%9F%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA&lr=&aq=f&oq=

Воспользовавшись сервисом ту же самую страницу результата можно получить по адресу: gog.is/habrahabr gog.is

Кроме того, создатель (который этот сервис открыл шутки ради) ввел несколько удобных префиксов:
* shop: or s:: Will send you to Google product search. Try http://gog.is/shop:ipod
* book: or b:: Will send you to Google book search. Try http://gog.is/book:poetry
* news: or n:: Will send you to Google news search. Try http://gog.is/news:google
* stock: or q:: Will send you to the first hit on Google finance. Try http://gog.is/stock:apple
* wiki:, or w:: gog.is will redirect to the first hit on Wikipedia. Try http://gog.is/wiki:leo+laporte
* movie: or imdb: or just m:: will do the same for Imdb.com.Try http://gog.is/movie:slumdog

Вот такой элементарный сервис очевидной полезности, созданный в шутку, но не теряющий от этого своей привлекательности.

Спасибо ReadWriteWeb

Остров Мэн может ввести месячную плату за использование торрентов

Reading time2 min
Reach and readers1.1K
Остров Мэн

Остров Мэн — маленький островок суши между Англией и Ирландией с населением всего в 78 000 человек может стать первым местом на планете, где будет введена месячная оплата за использование торрент-трекеров и других способов файлообмена между пользователями. Сейчас в администрации острова рассматривается идея, которая в будущем, возможно, даст повод для глубоко вдоха всей музыкальной индустрии.

Рон Берри (Ron Berry), советник администрации по вопросам электронного бизнеса, привнес идею ежемесячного налога, платя который каждый житель сможет безбоязненно использовать любые файлообменные сети и сайты. Самое примечательное в том, что в отличие от большинства подобных инициатив других стран, администрация острова Мэн адекватно рассчитывает возможности и желания пользователей, а потому и налог предлагается установить в символической для среднего англичанина сумме — €1 в месяц.

Однако этот шаг был воспринят с непониманием со стороны представителей музыкальной индустрии. Британская Фонографическая Индустрия (BPI) выпустила заявление, в котором говорится следующее: «Налог на файлообмен, родственный налогу на широкополосный доступ, это не то что мы бы восприняли с радостью и, в какой-то мере, является очевидным перегибом палки». IFPI (международная ассоциация представителей муз.индустрии) в свою очередь замечает, что если подобный закон и может быть использован на маленьком острове, то вряд ли подойдет для других регионов Земли.
Читать дальше →

API Playground

Reading time1 min
Reach and readers2.1K
api playground

На прошлой неделе Google официально представил очередную разработку в рамках «20% личного времени» которая вышла за пределы компании. Инженер по разработке Бен Лисбаккен (Ben Lisbakken) создал API Playground, с которым изучение кода для Google Javascript API становится легким, как никогда ранее.

API Playground предоставляет простой и удобный интерфейс написания и тестирования javascript-кода для восьми сервисов Google, использующих API, это: Maps, Search, Feeds, Calendar, Visualization, Language, Blogger, Libraries и Earth. Кроме того новый API Playground скоро станет способом по умолчанию для демонстрации примеров JS-кода. Еще одна хорошая новость заключается в том, что гигант перевел часть исходных кодов под лицензию Apache 2.0 для использования в Playground.

На данный момент на «игровой площадке» (playground) доступно более 170 javascript-шаблонов, начиная от простых списков, слайдшоу основанных на медиа-RSS и заканчивая KML-файлами Google Earth.

Playground отлично подойдет новичкам, желающим узнать немного больше о Google API — кроме понятных примеров использования в API Playground присутствует так же поддержка специалистов.

Google Code Blog via ReadWriteWeb

«Космические туристы» не смогут летать на МКС после 2009

Reading time1 min
Reach and readers686
«Экипаж МКС, как вы знаете, будет в этом году увеличен до шести человек. Поэтому возможности для реализации полетов туристов на станцию после 2009 года отсутствуют».

Такие слова смог услышать корреспондент «Российской газеты» в интервью с главой федерального космического агенства Роскосмос — Анатолием Перминовым. Кроме остановки в отправлении космических туристов на борт МКС, глава Роскосмоса отметил так же и тот факт, что несмотря на кризис 2008-2009 года Россия не намерена останавливать или уменьшать количество запусков, запланированных на этот год. Более того — в этом году планируется запуск четырех пилотируемых экипажей против двух в прошлых годах. Также Анатолий Перминов выразил уверенность в том, что Россия сохранит лидирующие позиции в космонавтике — сегодня около 39% всех мировых пусков ракет принадлежит нам, против 27% у США и 16% у Китая.

С учетом пусков в интересах Министерства Обороны РФ на 2009 год запланирован старт более 38 ракет-носителей. Первый состоится 29 января — с космодрома «Плесецк» научно-исследовательский спутник «Коронас-Фотон» полетит на свою миссию наблюдения за Солнцем.

via BFM

95% всей загружаемой музыки из интернета — пиратская

Reading time2 min
Reach and readers1K
imageСогласно последним данным, полученным из агенства IFPI (это такой международный RIAA), за весь 2008 год музыкальная индустрия заработала около $3,7 млрд. Вроде бы и не так плохо, однако представителей этой самой индустрии наверное очень сильно расстраивает тот факт, что эти деньги были заплачены только за 5% музыки, загружаемой из интернета. Как правило — за нее платил кто-то один, а бесплатно скачивали все остальные. Статистика проста: на 1 человека, который мог честно заплатить десяток-другой баксов за понравившийся альбом приходится 14 паразитов, с точки зрения IFPI.

Несмотря на тот факт, что музыкальная статистика, по-традиции, является одной из самых туманных областей для исследования в принципе, отчет IFPI за 2008 год недвусмысленно намекает на то, что только 5% музыки получаемой из интернета приобретается легально. И, пожалуй, иногда стоит задуматься на эту тему всерьез, иначе в один из дней у 50 Cent и Snoop Dogg'а не хватит бумажек для того, чтобы купить еще одну Ferrari Bentley бирюльку.

Одновременно с этим можно привести немало примеров акций от музыкантов со всемирной известностью, в ходе которых музыка, по-сути, распространялась бесплатно (Radiohead, Flashbulb, NIN) по принципу «Заплати сколько хочешь». И доподлинно известно, что зарабатывалось на этом очень большое количество денег, а NIN, выпустившая коллекционные версии тетраэлогии Ghosts I-IV, на одних только этих коробках выручила больше, чем на продаже двух предыдущих альбомов. Стоит ли говорить о том, что творчество должно поощраться в любом случае, и если вы стянули с торрентов какой-то альбом и он вам понравился, то вполне логично и разумно купить его реальную версию — претензии к вам исчезнут и со стороны правозащитных организаций, и со стороны муз. индустрии.

via Gizmodo

YouTubeTV теперь на Wii и PS3

Reading time1 min
Reach and readers2.2K
Похоже на то, что YouTube страшно не нравится сложившаяся ситуация — сервис застрял в своем текущем положении. Дабы немного исправить ситуацию и сделать несколько шагов навстречу полноценному онлайн-телевидению, в скором времени у всех владельцев консолей Nintendo Wii и Sony PlayStation 3 появится возможность направить браузеры по адресу www.youtube.com/tv (владельцев ПК перенаправляет на обыкновенный сайт) для того, чтобы смотреть ролики на своем большом телевизоре.

Сейчас сервис находится в стадии бета-тестирования, но уже в скором времени будет предоставлять полноценное потоковое видео на любой телевизор, подключенный к игровой консоли. Навигация раздела будет упрощена для пользователей с джойстиками в руках, а опционально можно включить и функцию «auto-play», которая будет сама проигрывать следующий ролик, связанный с предыдущими — именно так на YouTube обычно выкладываются сериалы и фильмы. Уже сейчас TV-раздел сайта доступен в 22 географических зонах на 12 языках.

Раньше сообщалось о том, что YouTube плотно сотрудничал с крупными производителями телевизоров и домашних кинотеатров для того, чтобы уже на заводе внедрить возможность просмотра роликов на популярнейшем сайте в каждой «большой комнате» планеты, но план захвата мирового господства не удался — до сих пор лишь единичные компании приняли решение установить браузер в телевизор. Теперь же, со столь радикальным предложением для всех владельцев Wii и PS3 YouTube вправе рассчитывать на стремительный рост популярности своего TV-раздела.

YouTube Blog via Dvice

Китайское правительство заставит регистрироваться всех игроков MMORPG

Reading time1 min
Reach and readers554
imageОтныне любому китайцу для того, чтобы и дальше проводить по 72 часа в MMORPG без сна, ванны и еды ради пары-другой тысяч золотых монеток, придется всерьез задуматься об обеспечении собственной анонимности.

Обязательная регистрация всех игроков в MMORPG и другие сетевые игры начнется уже в этом году — для этого любому желающему придется оформить специальный бланк, с указанием собственного реального имени и номера удостоверения личности. Делается это для того, чтобы хоть как-то снизить затягивающее влияние онлайн-игр (известны случаи, когда «китайские фармеры» забывали собственные имена в ходе прокачки многочисленных виртуальных воплощений) и контролировать время, проведенное в игре. А возможно и потому, что китайское правительство не устраивает сложившаяся ситуация с развитой практически до уровня индустрии прокачки персонажей в многочисленных играх и продажей виртуальной валюты, налоги с которой, естественно, пока никто не платит.

