Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Send message

В своё время, тоже упаковал описание клавиатуры в DSL, но только поверх rubenlagus/TelegramBots


val someKeyboard = keyboard {
    row {
        button("Yes") { callbackData = "yes" }
        button("No") { callbackData = "no" }
    }
    row {
        button("Cancel") { callbackData = "cancel" }
    }
}
Имхо, но на данный момент 4К-шлема априори только на «легкий контент» и ориентированы. Словно представители этакой временной ниши шлемов, например для просмотра кино. Слишком уж мощное нужно железо чтобы на них ещё и играть, по крайней мере если говорить о каких-нибудь более менее серьезных в графическом плане проектов.
симулировать экран любой диагонали*
Только в те, в которых присутствует соответствующая поддержка шлемов. Но как вариант любую игру можно запустить в своеобразном «режиме театра», например через это, конечно это уже не VR-геймплей, но по крайней мере возможность симулировать экран любого разрешения, чаще всего таким образом просматривают фильмы.
Кстати, лично для меня это именно тот сценарий использования шлема, когда нехватка разрешения ощущается особенно остро (в моём случае это HTC Vive) ибо приходится много вглядываться и обращать внимание на мелкие детали, а 2К в этой ситуации откровенно не хватает чтобы обеспечить комфортный уровень четкости картинки (не говоря уже про какой-то сверхреализм), в случае же с VR-играми, за счет общего погружения, динамики происходящего и контроллеров со временем вообще перестаешь обращать внимание на пиксели (не без исключений конечно).
В РФ месячный лимит по-прежнему $1000.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity