Pull to refresh
0
Константин Шмураков@Starpandaread⁠-⁠only

User

Send message

Тестирование лучших self-hosted аналогов Notion

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Reach and readers24K

image


Хабр, в связи с уходом Notion выросла потребность в аналогичном решении, которое бы было сопоставимо удобной Wiki, Task Manager — платформе. 


Я испробовал десять self-hosted решений и нашел несколько почти идеальных! Вы можете развернуть их у себя на сервере, при работе над совместными проектами с командой или для ведения личных записей.

Читать дальше →

Самые дикие налоговые проблемы, в которые встряли уехавшие из России айтишники в 2024

Reading time10 min
Reach and readers47K

Попытка налоговой отхватить 6% с продажи квартиры в Грузии у налогового нерезидента РФ, двойное налогообложение заработанной крипты от российской ФНС, а также штраф 30% за сдачу в аренду недвижимости в Германии – в этой статье мы собрали самые жуткие истории из жизни, с которыми налоговые юристы сталкивались на практике.

Читать далее

[Ностальгии пост] Игра «Взломщик 2005»

Reading time4 min
Reach and readers9.8K

Это не гайд по прохождению, а приглашение всех желающих использую игру в качестве катализатора, вместе окунуться в атмосферу времен компьютерных клубов, почасового Интернета, Аськи, пиратских дисков и всего такого прочего, поделиться своими воспоминаниями в комментариях и почитать воспоминания других.

Читать далее

Unity «уменьшение размера файла на устройстве» Часть 1

Reading time3 min
Reach and readers8K

Когда игра подходит к релизу, ее объем занимаемой памяти сильно превышает желаемый. Если говорить с точки зрения пользователя, то они тоже не любят, когда приложение весит очень много. Это может отпугнуть как при первом скачивании, так и при очистке телефона, когда нужно будет освободить место.

В этой статье будут рассмотрены основные способы оптимизации игры на Unity по уменьшению размера файла на устройстве. В основном статья подходит для мобильных платформ, так как на ПК игры весом в 100Гб уже стали нормой. Многие методы и настройки будут нацелены именно на мобильные устройства в частности Android.

Читать далее

Англоязычные фантасты, для которых язык Шекспира не родной

Reading time4 min
Reach and readers5.1K

Английский язык «захватил мир», и литературный рынок здесь — одно из наиболее ярких проявлений. Англоязычных книг каждый год выходит великое множество, громкие новинки неизменно переводятся на множество языков. А вот на английский книги переводят сравнительно нечасто — для этого автор должен заслужить серьезное признание на родине. Причем принести все регалии настоящей славы — многие премии, экранизации — часто может именно англоязычное издание. Пожалуй, в фантастике эта тенденция особенно заметна. И, кроме нее самой, можно заметить и последствия — некоторые авторы, для которых английский не является родным языком, решают работать и издаваться именно на нем. И, надо сказать, это приносит результаты — вот четыре примера.

Читать далее

О квадратных уравнениях в правильном порядке

Reading time4 min
Reach and readers52K

Как вам преподавали квадратные уравнения в школе? Это был 7-8 класс, примерно. Вероятнее всего, вам рассказали что есть формулы корней через дискриминант, что направление ветвей зависит от старшего коэффициента. Через пару занятий дали теорему Виета. Счастливчикам еще рассказали про метод переброски. И на этом решили отпустить.

Читать далее

Тренды веб-разработки в 2022 простыми словами

Reading time3 min
Reach and readers53K

Самое важное — отказ от поддержки старых браузеров в 2021. Майки окончательно убили IE, поэтому разработчикам станет проще использовать классные технологии. Гриды (83%) и флексбоксы (99%) захватили всё. TypeScript есть в 70% вакансий для мидлов. 2022 будет годом TypeScript. 

Container Queries — переосмысление подхода к медиавыражениям. Если медиавыражение зависит от размера экрана, то Container Queries опирается на размер блока. С Cascade Layers мы можем лучше управлять всеми слоями отрисовки на сайте. Это самое большое изменение в CSS на уровне флексов и гридов.

ГОСТ для разработчиков вряд ли хорошая идея, потому что всё равно все постоянно переписывают чужой код с нуля на другом фреймворке. Но критерии качества — норм, если их правильно использовать.

Эти и другие прогнозы о технологиях, зарплатах, вакансиях и навыках в 2022 ждут под катом.

Читать далее

TIS-100 — паззл про многопоточный ассемблер, который никто не ждал

Reading time3 min
Reach and readers95K
image

Удивительно, но никто не написал ничего про игрушку «TIS-100», которая недавно появилась в Steam (стоит всего 150 рублей, уже 460 положительных отзывов против 6 отрицательных).

Сразу оговорюсь, что к авторам игры я отношения не имею, а вот сама эта игра — отличный инструмент для всех программистов, которые хотят сразиться друг с другом в оптимизации кода на выдуманном хитром ассемблере.

Итак, о чем игра?
Читать дальше →

Бесплатные ресурсы для инди-разработчиков

Reading time6 min
Reach and readers21K
image

Я изучаю гейм-дизайн и разработку игр. Когда я начала создавать свою первую игрушку (гифка оттуда) по мотивам мультсериала «We Bare Bears», то подолгу зависала, чтобы отрисовать фон, кнопочку, анимацию разрушения блока и пр. Часть артов я, по итогу, не использовала, а время на них тратила много.

За полгода я накопила список ресурсов с бесплатными ассетами, персонажами, музыкой, фонами. Эти ресурсы помогают мне экономить по 10-20 часов на создании учебных игровых проектов. Надеюсь, кому-то этот список сэкономит время и позволит создавать атмосферные прототипы быстро.

