All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
2
0
Никита @Softer

Linux admin, Web

Send message
Благодарю. Сподвигли меня попробовать еще раз :)
Мнение о Hyper-V у меня вряд ли уже изменится, но для общего развития будет полезно :)
Хм. Кажется расходится. Эту доку (и соседнюю про CentOS) находил, но скорее всего читал уже «по диагонали». Спасибо, попробую еще раз по возможности.

PS: Кстати, справедливости ради: указано что VSS позволяет делать live backups. Оно их делает. Но порой виртуалка с Zabbix (с довольно интенсивной работой с диском) уходит в ООМ и начинает паниковать. Очень редко, да, но бывает.
SecureBoot — слишком очевидно… :)
Правильное место — а вот тут поподробней, вдруг у нас «правильность» мест — расходится?
Интересно, планируется ли вынос Web IDE на уровень CE?
Мегоудобная штука по идее, но небольшие команды на 1-3 человека вряд ли будут лишь из-за нее покупать EE. Равно как и вряд ли она будет основным аргументом при покупке для команды большой…
Последние правки для Hawkeye я делал года 4 назад. Работает до сих пор на версиях 1.7.10-1.12.2. Так что не знаю, что там насчет времени :)
Но в качестве практики по разработке выполненная работа — да, однозначно интересна.
Как такое решение будет работать с 50-100 гб данных?
Я к тому что «Зачем изобретать еще один велосипед»?
PS: Я уже молчу о выводе инфы для админа в «веб-админку» какую ;)
А строить запросы «Кто ломал(!) блоки в этой точке и в радиусе 4 блоков?»?
Или «Что последнее делал игрок 'Griefer' в этом пространстве (пространство — заданный 2-ми координатами кубоид)?».
Вопросы не выдуманные, боевые :)
А «разбор полетов» как выполняется? Грепаньем по логу в поисках координат? :)

Почему только 2 события? Если я разолью лаву/воду за N блоков до «привата» и после — уберу за собой (чтобы не было следов «откуда прилетело»)? А если с лука выбью итем из рамки? Полутаю сундуки?

За идеями можно глянуть тот-же bukkit-плагин Hawkeye. Он хоть и «мертвый», но вполне рабочий.
PS: Хотя я скоро буду его менять (как ни крути — старый он, да и функционал для меня избыточен) и буду строить свое через RabbitMQ с записью или в Elastic или в ClickHouse.
Да. Именно. Но тут сложней. Из Gen2 даже шаблон сделать не удалось (привет UEFI вроде). Может есть какие лайфхаки у знающих? :)
А вот и нет. Ресканить я пробовал в первую очередь. Не проканало, увы.
При этом гостевая ОС — Windows?
Да, но у Linux появился штатный механизм изменения дисков налету? Без извращений и предварительной доработки напильником? (вполне вероятно что я просто не знаю о том, как это сделать)

Поведение KVM (на примере Proxmox) — увеличил диск — появилось не размеченное место — использовал по своему усмотрению (например добавил в LVM-группу и растянул ФС).
Поведение Hyper-V — увеличил диск — выругался (вместе с гостевой ОС) — перезапустил (!) ВМ — увидел не размеченное место — далее по аналогии с пред. вариантом.

В принципе — тоже самое и про добавление CPU/RAM — у Hyper-V виртуалку нужно тушить.
Все проверял лично на примере CentOS 7. Для Hyper-V гостевые тулзы был поставлены с реп (вроде нынче это — best practice, не?).
Так о каких извращениях речь?
А подгруппы для инсталляций на MySQL пофиксили?
Проверил на стенде на всякий случай :)
  • При смене мака — Deb и CentOS (при условии чистых правил udev для сети) просто сменили мак у актуального интерфейса оставив настройки (имя интерфейса-то не сменилось)
  • При запуске новой сетевухи (добавил вторую) — CentOS включил ее и поднял dhcp-клиента, Deb — действительно не поднял новый интерфейс.
DHCP работает и для варианта с Linux, верно ведь? :)
Это обычно происходит в случае использования операционных систем семейства Linux

А win разве не создает новое «Подключение по локальной сети 666» если видит новую сетевуху?

Дело в том, что при первоначальной установке операционной системы, MAC-адреса сетевых карт записываются в специальный файл, расположенный по адресу: /etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules.

А вот не надо! Не записывается туда ничего при инсталле (по меньшей мере на сегодняшний момент для rhel- и deb- based). Чаще и самого файла-то нет. Но МОЖЕТ быть записано при необходимости. Вот пример типичной директории у Deb7:
# ls -la /etc/udev/rules.d/
итого 12
drwxr-xr-x 2 root root 4096 Окт  6  2014 .
drwxr-xr-x 4 root root 4096 Окт  6  2014 ..
-rw-r--r-- 1 root root  536 Окт  6  2014 70-persistent-cd.rules

А вот — CentOS7:
# ls -la /etc/udev/rules.d/
итого 12
drwxr-xr-x. 2 root root 4096 Июл 26 14:26 .
drwxr-xr-x. 3 root root 4096 Июл 26 14:26 ..
-rw-r--r--. 1 root root  709 Май 25  2017 70-persistent-ipoib.rules


При старте операционной системы этот файл сопоставляет имена интерфейсов MAC-адресам. При замене сервера на резервный, MAC-адреса сетевых интерфейсов уже не совпадают, что и приводит к неработоспособности сети на сервере.

Сеть остается работать, но новый интерфейс получает уже новое имя (при условии что кто-то «привязал» старое имя к маку через вышеуказанный файл) и соответственно новые настройки, т.к. настройки IP привязываются именно к имени интерфейса.
Таки да согласен, Super7 — это k6-2+ и k6-3+. Давно это было :)
Это же вроде SuperSoket 7, а не 3, как в статье :)
Но не до такой же степени! Да и на винде у людей вроде работало плавней.
Ремастер, конечно, классный. Но КАК они умудрились сделать так, чтобы игра тормозила на 760-й видеокарте при i7-ом проце под Linux?

Information

Rating
Does not participate
Location
Украина
Registered
Activity