Было бы интересно так же проанализировать EULA западных MMO (особенно сверхпопулярных, типа Dota или LoL) и сравнить с этими. Там такой же беспредел, или все приличнее?
Возможно я что-то делаю не так (например, не слежу специально за этим конкурсом по ФП), но каждый раз на Хабре натыкаюсь на обзор уже прошедшего конкурса, а вот постов с объявлением, что начался очередной этап конкурса, я не видел ни разу. А было бы неплохо, чтобы они появлялись, думаю, что тогда в конкурсе приняло бы участие большее количество народу.
Наверняка у кого-то есть опыт получения с кикстартера физических наград, их нормально доставляют или почтой России?
Боюсь давать деньги, потому что по моим ощущениям нарваться на ситуацию из статьи риск велик. Но может я зря паникую?
Походу автор этой игры сделал самый гениальный PR-ход в истории мобильной разработки: удалил ее. Теперь и клоны, и боты, и даже математический анализ игры появился. Даже в Angry Birds такого не было.
Видимо дело в том, что у Valve из относительно свежих игровых проектов только Portal 2 и Dota 2, и, чтобы не затягивать их выход, решили не пилить новый рендер, который в этих играх в общем-то и не нужен. Да и вроде бы они сейчас делают новую версию Source Engine, в которой, я подозреваю, уже будет поддержка DX11
Ну так у них в это время на улице находиться тяжко и вредно для здоровья, так что это развлечение вполне оправдано) И, вроде как, все это справедливо не только для Италии, но и для всей южной Европы.
Я наиболее часто встречал цифру в 6 символов на слово (правда для английского языка, но в русском думаю так же или больше). А если считать пробелы и знаки препинания, то можно вообще 7 брать.
А вот курсор в другую сторону наклонять невыгодно — при движении вдоль текста он будет закрывать последнюю букву
Чтобы этого не было, курсор в большинстве случаев при наведении на текст превращается в полоску. А если не превращается, то такой курсор вообще лучше на текст не наводить при чтении, как бы он ни был повернут — тут уже неважно, какую конкретно букву он закрывает.
Вроде мышка как-раз практически прямо лежит. А может быть это просто мне так удобнее, я всегда коврик с мышой в стороне держу, чтобы кисть не изгибалась и рука на ширине плеча вся лежит
Возникло ощущение, что это перевод — встречаются обороты, присущие иностранному языку и странно смотрящиеся в русском. Если так, то дайте, пожалуйста, ссылку на оригинал, а лучше статью оформите как перевод. Если я не прав, то прошу прощения.
… эта функция устанавливает режимы буфферизации для стандартных потоков ввода и вывода. Поскольку система ввода-вывода в языке Haskell ленива, без этих установок порядок вывода строк на экран непредсказуем.
А как такое может произойти, что порядок вывода строк изменится (я просто всегда считал, что сама концепция монады позволяет задать строгую последовательность выполнения функций)?
P.S. Спасибо за статью! В конкурсе не участвовал, но Haskell мне очень нравится, и в Wordament тоже некоторое время зависал.
11. PEP8 в случае, если избежать использования встроенных имен ну никак не получается, предлагает дописывать к ним trailing underscore (т.е. list -> list_, class -> class_). Мне понравилось, вроде неплохо смотрится, и не нужны всякие монструозные конструкции с __builtins__
Боюсь давать деньги, потому что по моим ощущениям нарваться на ситуацию из статьи риск велик. Но может я зря паникую?
Интересно, расскажите пожалуйста.
Второй график: DX10/11GPU & XP — 20.62%
Чтобы этого не было, курсор в большинстве случаев при наведении на текст превращается в полоску. А если не превращается, то такой курсор вообще лучше на текст не наводить при чтении, как бы он ни был повернут — тут уже неважно, какую конкретно букву он закрывает.
А как такое может произойти, что порядок вывода строк изменится (я просто всегда считал, что сама концепция монады позволяет задать строгую последовательность выполнения функций)?
P.S. Спасибо за статью! В конкурсе не участвовал, но Haskell мне очень нравится, и в Wordament тоже некоторое время зависал.