Updated: я тут немножко подумала, и создала канал в Telegram: GameDEVils, буду там делиться материалами (про геймдизайн, разработку и историю игр), которые слишком короткие, чтобы положить в статью на Хабре.
Читать дальше →

Переиграй школьников в YOUNG CODERS PARTY

Reading time5 min
Reach and readers2.4K

В этом году SuperJob вместе с CODDY и Codenrock организовали хакатон YOUNG CODERS PARTY, для юных кодеров от 14 до 18 лет, в итоге самые сильные участники получили свои крутые призы.

Предлагаем вам немного размяться и почувствовать себя на месте юных программистов.

Под катом серия предложенных участникам YOUNG CODERS PARTY задач (лишь слегка доработанных — чтобы вам было тоже интересно!). Присылайте свои решения до 28 декабря включительно; мы постараемся подвести итоги конкурса до Нового Года. Победители получат от нас призы — теплые толстовки, маски с принтами и стикерпаки! 

Читать далее

Пишем тысячи лог файлов одновременно

Reading time2 min
Reach and readers6.6K

Привет, Товарищи!


Что будет, если в приложении Spring Boot выставить logging.level.root=TRACE?


Все логи будут записаны в один файл, в котором будет куча-мала из классов.

Heroku и React: деплоим свое первое приложение

Reading time5 min
Reach and readers36K
Всем привет. Вместе с весной в OTUS пришли новые курсы, знакомить с которыми мы начинаем прямо сегодня. Уже сейчас открыт набор на курс «React.js разработчик». Подробнее о курсе можно узнать на бесплатном вебинаре, который пройдет 11 марта. В рамках этого же вебинара будет разработано небольшое веб-приложение на ReactJS.

А сейчас предлагаем вам прочитать статью о деплое своего первого приложения, которую написал наш внештатный автор.





Стартовый шаблон Create-react-app и Heroku — это прекрасные инструменты для быстрого создания работающих в облаке приложений, однако документация React и Heroku включает в себя на удивление немного информации о том, как все-таки выкатить свое React-приложение на Heroku. Описанные в этой статье шаги сработают на любом проекте, созданном с помощью create-react-app. В нашей статье мы задеплоим на Heroku простое todo-приложение с самым минимальным бекэндом, просто чтобы посмотреть на сам процесс. Но обо всем по порядку:
Читать дальше →

OWASP ТОП-10 уязвимостей IoT-устройств

Reading time8 min
Reach and readers14K


К концу 2018 года количество подключенных IoT-устройств превысило 22 миллиарда. Из 7,6 миллиардов человек на Земле у 4 миллиардов есть доступ к интернету. Получается, что на каждого человека приходится по 5,5 устройств интернета вещей.

В среднем между временем подключения устройства IoT к сети и временем первой атаки проходит около 5 минут. Причем большая часть атак на «умные» устройства происходит автоматизированно.

Разумеется, такая печальная статистика не могла оставить равнодушными специалистов в области кибербезопасности. Международная некоммерческая организация OWASP (Open Web Application Security Project) озаботилась безопасностью интернета вещей еще в 2014 году, выпустив первую версию «OWASP Top 10 IoT». Обновленная версия «ТОП-10 уязвимостей устройств интернета вещей» с актуализированными угрозами вышла в 2018 году. Этот проект призван помочь производителям, разработчикам и потребителям понять проблемы безопасности IoT и принимать более взвешенные решения в области ИБ при создании экосистем интернета вещей.
Читать дальше →

20 вещей, которые мне хотелось бы знать, прежде чем стать веб-разработчиком

Reading time5 min
Reach and readers9.6K


В самом начале своей карьеры я не знал многих важных вещей, которые для начинающего разработчика являются крайне полезными. Оглянувшись назад, я могу сказать, что многие мои ожидания не оправдались, они и близко не соответствовали реальности. В этой статье я расскажу о 20 вещах, которые стоит знать еще на старте карьеры веб-разработчика. Статья поможет вам сформировать правильные ожидания.
Читать дальше →

Мелкая питонячая радость #9: консольные приложения с человеческим лицом

Reading time3 min
Reach and readers17K

Философы говорят, что людей нужно оценивать не по тому, как высоко они могут забраться, а по тому, как низко они могут пасть.


В мире есть много прекрасных разработчиков, которые могут выдавать эффектные алгоритмы, изящные архитектуры и прекрасный код. Но эти же программеры берут и пишут весьма посредственно организованный код какого-нибудь маленького консольного скрипта для расчета аналитики или патча данных в базе. Никакой разбивки на классы и функции, корявая передача аргументов, примитивный вывод малопонятной информации с помощью print()


Сегодня мы поговорим о том, как сделать лучше программы, на которые большинству плевать — одноразовые консольные утилитки и скрипты.


image

Читать дальше →

Почти весь умный дом: большая подборка отдельных смарт-элементов: лампы, розетки, климат, экология и безопасность

Reading time17 min
Reach and readers60K
Категория управляемых смарт-устройств в «рубрике» умный дом уже близка к тому, чтобы перестать поддаваться исчислению и систематизации, и отдельные прогнозы пока еще указывают на рост интереса пользователей к этой нише.



Из-за высокой конкуренции среди производителей стала заметна тенденция к созданию отдельных дешевых элементов, не входящих в какую-либо систему, а автономно работающих в паре с собственным софтом. Сегодня практически все время про них: управляемые смарт-девайсы для умного дома: свет, электричество, экология и видеонаблюдение. Выбираем среди дорогих и дешевых.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity