Потому что: тут десять минут, там десять минут, еще где-то пятнадцать — и вот ты уже целый день сидишь и пилишь свои велосипеды, вместо того, чтобы решать другие задачи.
На сегодняшний день понаписано уже столько готового кода в разных областях и на все случаи жизни, что почти всегда можно обойтись готовой библиотекой или «плагинчиком», в веб-разработке уж точно.
Конечно, когда используют JQuery, чтобы выбирать элементы по id — это другая крайность и тут важно найти баланс. В чем, собственно, и состоит нелегкий труд программиста :)
Для Tab Mix Plus: События\Настройки вкладок\Запоминать в кеше последние закрытые вкладки.
Появится зеленая кнопка с выпадающим списком закрытых вкладок.
Я говорю ребятам, что код, написанный ими сейчас (если он, конечно, не ориентирован на какую-нибудь конкретную игру), может и, скорее всего, будет жить десять лет. И этот код будут использовать сотни программистов
Если не ошибаюсь, движок Source был разработан на основе GoldSource (Half-Life 1), а тот в свою очередь на основе движка Quake.
То есть в таких достаточно современных играх, как Portal 2 или новый CS, вполне вероятно есть код из игры 96-го года выхода! Вот это действительно очень круто осознавать, и поневоле проникаешься уважением к авторам этого кода, и правда, на века писали =)
Скажите, а если грузчик (слесарь, строитель) умер, а у него остались малолетние дети? Вы будете считать, что его вдова должна идти работать, чтобы их прокормить?
свойство text-decoration стало составным (как, например, border), то есть по сути стало использоваться по другому. А для его старого значения было введено text-decoration-line.
Всем не угодишь. Сколько было фанатов, которые после выхода Морровинда говорили о нем примерно так: «Вы посмотрите на сегодняшних геймеров — они способны бегать и стрелять весь день, им от игры нужна только графика и простота, на таких и рассчитано большинство игр сейчас, что очень печально».
Просили ремейк Даггерфола — в целом его и получили.
В Oblivion многое перепоганили, не спорю.
Но вы вобще в Daggerfall играли? Автолевелинг, автопути, полумертвые НПС с шаблонными фразами, кривая боевая система, толком не работающая алхимия — это все оттуда.
Цены в разных валютах, и некоторые игры ограничены (Max Payne, например).
На сегодняшний день понаписано уже столько готового кода в разных областях и на все случаи жизни, что почти всегда можно обойтись готовой библиотекой или «плагинчиком», в веб-разработке уж точно.
Конечно, когда используют JQuery, чтобы выбирать элементы по id — это другая крайность и тут важно найти баланс. В чем, собственно, и состоит нелегкий труд программиста :)
Появится зеленая кнопка с выпадающим списком закрытых вкладок.
Она вышла всего через 8 лет =)
Очень депресивненько, хоть и не суицидально.
Если не ошибаюсь, движок Source был разработан на основе GoldSource (Half-Life 1), а тот в свою очередь на основе движка Quake.
То есть в таких достаточно современных играх, как Portal 2 или новый CS, вполне вероятно есть код из игры 96-го года выхода! Вот это действительно очень круто осознавать, и поневоле проникаешься уважением к авторам этого кода, и правда, на века писали =)
Просили ремейк Даггерфола — в целом его и получили.
Но вы вобще в Daggerfall играли? Автолевелинг, автопути, полумертвые НПС с шаблонными фразами, кривая боевая система, толком не работающая алхимия — это все оттуда.