Дань уважения коллегам - это не строчка про зелёного кота в википедии. То, что разбилось или отработало ресурс, по определению мусор. Памятники инженерной мысли выглядят совсем по-другому. А поиски разбившихся старых аппаратов вместо производства новых это какой-то бессмысленный карго-культ:)
P.S. Для тех, у кого нет подходящего "железа" для генераций, неплохие варианты это TTS и STT через сервисы Сбера и Яндекса (у Сбера есть даже бесплатные лимиты, но с его сертификатом у меня были проблемы).
У меня монитор 32 дюйма с 4К, всё вполне ОК, пиксели искать только с хорошей лупой (это Самсунг с честными физическими 4К, что в данном вопросе очень важно :)
Рендер от игрового движка и апскейл это сильно разные технологии :) А то бы давно апскейлили один пиксель в 8К, кстати, Гугл движется в этом направлении :)
В играх все ресурсы жрёт визуал. Если исключить визуал, то остаётся сюжет и диалоги, логика симуляции физики, дизайн уровней, взаимодействие с окружающими предметами и инветориями, и очень важна память на состояние мира и действий персонажей, и всякое прочее. Но разве это проблема для уже нынешних ИИ, хотя бы частично?:) Игры в целом это линейные сюжеты с ключевыми точками.
Осталось лишь собрать всё это в одну кучку, и в ближайшем будущем жанр инди игрушек и клонов коридорных шутеров может ждать неприятный сюрприз:)
А при чём тут сертификат домена, у вас кто оплатил тот и хозяин. Остальные претенденты не имеют с вами никаких финансовых отношений и обязательств.
Спасибо за статью, было интересно.
64Гб оперативки
в LM Studio
Дань уважения коллегам - это не строчка про зелёного кота в википедии.
То, что разбилось или отработало ресурс, по определению мусор. Памятники инженерной мысли выглядят совсем по-другому. А поиски разбившихся старых аппаратов вместо производства новых это какой-то бессмысленный карго-культ:)
А где купить такой тариф? Мне предлагают 17$ в месяц.
А зачем искать этот космический мусор?
Очень интересная статья, спасибо:)
P.S. Для тех, у кого нет подходящего "железа" для генераций, неплохие варианты это TTS и STT через сервисы Сбера и Яндекса (у Сбера есть даже бесплатные лимиты, но с его сертификатом у меня были проблемы).
У меня монитор 32 дюйма с 4К, всё вполне ОК, пиксели искать только с хорошей лупой (это Самсунг с честными физическими 4К, что в данном вопросе очень важно :)
Ну и где там "Топ-14 бесплатных нейросетей для генерации и создания видео с помощью ИИ"?
Рендер от игрового движка и апскейл это сильно разные технологии :)
А то бы давно апскейлили один пиксель в 8К, кстати, Гугл движется в этом направлении :)
Как всегда - программа посчитала то, что ей приказали, а не то, что хотел автор:)
Даже сервер за 5$ не нужен. Аналогичный функционал можно развернуть на бесплатных лимитах cloudflare.
Все современные фильмы и так густо обмазаны корректирующим постпродакшеном. Обмазать постпродакшеном ИИшный визуал ничего не мешает.
В играх все ресурсы жрёт визуал. Если исключить визуал, то остаётся сюжет и диалоги, логика симуляции физики, дизайн уровней, взаимодействие с окружающими предметами и инветориями, и очень важна память на состояние мира и действий персонажей, и всякое прочее. Но разве это проблема для уже нынешних ИИ, хотя бы частично?:) Игры в целом это линейные сюжеты с ключевыми точками.
Осталось лишь собрать всё это в одну кучку, и в ближайшем будущем жанр инди игрушек и клонов коридорных шутеров может ждать неприятный сюрприз:)
ну так вот же:)
https://habr.com/ru/news/954672/
Вы удивитесь, но искусственно выращенные алмазы прекрасно используются в ювелирных изделиях.
В тексте статьи вообще абзацы друг другу противоречат:)
CSS уже можно считать отдельным языком программирования, скоро на на CSS будут писать операционные системы и прикладные программы:)
А Вы хотите её запускать в "необрезанном" виде? :)
Кими-2 без квантизации занимает 2ТБ.
Версия Кими-2.5 от разработчиков 595Гб (видимо, выложили пока что не самую полную версию).
Люди скачивают, наверное, у них всё-таки есть столько оперативной памяти:)