Кто нибудь объяснит куда делась многозадачность? Для меня, как разработчика под андроид, данное заявление очень сомнительно и на мой взгляд вводит в заблуждение читающих данную статью.
Любая почта предоставляет каждому пользователю несколько Гб. А OnLive не сможет себе позволить выделить несколько гигабайт под старые игрушки:)))))))))) А если я скажу что старые игры требуют меньше ресурсов? Интересно каким это образом играя например в Fallout будет расходоваться больше ресурсов чем при игре в Crysis?
Игры в облаках это действительно круто. Хоть и с одной стороны — колоссальные затраты, но с другой — пользователи никогда не будут жалеть о том что купили какую то некачественную игру, необходимость обновлять железо для новых игр отпадает, можно поиграть в игру как только она вышла, платишь ровно столько сколько играешь, качество игр будет расти(за пол бесплатных часа можно понять готов ли ты заплатить за эту игру)… список плюсов данного подхода можно продолжать долго.
А по поводу сравнения с dvd))) даже смешно. Человеку не хочется купить себе dvd — ему хочется посмотреть фильм и чем проще и удобнее для него это сделать тем лучше, так же и с играми, владение копией игры — никому не нужно, все что нужно — получить удовольствие от процесса игры. Я сам был бы рад избавиться от гор дисков — перенеся их в облако. Если ко всему что тебе нужно у тебя есть доступ что еще может тебе понадобиться?
Скорость записи До 650 Мб/сек
Скорость чтения До 750 Мб/сек
А по поводу сравнения с dvd))) даже смешно. Человеку не хочется купить себе dvd — ему хочется посмотреть фильм и чем проще и удобнее для него это сделать тем лучше, так же и с играми, владение копией игры — никому не нужно, все что нужно — получить удовольствие от процесса игры. Я сам был бы рад избавиться от гор дисков — перенеся их в облако. Если ко всему что тебе нужно у тебя есть доступ что еще может тебе понадобиться?