Не очень трудно. Да, сейчас некоторые вещи делают качественнее, чем раньше, но и требования к точности и помехозащищенности намного выше. Телеграф 19-го века можно по рельсе пустить было и качество связи не пострадало бы :)
Впрочем, после таких событий людям будет и так не до интернета
Вот тут не могу согласиться. Если каким-то чудом с интернетом все будет нормально, то он очень поможет разгребать последствия. Это и всевозможные средства коммуникации, и справочная информация и т. д. и т. п.
Скорей будет похоже на дуэль подводных лодок: сами прячутся, а противника пытаются засечь и определить параметры его движения. Кто первый справился — выпускает ракету/лазер/болванку и надеется, что попадет раньше, чем противник сделает то же самое.
Как и везде, в общем-то. Плейтесты тоже время отнимают. Если игра достаточно сильно зависит от баланса (некоторые игры делают фокус на тему, например, или что еще, где баланс не критичен), то написание простого алгоритма может быть оправдано. И если AI будет нацелен лишь на тестирование, то можно сильно не заморачиваться о его оптимальности (все равно ему с людьми не играть, лишь бы он играл по правилам и в сторону выигрыша). ИМХО, для большинства игр хватит простого A*.
Как вариант: напишите несложный AI и прогоните тесты. Можно даже с разными уровнями соперников (смоделировать игру новичка с опытным, например). Ясно, что приближение не очень точное получится, но иногда этого достаточно.
Вот только эта ветка начинается с комментария где я признаю свою ошибку для двух и говорю уже о трех. Поэтому-то меня и удивили минуса. Я говорю что неправ, а мне утверждают, что это неправда :)
Ну а начиная с трех человек вероятность того, что все назовут одно и то же число начнет уменьшаться. Вероятность того, что второй выберет то же число — 1/100, третий — 1/100, оба (второй и третий) выберут то же число, что и первый — 1/10000. Где ошибка?
Я понял где я ошибся в первом комментарии и даже ниже написал что меня сбило с толку. Было бы интересно узнать где ошибка в том, что вы прокомментировали.
В этой задаче сбивает с толку, что нам подходят 6 вариантов. Если бы мы считали вероятность выпадения одного конкретного числа на двух кубиках, тогда да.
6 / 36 == 1/6