Gizmodo via ArsTechnica

Число пользователей интернета в России возросло в 2,5 раза за 5 лет

Reading time1 min
Reach and readers750
Вчера издание «Ведомости» опубликовало результаты свежего исследования «подключенной» части населения России, составлением которого занимался «Фонд Общественного Мнения» осенью прошедшего года. Как оказалось — за последние 5 лет более чем в 2,5 раза возросло не только количество пользователей интернета, но и увеличилась частота его использования — суточная аудитория выросла аж в 5,5 раз.

Так, осенью 2003 года полугодовая аудитория интернета на территории РФ составляла всего 12%, или 13,1 млн человек. Сегодня полугодовая статистика говорит о цифре в 30% населения или 34,4 млн человек только среди лиц в возрасте 18 лет и старше, а если захватить еще и 16-18 летних подростков, то цифра возрастает до 32% населения или почти 38 млн человек. По данным опроса «ФОМ», за последнюю неделю интернетом пользовалось 24% населения старше 18 лет — это 27,1 млн человек. Все с теми же молодыми людьми (16-18) цифра поднимается до 29,7 млн человек — это, позволю напомнить, четверть населения страны. Ежедневно интернетом в России пользуется 16% населения: 17,7 млн человек старше 18 или 19,2 млн человек старше 16.

Дабы у придирчивого хабрачитателя не возникло сомнений в методике опроса населения — к категории «пользователи интернета» относятся все респонденты, которые на вопрос «Приходилось ли Вам лично пользоваться Интернетом? Если да, то когда Вы лично пользовались Интернетом в последний раз?» давали ответы: «в последние сутки», «в последнюю неделю», «в последний месяц», «в последние три месяца», «в последние полгода». Всего было опрошено 110 тыс. респондентов.

via Ведомости

Пожалуй самая неприятная реклама Microsoft

Reading time1 min
Reach and readers805


Всеми любимая компания Microsoft, так красиво продвигающая свою новую ОС Windows 7 (которую блоггеры уже ласково прозвали «семка») не перестает удивлять рекламными роликами своих творений. Последний и, пожалуй, субъективно самый худший рекламный продукт посвящен приложению Songtastic, с помощью которого предполагается записывать/создавать/подпевать под музыку.

И дело даже не в ноутбуке Apple, который бережно заклеен стикерами, обезличивающими яблочный продукт. И не в ужасающей музыке, под которую подпевают люди, объективно не обладающие музыкальными способностями, а в совокупности этих факторов. Не говоря уж и о том, что для Microsoft, которая пытается создать аналог Garage Band, стоило избрать (на мой взгляд) диаметрально противоположную политику, иначе к Songtastic все будут относится не иначе, как к программе маленьких девочек и скучающих офисных работников.

Остается надеяться лишь на то, что перед тем, как пустить этот ролик в ротацию на телевидение, в Microsoft несколько раз задумаются о целесообразности и последствиях, иначе может получиться как с Сейнфилдом.

Если вы все еще собираетесь досмотреть ролик до конца — не говорите потом, что вас не предупреждали.

via Crenk

Умер Михаил Донской

Reading time1 min
Reach and readers1.4K
Михаил Владимирович Донской13 января, как сообщает Компьютерра, на 61-м году жизни ушел известный российский ученый, выпускник механико-математического факультета МГУ, программист и IT-специалист Михаил Владимирович Донской.

Этот человек известен как один из создателей шахматной програмы «Каисса», которая заняла первое место на первом чемпионате мира среди шахматных программ в уже далеком 1974-м году. Помимо работы программиста, Михаил Донской был известен и как предприниматель, он создал и до конца жизни руководил компанией ДИСКо (Donskoy Interactive Software Company), которая занимается разработкой приложений для ПК, таких как файловый менеджер «ДИСКо Командир» и «ДИСКо Качалка».

Кроме всего перечисленного — Михаил Донской был IT-экспертом с огромным опытом и занимался публицистической деятельностью. В эссе «Жизненный цикл программиста» Михаил Владимирович писал:
«Я пишу эту статью к своему 60-му дню рождения, возраст пенсионный, и, похоже, кончается не только мой жизненный цикл, но и жизненный цикл той творческой профессии, которой я занимался всю жизнь, и которая называлась профессией программиста. Сейчас профессия осталась, но, как и профессия шофера, она не требует творчества и особых знаний, а только определенных навыков. Программирование из искусства становится ремеслом, и я счастлив, что всю жизнь занимался программированием, пока это было так же интересно и почетно, как пилотировать самолеты во времена А. Экзюпери.»

Последнее интервью с Михаилом Донским опубликовано 8 августа 2008 года.

UPD: Статьи Михаила Донского, спасибо хабраюзеру proektor

via Computerra

Компании, которых не будет с нами в 2010

Reading time1 min
Reach and readers593
Dire Predictions

Работники ChannelInsider и eWeek составили список хайтек-компаний, которые, по мнению некоторых людей, обанкротятся, будут куплены или просто забыты в течение 2009 года. Самым интересным моментом во всех этих «голых предсказаниях» является то, что составлены они были не журналистами и редакторами порталов, но работниками крупных IT-компаний, в основном представителями продаж ПО и железа (которые не только устанавливают, но часто занимаются и тех. поддержкой).

Список, впрочем, не настолько далек от истины, как бы этого хотелось некоторым. И если с упадком таких гигантов, как AMD, Citrix и SUN я буду спорить до потери сознания, то Symantec и CA выглядят куда более привлекательными приобретениями. Хотя прогноз читателей редко показывает вероятность продажи компании выше уровня в 20% — анализ каждой компании вскрывает пласт чуть большей информации, которой может воспользоваться кабинет правления крупных гигантов (вроде Microsoft) во время очередного падения стоимости чьих-то акций.

ChannelInsider via Slashdot

Nintendo патентует систему подсказок «kind code»

Reading time2 min
Reach and readers437
Kind CodeРынок компьютерных и консольных игр, или по-меньшей мере журналисты, занимающиеся освещением новых тенденций и релизов, на протяжении нескольких лет проводят четкую грань между «казуальными» геймерами и «хардкор» геймерами. Все потому, что на вопрос: «На какую категорию игроков выгоднее ориентироваться?» ответ так и не был дан, не только по причине принципиальных различий между разными направлениями в игропроме (RTS, FPS, RPG, MMO и т.д.), но и разнице между платформами (Xbox 360, PS3, Wii, PC). Nintendo, чью консоль Wii в последнее время все чаще называют золотой серединой, возможно нашла решение проблемы, не позволяющей зарабатывать на обеих категориях игроков.

Патент, полученный креативным директором Nintendo Shigeru Miyamoto, даст покупателям игр для Wii лучшее от каждой стороны баррикад — он описывает систему подсказок, названную «Kind Code». Основное различие между традиционными для сегодняшних игр подсказок, которые даются обычно в стартовых миссиях и Kind Code в том, что последняя будет предлагать видео или текстовую подсказку игроку как раз в тот момент, когда ему эта подсказка может понадобиться. То есть игроку вымышленной MMORPG, к примеру, в момент когда он не может справиться с каким-то заданием, будет показана либо текстовая подсказка, либо маленький видеоролик, где этот же участок игры проходится одним из ее создателей. Естественно — подобные «хинты» будут равномерно размазаны по всему сюжету, а не только начальным миссиям.
Читать дальше →

Кассовый аппарат Intel знает кто вы такой и чего вы хотите

Reading time2 min
Reach and readers876
image

Скорее всего вопрос: «Знаете ли вы, кто я такой?» не принесет совершенно никакого успеха в любом магазине, если только вы не относитесь к категории людей, лица которых очень часто показывают по телевизору (или может быть у вас есть свой видеоблог с комментариями). Даже в эти трудные времена большинство розничных продавцов не готовы поменять не только морально, но и экономически устаревшие стратегии ведения бизнеса. Компания Intel, как один из крупнейших инноваторов мира, планирует сдвинуть корабль с мели с помощью концепта кассового аппарата, который не только знает кто вы такой, но и что вам нужно.

Прототип, который был представлен публике в понедельник на National Retail Federation Show в Нью-Йорке нацелен на изменение стиля, с которым до недавнего времени совершались покупки. Теперь в силу вступают рекомендации, в лучших традициях онлайн-магазинов.
Читать дальше →

2008 год закончился 753% ростом Twitter'а

Reading time1 min
Reach and readers577
Twitter statistics
Ушедший год для львиного большинства компаний, ведущих свой бизнес в интернете и реальной жизни, как мы знаем закончился далеко не самым позитивным образом. Финансовый кризис (тот самый, что мировой) утянул на дно экономику крупнейших промышленных стран, вслед за чем начал страдать малый/средний бизнес и простые обыватели США, Европы, России и Азии. Но на просторах сети есть один, страшно сказать, стартап, которому все нипочем. Потому что тот, кто ничего не зарабатывает — терять, соответственно, не может.

Twitter, о котором (или правильнее сказать «в котором») во второй половине ушедшего года начали говорить не только все продвинутые блоггеры, но и крупнейшие мировые печатные издания, в связи с высочайшей скоростью распространения информации и ее доступностью, по итогам года показал феноменальный рост в 753% — в декабре 2008 общее количество уникальных посетителей составило 4,43 миллиона. В декабре 2007 эта цифра не превышала 600 000, причем за один только последний месяц года аудитория твиттера увеличилась на миллион пользователей. Стоит отметить и тот факт, что из-за специфики сервиса практически каждый посетитель является и зарегистрированным участником сообщества. Не Facebook, конечно…
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity